王者荣耀:新版本“星计划”英雄调整解析篇,战士大比例崛起

在正式前几日“星计划”版本正式登陆王者峡谷,关于英雄相关内容很多,除了我们前几日给大家推荐司马懿攻略外,关于英雄动画形象方面也做了很多改动,如皮肤,动作等等。

当然我们本篇文章的主要内容是对此次新版本中平衡调整后的13个英雄做一个具体分析和推荐。帮助大家在新版本排位中,在英雄人物的选取方面更加清晰。

此次平衡的英雄的数量和每个英雄的变动幅度相对较大,所以各位网友拿好板凳细细品读。此次调整对于之前版本两个大热强势英雄项羽和元歌进行了不同程度平衡性削弱,对于很大一部分比例的战士英雄和英雄榜长期处于出场率低下的冷门英雄进行了相应的增强。以下内容为新版本“星计划”英雄的调整内容和简评推荐。顺序依次按官方正服公告内容顺序排列,不分主次。

1. 钟馗

王者荣耀:新版本“星计划”英雄调整解析篇,战士大比例崛起

调整内容:

基础生命:3420(+204.3*英雄等级) → 3420(+243*英雄等级)

2技能:CD:17/16/15/14/13/12秒 → 14/13.6/13.2/12.8/12.4/12秒

英雄等级成长血量调整幅度非常之大,大概在20%左右一个涨幅。15级后比原来的钟馗增加血量大概在580左右。即使在大肉坦克版本,也没有哪个坦克受到如此待遇。

二技能cd前期进行削减,加大钟馗以核心二技能出手的频率。保证钟馗前期攻势的能力。

个人评价,如今钟馗坦度,爆发,先手,控制等各个维度能力都达到一个峰值。可以理解为钟馗个人英雄属性巅峰状态。用于排位上分强烈推荐。但是对于钟馗纯新手玩家也没有必要特殊去练习拿来排位。英雄机制导致其在t队方面即使提升也不会提升至很高。位置推荐中单和辅助,但这两个位置也不是最佳理想状态,只是依托于版本牵强的安排。但近几天钟馗的胜率已经跃升到胜率排行的第四位。

2. 元歌

王者荣耀:新版本“星计划”英雄调整解析篇,战士大比例崛起

人形态1技能:CD:固定12秒 → 固定15秒

人形态2技能:CD:9/8/7/6 秒 → 11/10/9/8 秒

人形态3技能:CD:9/8/7/6 秒 → 11/10/9/8 秒

人形态大招:CD:12/11/10 秒 → 16/15/14秒

傀儡被销毁后1技能禁用时间:10秒 → 20秒

修复傀儡移动超出控制范围收回后未触发技能CD的BUG

人形态全部技能提升cd时间2到4秒。傀儡被毁一技能的禁用时间极度延长了双倍时间20秒。

对于靠技能吃饭的纯刺客英雄来讲,cd的调整无疑对英雄的创伤还是蛮大的。但是我觉得对于元歌最大的削弱无非是在于前期和傀儡被毁后的攻击能力有很大的影响。其他还ok。元歌现版本基本是高攻击满cd打法。所以后期满cd技能时长影响不大,主要是前期技能时间延长在加上无cd减免,攻击频率会方缓,对于新版元歌调整,傀儡是使用还是要精心的,免得被毁后使元歌丧失主要战斗力。

削弱还是有的,对于次级元歌玩家影响相对很大,前期和傀儡的使用要更加严谨。否则你的元歌就真成为丧失战斗力的傀儡了。

3. 狂铁

王者荣耀:新版本“星计划”英雄调整解析篇,战士大比例崛起

被动:新增效果:能量≥30时,每次普攻造成额外伤害且回复生命

被动:额外伤害:40(+3*英雄等级)

被动:回复生命:20(+1*英雄等级)(+0.15Ad)

1技能:回血:40(+8/Lv)(+0.2Ad) → 30(+6/Lv)(+0.16Ad)

1技能强化:回血:80(+16/Lv)(+0.4Ad) → 60(+12/Lv)(+0.32Ad)

2技能:强化普攻范围:350×500 → 350×400

这个英雄在一登场的时候,我就放过豪言一定会加强。此次调整将技能的攻击加成和恢复能力,平均分化给了普攻一部分。第一,最根本是整体的伤害和恢复量起来了。第二,虽然极度的爆发伤害是有一定的削弱,但是整体输出会舒服很多,不会像以前由于能量和技能的保有瞬间秒人同时也不会像以前技能能量的空档期输出显得格外的乏力。我还是推荐大家去玩,边路的能力值爆棚。

4. 孙策

被动:每层护甲:16(+1*英雄等级) → 20(+2*英雄等级)

简单理解为前期满10层的被动为170护甲提升到220护甲. 后期15级后310护甲提升到500.护甲的提升亲眼可见,不必多说。

对于孙策我一样看好,从英雄定位,边线能力,控制,支援等等方面。此次加强更是提升其在物抗方面的护甲能力。有望晋升为边路T1行列,成为顶级边路英雄。

5. 芈月

优化技能描述,补充暗影仆从对小兵的伤害描述

被动暗影仆从:对小兵额外造成120(+6*英雄等级) (+0.21Ap)点伤害

修复暗影仆从消失动画不匹配的BUG

2技能:新增被动芈月获得普攻强化效果:40(+8/Lv)(+0.2Ap)

