絕地求生:吃雞玩家人數驟降,火了一年的吃雞終於要涼了?

大吉大利,今晚吃雞!

算算日子,去年這個時候吃雞登陸steam,隨後爆火。開啟了為期一年的霸榜之旅,整整一年霸佔steam每週銷量排行榜!作為一個不完善的遊戲來說真的是很不可思議了,而在吃雞上線一年後的今天。這個火遍全球的遊戲,卻開始出現頹勢,在線玩家數大幅度減少。在國外的熱度也被《堡壘之夜》輕鬆趕超。


一份來自Steamcharts的統計顯示,在海外,吃雞玩家數量正在嚴重下滑。2018年1月份的玩家平均數為1584886,而到了2月份卻降低為1391015,足足減少了12.23%!這也是吃雞這個遊戲第一次出現玩家負增長的現象,這其中一大半都要“歸功於”藍洞這個神奇的遊戲公司的不作為,屢禁不止的外掛,頻繁崩潰的服務器,爛到極致的遊戲優化等等。。。

絕地求生:吃雞玩家人數驟降,火了一年的吃雞終於要涼了?

Steamcharts 的統計

作為一個成功的遊戲,爆火的背後,不是努力優化遊戲,給玩家更好的遊戲體驗。而是一次次更新相當於重下一次遊戲的巨量內容,更新後反而負優化,更新後無外掛的環境只能持續一小時,一次次的說要封禁外掛漏洞,卻只是一次次的封禁無數個疑似外掛賬號。甚至喊出了:不敵外掛製作者,希望能來藍洞上班,這種讓人哭笑不得的話。最後不得已使出絕招,鎖區。

根據國外遊戲頻道的相關報道,可以發現在海外《堡壘之夜》的遊戲熱度完全碾壓《絕地求生》,而在中國,作為絕地求生的吃雞大本營,玩家數量也在瘋狂降低!曾經一直呼朋喚友一起吃雞的日子不見了,過去的兩週中國玩家的平均遊戲時長為24.59小時,而在之前,這個數字是32.38小時。下滑幅度達到20%!

絕地求生:吃雞玩家人數驟降,火了一年的吃雞終於要涼了?

空投

各種數據顯示,中國玩家的熱情正在消退,因為外掛的猖獗,因為藍洞的不作為,因為對這個只會道歉的遊戲公司的失望。隨著吃雞新鮮感的退去,身邊也陸陸續續有幾個朋友退坑了。有的回去打lol,有的打dota,有的去毒奶粉。。。辛苦搜房10分鐘,一槍沒開就被神仙千米之外鎖頭幹成盒子,這種對神仙各種高科技的挫折感,無力感。真的是不想去體驗。

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成盒

作為一個韓國遊戲,吃雞想國服也是困難重重,一直跳票。照這個情況來看,可能國服還沒上線,吃雞就已經涼了。

所以,你身邊還有多少人在玩吃雞呢?


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