用了虛幻4的《仙劍奇俠傳七》能再創當年的輝煌嗎?

本週,令眾多秈米最高興的事,莫過於在4月25日的時候,《仙劍奇俠傳七》

公佈了定檔LOGO及首張概念海報,並確認將在2019年下半年發售。

用了虛幻4的《仙劍奇俠傳七》能再創當年的輝煌嗎?

在發佈會上,遊戲製作人姚壯憲表示,希望《仙劍奇俠傳7》各方面都可以更上一個臺階,整體風格也將會迴歸《仙劍》初代幾部作品的感覺。

用了虛幻4的《仙劍奇俠傳七》能再創當年的輝煌嗎?

秈米們看到這一消息,已經開始創作同人作品了!

@wxh虎:#仙劍奇俠傳七# ——青鋒雋,風醉月——

用了虛幻4的《仙劍奇俠傳七》能再創當年的輝煌嗎?

概念海報裡的那兩把劍

@殭屍10177號:肝了一夜終於趕在爆料當天完成了,不會加濾鏡湊合著看吧#橡皮章#

用了虛幻4的《仙劍奇俠傳七》能再創當年的輝煌嗎?

橡皮章瞭解一下

@心藍君:#仙劍奇俠傳七# LOGO擬人。。。

用了虛幻4的《仙劍奇俠傳七》能再創當年的輝煌嗎?

@靈夜寒鴉lw:很喜歡#仙劍奇俠傳七#LOGO裡的那株植物,讓人想到月亮和桂花,上午仙劍上了熱搜榜第一,很開心,塗了一張各代的包子男主們與這株植物的漫畫。圖有點長。

用了虛幻4的《仙劍奇俠傳七》能再創當年的輝煌嗎?

LOGO同人條漫瞭解一下

去年5月份,仙劍系列第9部單機作品《仙劍奇俠傳七》正式立項,據當時發佈會上的信息,《仙劍七》會採用虛幻4引擎製作,而且會是目前為止開發成本投入最大的一部仙劍單機作品。說到虛幻4,想必玩家都很清楚,就是Epic Games家的那個引擎,前幾天鵝廠剛宣佈代理的《堡壘之夜》就是用虛幻4做的。

但是,用了虛幻4的《仙劍七》能否創造當年的輝煌呢?講真,作為從仙一、(仙二沒玩)、仙三、仙三外傳、仙四(豪華版)、仙五(兩個豪華版)、仙五前(豪華版)、仙六一路走過的社長來說,真的是打了個問號,捏了把汗。

“仙四之後再無仙劍”,想必大傢伙都聽過,雖然這句話出在上軟無奈散夥的特殊時期(關於上軟和大宇總部的那些事,感興趣的小夥伴可以自行搜索),但其後的作品,確實讓不少人失望。但社長覺得仙五、仙五前還是不錯的,很多劇情依然歷歷在目,但仙六就被批的不行。不少人討論說,仙四之後的作品,真的是在透支秈米的情懷,PC端的還好點,手遊就很尷尬,各種正版授權,都不記得出了多少款手遊了,質量參差不齊,一個大好IP,感覺都要被玩壞了。

用了虛幻4的《仙劍奇俠傳七》能再創當年的輝煌嗎?

仙劍系列作為國產單機的一個標杆,20年來風風雨雨,走到今天真的不容易,作為玩家,真心希望續作越來越棒。有時候,跟小夥伴討論仙劍的歷代作品時,不免會罵幾句,有時候甚至會說,再也不買了,但看到仙七的消息時,內心是很誠實的,我要買,我要買,我要買,是不是虛幻4,社長真的不關心,只希望這一代好好做,能夠再創當年的輝煌。P.S.挺希望能用現在的技術重製仙一的。


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