3技能:取消该技能被动芈月获得普攻强化效果

被动从新补充对于小兵的伤害,直接提升芈月的清线能力。二三技能被动相当于对调,间接提升前期被动一个收益。新版的芈月从回线上的机会得到一定量的支持和提升。我个人觉得边路单线牵制还是首选定位。

6. 韩信

1技能:伤害:135(+16/Lv)(+0.62Ad) → 250(+20/Lv)(+0.85额外Ad)

1技能:CD:9.6/8.8/8/7.2/6.4/5.8秒 → 9/8.4/7.8/7.2/6.6/6秒

3技能:伤害:130(+35/Lv)(+0.625Ad) → 250(+50/Lv)(+0.85额外Ad)

3技能:增加效果:释放过程获得30%免伤

最大调整在于一三技能的伤害形式有了根本性调整。从技能主全ad伤害加成调整为技能主额外物理攻击加成为主。(整体攻击力转换形式可以参看百里玄策和娜可露露)

最终我们还是看数据说话,我大概运算一下,前期出门攻击力由于面板伤害调整是微弱增加。到了后期,全攻击装的韩信伤害值比上版本提升很大一个档次。所以新版本韩信一三技能的攻击力增强很多,有望回到野区节奏霸主的位置上。三技能释放还新增加伤害减免,这给灵活的韩信切入后排带了根本性的生存保证。可以理解为攻击和防御双维度提升。

7. 梦奇

1技能:质量消耗:固定40点 → 40/38/36/34/32/30 点

梦琪的调整相对微弱,虽然是加强了,但是一技能质量消耗相对前期并不根本性的提升,意在从中期改善了梦琪由于质量消耗的效果。我个人觉得然并卵。没有什么实质性提升和突破,只能对现有梦琪玩家来所是一个微弱的利好消息。

8. 不知火舞

优化被动翻滚可穿越阻挡

被动刷新条件:脱战刷新 → 每隔5秒刷新

2技能:减速时长:1秒 → 0.5秒

提升有两点,一是更加灵活,上次我也到体验服玩了,确实更灵巧了,对于绕后和切入提供一定方便。二是对于不知火舞触发被动频率也更加频繁和规律了。但是我想说的是这英雄的属性决定他在这个版本中的t队情况。所以还是不太推荐大家去玩。

9. 庄周

1技能:伤害:375(+75/Lv)(+0.69Ap) → 400(+80/Lv)(+0.72Ap)

只是一技能单独加强调整,作为一个消耗和辅助减速的控制技能来说,没有实际意义上的提升和改变。所以调整持平,不做特别推荐。

10. 曹操

被动技能:持续时间:3秒 → 5秒

3技能:增加效果:开启时移除自身控制效果

曹操的调整还是有本质上提升,我们先来看一下被动时间延长至5秒。从极大程度上提升被动攻速叠加的容错率和高攻速状态下攻击时长。

大招的提升就是质的飞跃。简单理解为相当于每30秒一个净化技能。如果有cd装备可能还要更短。即使在血线低迷的特定环境中,也不会由于被控制而击杀,相反配合大招的回复可以形成反打局面。无论进退何种局面,此时孟德兄的战力值爆表。

11. 钟无艳

基础生命值:3150(+275*英雄等级) → 3338(+275.6*英雄等级)

基础攻击力:164(+11*英雄等级) → 175(+12.8*英雄等级)

被动技能:石化时间:1秒 → 0.75秒

3技能:护盾:80(+40/Lv)(+0.35Ad) → 120(+60/Lv)(+0.45Ad)

钟无艳整体基础属性不同程度上都有了一定提升,基础血量提升有位突出,提升前期对拼的防御实力。包括三技能护盾值提升,每三秒触发一次对于消耗抵伤还是有着不错功能性。总体实质性是加强一点。

12. 项羽

2技能:伤害:150(+30/Lv)(+0.8Ad) → 130(+24/Lv)(+0.8Ad)

3技能:伤害:540(+270/Lv)(+0.96Ad) → 500(+250/Lv)(+1.0Ad)

对于当今版本最强坦克一哥,他喊第二,估计没人敢喊第一,他的削弱性调整也是在情理之中的。

主要调整还是在于二三的技能伤害上, 核心攻击的被动技能,护甲值转换血量都没有触及。所以项羽依旧是那么强,大家也不必慌张。

13. 太乙真人

1技能:蓄满晕眩时长:1秒 → 1/1.1/1.2/1.3/1.4/1.5秒

修复太乙真人1技能蓄满晕眩时长异常的BUG

一目了然。一技能的控制时间随技能等级的提升变的越来越高了。但是在前期还是和上版本一致,只是中后期控制效果会有一个明显的提升。强度和力度基本保持上个版本的状态。所以推荐的优先级不是很高。

此次英雄平衡调整,最大赢家当属战士类英雄,按比例这次调整的战士几乎全线属性上拉,所以这个新版本后在边路方面大家相对选择和搭配性更加丰富了。间接也反馈出这个版本战士有忘成为版本担当。


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