頭條推薦遊戲:《聖劍紀元》又一款懶人遊戲推薦給你們!

最近以來一直在測試在刷頭條的時候來的遊戲,大多數是畫風不堪入目,畫質慘目忍睹的遊戲,有的人會問,那畫質不好,可玩度高的話是不是也能玩一下,那我來告訴你,跟片根本不是,首先玩遊戲就是要自己看的舒服,畫質很主要,但不是全部,當然也包括,可玩度,什麼是可玩度,就是玩著舒服,不累,玩的開心,不鬱悶的那種。而不是像現在的遊戲,商城,任務,副本等等環節,讓人疲憊不堪,有的人會說小編實在誇大其詞,然而並沒有,大家仔細想一下,現在的遊戲,上線之後各種讓你消費的廣告推送給你,不厭其煩的點完之後,開始今天的福利環節,各種送並沒有多大用處的禮品等等,然後開始主線任務,支線任務,公會貢獻等任務,對你把這兩個任務做完基本兩三個小時消耗掉了。然後各種副本,和限時任務,就算是好組隊的話,也得兩三個小時,不好組隊,一下午或者一上午你都打不完。所以現在的遊戲只能說是在消耗玩家,而不是玩家在玩遊戲。

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記得小編昨天好像剛剛發過一篇懶人遊戲,無奈又碰到一款,當然這款的畫質要好很多,而且情節,動畫的設計一很好,就像在看動漫一樣,像這種遊戲沒有操作體驗,那就只好靠畫面和動畫劇情來找平衡了。

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如果看到我上一篇發文的話,就有人會想到,這倆家遊戲不是一個研發公司的吧,都是兩個角色,然後帶三轉,然後是自動跑任務打怪下副本,簡直一摸一樣,但是話說回來,這個畫風畫質你們看還行麼,感覺也是有想要試一試,玩一玩的感覺。不過看職業名稱有想玩的衝動了,感覺技能招式會很不錯吧。

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這個是劇情動畫,因為卡了一下,沒截上,女主角優美的鎖鏈滑翔,而且是單手的,真的很美。這個遊戲的動畫還是值得一看的,很唯美的畫面,很性感!

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好,第一個動畫劇情走過之後,開啟我們的傻子無腦懶人遊戲的旅程了,大家看右下角,我標記了一下,大概每個任務跟npc對話過程最長不會超過五秒鐘,所以不用擔心做一個任務要在npc這耽誤多長時間。其實想快點的話手動也可以,畢竟現在大多數遊戲都是這樣,隨意點擊屏幕,一筆帶過。很方便。

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抽到坐騎,這個坐騎怎麼樣,是不是挺漂亮的,武裝戰馬,非常酷啊,但是小編看著這匹馬怎麼有點像那個白色的葵花鸚鵡啊,是不是很像。但是設計的還可以,如果這個遊戲能多兩個角色,我相信會有一些人留足至此的。

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其實這個截圖小編只是想截個給大家看戰力評分的,之後才看見女主角既然在空中蝶泳,這波操作簡直太溜了,很浪蕩不羈啊。現在的遊戲我發現了,只要是角色扮演遊戲,那裡面肯定有裝備溶解,或者分解一類的選項,能分解出一些材料,但我感覺還是自己打出來的才會遊戲,這樣設計根本沒有這麼太大的意義。

為什麼現在所有的遊戲都要用戰力評分或者裝備評分來評估這個人的水平呢,這樣導致沒時間的人會趕時間玩遊戲,而有時間的人也會拼命的追時間玩遊戲,這樣就會非常累,非常熬人,以至於吃不好飯睡不好覺。早晨起來第一件事上游戲,睡覺前最後一件事,看看今天的任務都做完沒,甚至半夜起來還要看一眼,而且做夢也會有。真的很苦惱。這一點有沒有同感的。

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單說這個遊戲的話,技能設計和打擊感還是有的,也很好看,也很流暢,很瀟灑。其實現在的遊戲稍微用一點心就會有很好的效果。

這個並不難。只是現在有些創作遊戲的公司,他們的理念發生了根本上的變化,植入廣告的也有很多,另外就是,遊戲做的還沒等怎麼優化好,就著急上架了,然後推出各種商城道具什麼的,用來吸金,然而還真的有不少的冤大頭會在一款破爛遊戲上話費巨資,當然也有很多不懂事的孩子拿手機亂玩,這種事已經發生過很多。

其實遊戲現在設計的初衷完全不是以前,像比如傳奇,天堂,奇蹟那種老遊戲,就用點卡,月卡。比如大話西遊,夢幻西遊等,就很好,花錢讓人也感覺這錢花的值得了,但花錢買了一堆沒用的東西還不值得一提就得不償失了。


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