王者榮耀 如何根據敵方傷害類型有針對性的出裝?喜歡玩坦克的看

王者峽谷的傷害主要分為暴擊傷害、真實傷害、物理傷害、法術傷害,當坦克面對這些傷害時如何有針對性的出裝呢?下面樂樂就來跟大家聊聊這個話題。

一、暴擊傷害

暴擊傷害是最常見的一種傷害類型了,在刺客、射手中最為常見。那麼坦克如何出裝才能較好的和這類英雄對抗呢?我們都知道,這類暴擊型英雄本身都很脆,並且一般都是打一套就走,或者秒殘血,打持久戰他們根本消耗不起,很容易被耗死或者被趕來的隊友抓住。所以,遇到對面暴擊型英雄較多時,可以堆高防禦來剋制這類英雄,沒有哪個刺客會傻到追著一個肉打半天的。

二、真實傷害

坦克類英雄最畏懼的一種傷害類型,不管你出的反甲還是魔女,拳拳到肉,無視你的防禦。在他們面前,出多少防禦裝意義都不大。這樣看起來好像擁有真傷就真的無敵了,也不盡然,你可以出一些增加加血量的裝備,比出防禦裝要好一點。那麼在面對此類英雄時,我們該如何應對呢?

第一、避開觸發條件

大部分的真傷類英雄都需要一定條件來觸發真傷,比如呂布就需要利用1技能命中對方之後的附魔效果來打出真傷,典韋開啟大招後的幾秒內才有真傷效果,馬可波羅需要普攻和技能連續命中10次之後才能觸發真實傷害。在瞭解這些英雄的真傷觸發條件後,可以有針對性的進行躲避,儘量不讓對方產生真實傷害。

第二、強勢控制

有些英雄的真傷技能也不是那麼容易躲的,比如呂布的跳大,沒有位移技能也不好躲。我們可以選一個控制能力較強的英雄,落地之後直接控死,比如甄姬、張良的大招,劉禪、鍾無豔都可以。讓他有勁沒處使,要注意的是就算是有控制也不要去找呂布單挑,等控用完之後就是你的死期,除非有隊友一起。

第三、躲避真傷

如果對方觸發了真實傷害怎麼辦?不要慌,大多數英雄的真傷效果都是有持續時間的,不會一直有效果,你只要在他觸發真傷的那幾秒拉開距離就行了,過了那個效果再接著打或者是跑掉。

三、物理、法術傷害


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護甲減傷比例是一條函數曲線會隨著護甲的增多而功效降低,600-700為最大收益區間。這個時候我們就該把血量給拉上來,而不是接著堆護甲。因為這時候的射手依舊沒有出破甲裝,但是戰士們已經有足夠的傷害,為了整個團隊,血量就是我們該偏向的屬性。

遊戲後期對血量和防禦的選擇

當遊戲進行到後期,由於護甲的減免收益降低,額外的護甲投入並不能帶來足夠的收益。而且敵方射手已經裝備能夠摧毀坦克防禦的破曉,碎星錘等裝備,讓坦克的護甲更加脆弱。

但是有些情況比較特殊,有些坦克英雄對血量提升有加成效果,比如說白起大招控制時長和血量高低有關,所以堆血量能夠讓技能收益最大化。同樣東皇一技能回血和自身法強無關是按自身血量上線百分比吸血,所以堆血量越高回覆越高。項羽則相反,他的被動是防禦轉血量,堆防禦的項羽血量同樣能保持較高的血量。


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