成了!绝地求生世界赛将采用新的积分规则?网友:这样看起来才爽

最近绝地求生将迎来天命杯的比赛,国内各大实力战队也是都参与其中,而目前国内比赛的主旋律还是以“吃鸡”为主,单场排名越靠前的队伍获得的积分就越高,而击杀人数则不影响大局,比如一个队伍可能称霸杀人榜,但是他并不一定就能拿到一个好的名次,像是4am、17这种,所以现在很多战队都选择“苟活”战术,能苟就绝对不拼,其实之前也已经被很多网友吐槽过了,但是毕竟绝地求生就是一个“吃鸡”游戏,所以比赛的目的不是为了吃鸡那就违背了游戏的本身。

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而这一种“苟活”战术就导致了很多比赛的观赏性并不高,因为大家都选择苟活,如果不是有很好的机会都不会选择先开枪,而最近韩国绝地求生联赛上线了一项新的积分制度,我先简单的给大家介绍一下:第一名吃鸡8分,第二名4分,第三名第四名2分,而击杀一人则有1分。而这一规则很可能将会在下次世界赛上实施。与现在不同的就是击杀分将大大影响最后的结果。

而在网上大家也是对此褒贬不一,一部分玩家认为:如果这个赛制普及,赛程较短的比赛比较合适,而如果是天命杯这种大赛的话,会出现严重的强弱划分,让比赛过早的失去悬念,强队吃鸡+杀人,而弱队连苟活的资格都没有,所以明显不靠谱。

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而另一部分玩家认为:这个赛制很符合绝地求生这款游戏的主题,减少了一些运气成分,大家更多的选择刚枪,比赛也会更加精彩,现在一场比赛的时间太久了,一般不到最后一个圈都不会决出胜负,加快节奏还是不错的。

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个人觉得这一赛制还是可行的,可以让比赛变得更加精彩,对于我这种喜欢看刚枪的人应该是大好消息了,那么大家对于这个新规则怎么看呢?


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