梦幻西游里面的价格往往很不合理本文会重点说明一些价值的误区

梦幻西游里的价格往往很不合理本文会说明一些价值误区

梦幻西游属性点的价值差异,先说最常见的误区,几乎所有玩家都需要加血防。拿仙族来说,光芒未必比月亮弱多少,耐力相对体质却强很多。远古时期就有大神把各种宝石兑换成属性点考虑宝石的价值,这个算法直接导致了黑宝石的价格登顶宝石榜。这里有先入为主的错误:属性点的价值并不能认为是等价的。这很容易理解啊,对于一个非物理系,力和耐的价值显然不一致,同理,体耐也不能说是等值。有人采用一种不依赖参照物的办法来比较。假设现在体耐加点,衣服上敲的都是月亮,忽略对法防的需求。那么把体洗掉换成耐,装备打上光芒,可以获得高得多的收益,这个办法只能得出体质很弱的结论,下面图中这个灵饰可谓是任务性价比之王。


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为了避免扯皮,这里给出证明上面的办法在金融经济学里称作套利。有两种情况:不付出多余成本获得正收益,或者保持零收益降低成本。在这里我们考虑的是前者,本文后续会给出后者的例子。


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这意味着,如果不考虑价格因素,仙族加了体,衣服上打了月亮,他就平白无故损失了不少防御与灵力。如果是不需要法伤的门派,用翡翠代替舍利,这个损失量会更多。同样的可以得到不同种族各种属性的价值差异,懒得算了,具体数值的估算办法后面再说。


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关于宝石的价值,以光芒月亮为例,策划规定的比例作为参考。灵饰的气血/防御是3.5,宝石的比例是3.33,光芒只是略低于月亮,这个设定对于满强身的玩家还是比较合理的。一个RMB玩家,请先根据种族特色加点,只要还需要血防,请优先选择灵饰气血+衣服月亮的组合。而对于平民玩家而言,两者效果相差仅仅5%不到,但价格却差几乎一倍。基于现在的市场价,请考虑1血1防的灵饰组合,衣服先打月亮,如果没有满段,请把最后几段的月亮换成光芒,这样可以多打一段。


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关于灵饰的选取,有了基本的价值体系就可以选择灵饰了。首先确认需要什么属性(很关键!)后排一般考虑气血、防御、法防、格挡,气血/防御=3.5认为是标准比例,剩下法防和格挡可以按比例换算成防御。如果是普通任务号,请尽量提高你的抗性,基础血量点满强身适量强壮就足够保证你活蹦乱跳的了。抗性高一点可以省省红药钱,只要不死多余的气血并没有什么意义。只要没过量,法抗和物抗同样重要。除了龟速法系其它被秒到的次数占多,法防优先度很高。对于挑战难度的号,法防就没啥用了,这种策划精心设计的怪物阵容一般就3个法系,物理也能蹭到好几下。1法防单次抵挡的伤害乐观估计也就防御的一半,还老是被罗汉减半,确实没啥用。气血这时候就很有用了,除了保证你不倒地,三点五*(2.29到2.4)能吸收的伤害能顶大约7次的攻击,优先度和防御相近,PK玩家也是一个道理。格挡这个属性在人物满抗性的时候还是不错的,就是不防必杀,在简单任务中怪物低攻修,可以大致等值换算防御,难度任务怪的攻修也上来了,大概1法防=零点八八防御。


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前排灵饰的选择种类不多,市场价倒是乱的很。最严重的就是法系灵饰,因为法爆、分灵和秒的个数都和等级相关,不同等级的优先度完全不一样。先比较最简单的法爆和法结。法爆几率=法爆等级/等级/10 1法结=0.75法爆,换算过来,不算法结,对每个单位的伤害大于等级*7.5,就选择法爆,否则法结。69级要求伍佰左右,109级要求八百左右,175级要求一千三左右,所以一条法结在69甚至不如半条法爆值钱,在09高抗性任务中勉强持平,平均≈0.7法爆,对于175LG倒是很出色,本来秒的就不多,不少伤害还是经脉给的法结打的。法结有个问题是对周末活动很不友好,别的法系对着低抗怪乱爆,带法结的只能干看着。法伤计算相当麻烦,影响因素有:阵法 修炼差 变身卡 罗汉 分灵 法爆等因素。以下大概给出平民法系的估计任务里天阵蝴蝶卡无罗汉:


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归纳一下 69无脑选法爆 2条法结都不如1法爆,,1.7法伤≈1法爆,1法伤=1.4法结,09有脑选法爆 1法伤≈0.75法爆 1法伤=1.27法结,129LG法爆也厉害 1法结≈0.7法爆,1法伤=1.4法结 其它法系伤害更高可是法伤收益也高 也算0.7法爆,1法伤=1.68法结,175平民LG就不用想着爆了,买法结吧,1法伤=1.2法结,其它法系还是要买法爆的 1法伤=1.55法结,可以看出一条法结相对法伤相差也就0.75这个系数左右主要是法爆的收益在高等级明显下滑了。如果是老板请接着爆平民买2法结的三条而非没法结的两条,难民玩家买2法结,毕竟法修都没满。69保底2法爆,平民也配玩69级?PK玩家变身卡加成从1.1提升至1.2 阵法加成下降 修炼加成归0,伤害也掉了很多。从数值上来说法结确实很适合PK,和法伤完全可以竞争,,在高等级也不差法爆很多,尤其是175LG可以弄一身法结去PK,省一大笔钱输出也不错。


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物理系的选择就很简单,平时任务也不要那么多速度,怪人均0防御。什么等级都该选物爆,偏偏还便宜,怼个6物爆上去就是一顿秀。PK的数据就不行了,除了69大爷砍人都不是很疼,所以三伤害还是贵,普通玩家不要学啊。对于固伤我有独到的理解,双固伤辣么贵买个锤子买,搞不好哪个大改一来就跌了,看看属性点,这不是还没全敏吗,前排买个单条的打两段,把血耐全洗了点敏捷,剩下来的钱搞一搞血防不比买个双固伤好?现在的市场价输出比防御高太多了,除了仙族人族这样加力性价比特别低的,我都建议把属性点多投输出上去,花点小钱把抗性补回来。镇楼图那个灵饰不算宝石六七百W就可以收到了,都买的起。属性类型倒是不重要,能用的三条,打个4到5段星辉,日常都随便挂着玩。小编昨天带了一组须弥去看戏了,一斛珠推到最后,沈唐主怪是凌波城一个浪过每个号要掉一千血,两个壁垒怪拍过来三回合宝宝全部被带走。被沈唐两下一只当傻子拍怪伤害就是这么高,满修也扛不住灭队了,换血攻才勉强过去。109就是没办法须弥平推一切,129的套路别无脑抄过来用,该换血攻换血攻,再充几万也不能用须弥无脑刚。


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