王者荣耀:昨天体验服更新,谁将成为下个版本之父

昨天晚上体验服进行一次大规模的更新和调整,对于英雄方面:上线一个新英雄盾山和11位英雄进行了平衡性调整。

对于盾山在这里我们不做过多介绍和分析以及攻略,和往常一样,这些我会在这位英雄即将上线的前夕再到体验服给大家打素材和做攻略玩法介绍。我们今天还是主要对调整的11名英雄进行逐一的分析,给大家一些指引,帮助到大家在下个版本上线后能够选对英雄好上分。对于调整的11位英雄部分先后,强弱,根据官方给出更新顺序进行分析。

1. 钟馗

王者荣耀:昨天体验服更新,谁将成为下个版本之父

基础生命:3420(+204.3*英雄等级) → 3420(+243*英雄等级)

2技能:CD:17/16/15/14/13/12秒 → 14/13.6/13.2/12.8/12.4/12秒

基础生命值无异,成长生命值提升还是很多的,这对于钟馗玩家确实是一个利好消息,现今正式服钟馗攻击输出爆发能力真的很爆表,血量加成从另一维度提升钟馗作战能力,核心二技能在前期cd进行降低,如虎添翼。总体来说下个版本钟馗会强势很多。

以个人名义发表一点小观点,我个人很怕这个英雄加强,现在排位这英雄玩家什么位置都拿来打,中单,辅助,边路,就差打野,太乱了。不知道加强后局面可能更难控制了。

2. 元歌

人形态1技能:CD:固定12秒 → 固定15秒

人形态2技能:CD:9/8/7/6 秒 → 11/10/9/8 秒

人形态3技能:CD:9/8/7/6 秒 → 11/10/9/8 秒

人形态大招:CD:12/11/10 秒 → 16/15/14秒

傀儡被销毁后1技能CD:10秒 → 20秒

修复傀儡移动超出控制范围收回后未触发技能CD的BUG

技能cd时间全面提升,很直白是削弱了,但是现今版本元歌基本出装是CD鞋加上双穿透,也就是满CD40%减免的打法。其实影响也是不大的,影响最大还是一些元歌的初级玩家,要更好掌握傀儡和技能准确度,以免傀儡过度死亡影响其消耗入场,和伤害爆发不足。

这种英雄从诞生就决定他的地位,会一直很强的,所以削弱还是值得拥有的,技能属性机制健在。

3. 狂铁

王者荣耀:昨天体验服更新,谁将成为下个版本之父

被动:新增效果:能量≥30时,每次普攻造成额外伤害且回复生命

被动:额外伤害:30(+2*英雄等级)

被动:回复生命:20(+1*英雄等级)(+0.15Ad)

1技能:伤害:150(+20/Lv)(+1.0Ad) → 100(+20/Lv)(+1.0Ad)

1技能:回血:40(+8/Lv)(+0.2Ad) → 30(+6/Lv)(+0.16Ad)

2技能:强化普攻范围:350×500 → 350×400

上个版本我就预测狂铁是一定会加强,果不其然。一技能的伤害和回血效果虽然降低了,但是在普攻增添了额外附加伤害和回血效果。从数据方面看只是伤害和回复平分化,没有什么增强,但是对于狂铁在对线消耗还是团战弥补技能空白期的普攻能力。使得狂铁在无技能情况下不至于变得空白乏力。对于这个调整我觉得官方还是很花心思,是真正考虑到狂铁短板,而非一味通过属性加强来调整英雄的强度。

4. 孙策

被动:每层护甲:16(+1*英雄等级) → 20(+2*英雄等级)

调整内容虽少,但字字千金,很强。真的很强。以初始和满级我们对孙策前后变化进行一下10层BUff对比。1级,现在17*10 ,未来版本22*10。15级满级后:现在31*10,未来版本50*10,可以理解最大化从300多护甲提升到500点。在加上基础属性防御,可想而知全裸攻击,不出防御装的纯攻击孙策也是能抗能打。

5. 芈月

王者荣耀:昨天体验服更新,谁将成为下个版本之父

修复暗影仆从消失动画不匹配的BUG

被动:暗影仆从伤害:40(+2*英雄等级)(+0.07Ap) → 50(+2*英雄等级)(+0.07Ap)

1技能:伤害:200(+20/Lv)(+0.24Ap) → 230(+24/Lv)(+0.25Ap)

