魔獸爭霸:這些英雄一旦到達六級,就會成爲對手心中的一大隱患!

在魔獸爭霸3的官方常規比賽地圖之中,每個英雄的等級上限都是十級,而且每個英雄都具有三個小技能和一個大招,非常的有規律,小技能從一級就能學習,而大招必須要從六級才能學習,這個加點的形式延續到了我們現在所熟知的很多遊戲之中,那麼魔獸爭霸3中一共具有24個完全不同的英雄,他們的技能都各有所異,於是技能的“性價比”也是完全不同的,而大招這個遊戲中看似非常厲害的技能,也並不是所有英雄都要急著去學習,有的英雄六級甚至不會學習大招,而有的英雄到六後就能力挽狂瀾,那麼這些英雄都是誰呢?

魔獸爭霸:這些英雄一旦到達六級,就會成為對手心中的一大隱患!

首先,第一個英雄就是熊貓酒仙了,這個英雄的大招非常的特殊,說他是變身,但這又和傳統的變身技能不太一樣,說他是分身,也和傳統的分身技能不太一樣,總之是非常有特色的一個技能,變身後的三個熊貓代表了三個不同的元素,也代表了三個不同的位置,大地熊貓堅韌,烈焰熊貓輸出高,風暴熊貓有法術,而且這三隻熊貓的質量也都非常的高,熊貓變身後幾乎沒有英雄可以對剛打過他,而且熊貓甚至可以依靠大招打跑三四十人口的部隊,不過這個技能也不是完全沒有缺點,真空期比較長,而且變身後英雄的物品也就無法使用了。

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其次,則是變身系的英雄了,這個種類中囊括了很多的英雄,比如山丘之王、惡魔獵手、地精修補匠的大招都算是一種變身,而這三個英雄的六級大招也都非常具有威懾力,惡魔獵手變身後,變得更加耐打,而且還是遠程濺射攻擊,一打一大片,對建築物也能生效;而山丘一旦到六,基本意味著具有3級的錘子,爆發力極高,而且山丘變身後,除了破法和神秘之塔的普通攻擊可以減少其魔法,其他的技能都無法限制山丘的魔法值了,讓山丘能更加穩定輸出的同時提升自己的身板,TK比較難到六,不過也有首發TK的玩法,相比起前兩個,TK主要還是噁心,大招變成攻城攻擊,不斷跑出去拆建築,然後單傳走。

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第三種威懾力比較大的大招,則是召喚系的了,而在這之中最厲害,而且出場率較高的只有守望者了,守望者這個英雄其實在現在的版本中非常冷門,大家都會選擇更加百搭的DH作為首發,因為守望者是非常需求操作和經驗的英雄,所以守望者首發幾乎就不會出二發了,這樣可以讓守望者的技能儘可能最大化的使用,而守望者的大招復仇天神可以依靠屍體創造一個軍隊,同時,復仇天神的持續時間和冷卻時間是一樣長的,但其實,像是恐懼魔王的地獄火,持續時間和冷卻時間也是一樣長的,但是恐懼魔王到六的局實在是太少見了,血法的火鳳凰、深淵領主的毀滅守衛都固然強悍,但是到六對於他們而言實在是太難了!

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那麼其他的英雄,到六之後就不一定會學習大招了,還是要看戰局,比如DK如果在戰鬥中到六,周圍的屍體一大堆,這時如果靈性學習一個大招或許可以扭轉戰局,但有時候還不如多點一級光環來的實在;又比如劍聖,如果對手的兵種屬於比較密集的小單位戰術,那麼學一級大還是很實用的,但如果對手的單位容易散開,而且對手也沒有建築群的話,也不如多點一級暴擊實用一些,當然,像是先知、巫妖、娜迦這種英雄,到六也不一定會學習大招,還有一些英雄的大招固然好用,但也不能用“強勢”來形容,就比如聖騎士的復活和老牛的重生,那麼你覺得哪個英雄的大招最厲害,哪個英雄的大招又最雞肋呢?

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