2技能:新增被动芈月获得普攻强化效果:40(+8/Lv)(+0.2Ap)

3技能:取消该技能被动芈月获得普攻强化效果,移至2技能

基本上全面微弱调整,可玩可不玩没什么推荐和调整的。被动和一技能属性略微加强,二三技能被动互换,但是新增加二技能被动移除了ad百分比加成换成了等级加成,相当于削弱一点点。整体可以视为无变化。

6. 韩信

1技能:伤害:135(+16/Lv)(+0.62Ad) → 200(+30/Lv)(+1.0额外Ad)

1技能:CD:9.6/8.8/8/7.2/6.4/5.8秒 → 9/8.4/7.8/7.2/6.6/6秒

3技能:伤害:130(+35/Lv)(+0.625Ad) → 200(+100/Lv)(+1.0额外Ad)

3技能:增加效果:释放过程获得30%免伤

就是将韩信的ad伤害加成分散给基础和成长,加上额外ad伤害加成了。我做一个前后期的对比。前期伤害弱了一点点,但是满级后6核神装的韩信攻击力爆表。伤害提升很多。外加三技能获得30%伤害减免。肯定是不择不扣的加强了很多。

但是韩信和李白在体验服已经经历两个版本之久还没上线,所以下次正服调整能不能回归不一定,还有就是李白和韩信在体验服控制效果大大减弱,对于一些大神玩家来说并不友好,缺少以前的反制空间,同时对于中低端玩家是一个福音。总结为削其反制能力,加大爆发空间。

7. 梦奇

王者荣耀:昨天体验服更新,谁将成为下个版本之父

1技能:能量消耗:固定40点 → 40/38/36/34/32/30 点

梦琪终于在跌落排位胜率榜倒数第一位后,策划终于按耐不住了。我觉得一技能消耗随等级的提升而降低了还是一件好事。但我预言,这样调整力度基本改变不了梦琪在排行榜垫底现状。但是对于梦琪熟练的玩家还是有本质上的提升。玩不玩就看你是哪种人,梦琪熟练玩家还是曾热度的玩家。

8. 不知火舞

优化被动翻滚可穿越阻挡

被动刷新条件:脱战刷新 → 每隔5秒刷新

2技能:减速时长:1秒→ 0.5秒

优化了被动穿墙还是很牛的。对于地形的特殊情况灵活不少,我自己到体验服实验一下。包括被动触发条件也相对放松了很多,更容易触发和打出被动高额伤害,整体来说提升不少。二技能的减速时间降低一半,我觉得还ok,毕竟后期二技能触发频率还是很短的。整体来看提升很多。

9. 庄周

王者荣耀:昨天体验服更新,谁将成为下个版本之父

1技能:伤害:375(+75/Lv)(+0.69Ap) → 400(+80/Lv)(+0.72Ap)

2技能:伤害:250(+70/Lv)(+0.3Ap) → 300(+70/Lv)(+0.36Ap)

2技能:叠层伤害:125(+35/Lv)(+0.15Ap) → 150(+35/Lv)(+0.18Ap)

庄周伤害全面加强,我似乎有一点没搞懂官方想法,难道他觉得这英雄弱势么。我觉得现在版本庄周还挺平和的。下个版本大家可以尝试玩一玩,伤害提升还是蛮多的。

10. 曹操

被动技能:持续时间:3秒 → 5秒

3技能:增加效果:开启时移除自身控制效果

强强强,三个字,被动时间效果加强,最牛大招可以解除控制。减免在团战中受限制,加上三段位移和一个减速,基本灵活多变,再也没什么能够限制他了。

11. 钟无艳

王者荣耀:昨天体验服更新,谁将成为下个版本之父

基础生命值:3150(+275*英雄等级) → 3338(+275.6*英雄等级)

基础攻击力:164(+11*英雄等级) → 175(+12.8*英雄等级)

被动技能:石化时间:1秒 → 0.5秒

3技能:护盾:80(+40/Lv)(+0.35Ad) → 100(+50/Lv)(+0.4Ad)

基础生命,基础攻击,成长攻击全面提升,包括三技能的护盾值也随着提升,但是控制石化时间降低一半。很显然官方用意很明显,是想将钟无艳从辅助属性调整为纯战士体系。加强和削弱无非就是属性和控制时间对调,钟无艳控制是触发时间间隔来获取,而非技能属性,所以我觉得此次调整算不上加强,甚至我觉得有轻微削弱嫌疑。


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