《太吾绘卷》一个连打斗画面都没有的游戏为什么能打败吃鸡

这几天忙于TGS的新闻,TGS终于结束了,接下来我会给大家带来更多的干货文章,喜欢我的文章的可以关注一波

自由江湖《太吾绘卷》初入steam

在9月21日,由螺舟独立工作室(ConceShip Games)开发的开放世界武侠《太吾绘卷》即将推出"抢先体验"版本。

武侠游戏虽然承载着中华民族的优良文化,这也是令国人最自豪的部分,五千年的文化积淀同时也造就了古板和一成不变的套路,,即所有的台词顺理成章,剧情老套,很容易让玩家猜出以后的剧情。

《太吾绘卷》一个连打斗画面都没有的游戏为什么能打败吃鸡

如今有不少玩家甚至反感武侠题材,但其实,这是一种由爱而生的恨。这次带给玩家的一种更加高度自由化的游戏体验,更像是武侠游戏中"异类"......就想前不久大火的楚留香和逆水寒,也像自由江湖的开山鼻祖汉家江湖。

下面我来简单评价一下这款游戏

《太吾绘卷》的故事中带有轻微的神话元素,但神话仅起连接故事的作用,绝非故事核心。我们除了需要扮演神秘的"太吾氏传人",还将以不同的处世立场投身于复杂多变的江湖之中。我们不仅可以拜访游戏世界里面的武林门派,学习各有特色的绝世功法;还可以与人肝胆相照,或结下深仇大恨;不仅可以建立自己的领地,经营各种各样的产业;还可以与自己的挚爱生儿育女,缘定三生;直到你终于面对太吾氏的宿敌,决定这个世界的最终命运

《太吾绘卷》一个连打斗画面都没有的游戏为什么能打败吃鸡

《太吾绘卷》的世界充满变数,因为每位NPC都有各自的性格特点与人际关系。他们会有家庭、父母、好友、仇敌,也有子女。每位NPC都有无限可能,而每位NPC都由AI生成。而玩家所控制的太吾氏也有无限可能,就类似于蝴蝶效应一样,你的每一次选择都会带来不一样的结局。我们完成新手教程之后,就进入了自由模式。在这里我们可以选择人物以及环境的设定,姓名在这里就不说了,关键是有一个"立场"的选择

《太吾绘卷》一个连打斗画面都没有的游戏为什么能打败吃鸡

立场分为五种,分别是:刚正、仁善、中庸、叛逆、唯我。不同立场会有不同的优势,在这里我不会过多的阐释,毕竟谁用谁知道嘛。选择完毕后会有性别以及相貌节气的选择,并且相貌魅力会直接影响游戏后期人物的走势,从游戏性来讲,确实非常个性化。人物的出生地点我们也可以选择,选项会影响玩家所在太吾村的地点,并根据出生地区门派特定,会略微影响人物属性。最重要的!出生地点附近资源也会不同!举个例子,像出生在森林附近,会有很多树木和密林,在里面会有意想不到的收获。如果出身在雪山附近,那么会有很多宝石和药材,简直就像一款武侠神话版的模拟人生

《太吾绘卷》一个连打斗画面都没有的游戏为什么能打败吃鸡

世界模式下,我们还可以对它进行难度的选择,并且还有着旧角色传功给新角色的玩法特点。其次我们还可以调节人物的寿命,战斗的难度,世界资源丰富情况。还有着一项很多游戏都没有的新机制就是随机选择继承人,因为我们不可避免人物在战斗中可能出现的死亡,那么随机继承人相当于保存了以前原有的档案,很适合新手来用。

《太吾绘卷》一个连打斗画面都没有的游戏为什么能打败吃鸡

在太吾的世界里,除了复杂的人际关系,还有丰富的时节变幻与意料之外的奇遇发生。有趣的技能和装备系统,对于新人小白可能就比较苦恼了。武器系统包括人物的发挥效率,攻击的范围,精制升级,穿透力,内伤以及耐久度等等一系列的关系。这里我要说一下发挥效率,这个机制是由玩家人物属性来发挥的,最终才能体现它本身的伤害。说得简单点,就是不同人物属性,对应不同武器,这样才能把伤害发挥到极致,总不能让一个战士拿着一把弓箭来战斗吧,适合自己才是最正确的。

《太吾绘卷》一个连打斗画面都没有的游戏为什么能打败吃鸡

同样,练功也有很多种,以及读书之类的。每个地点的功法都不一样,并且有着修习,突破,研读这三个大要点,读书的方式也会不同,比如认真或者马虎,当然时间需求肯定也不一样,秘籍还分为真传和手抄,真的太细了。除了内功,我们还可以学习其他的生活技能,世界非常庞大,还有很多数不清的功法等着我们去钻研

《太吾绘卷》一个连打斗画面都没有的游戏为什么能打败吃鸡

由于装备和技能的描述非常晦涩难懂,如果不是老司机将会花费大量的时间和精力在这上面。虽然这对于新手玩家来讲,确实有点难度。但是只要用心去玩,多看点攻略,琢磨一下搭配,那么新手小白会进步得很快。另外装备分品级,这也就意味着,非肝即氪。话说回来,从各个方面定制自己的角色,从出身到性情,从经历到技艺的一切都由自己把握,就像自己在写一部武侠小说,一笔一划的,勾勒出那块我们所期待的那块珍宝,战斗方面,是和和当下较热门的放置类RPG类似,评价也是褒贬不一

《太吾绘卷》一个连打斗画面都没有的游戏为什么能打败吃鸡

除了庞杂的事件剧情,还有每个地区专属的主线剧情,让您体验起承转合,跌宕起伏。

抛开游戏性和背景不谈,这款游戏的画面也算目前游戏市场上的中上水平,不过也已经算很不错的,在制作组的理念中,游戏性的重要程度是大于画面的,与其花精力打磨一个普通的画面,不如把功夫都用在打磨"游戏性"上。

不得不说一下这款游戏的配乐,官方给出的资源一共是39首曲子。包含很多场景里面用到的,这也是开发商想让玩家有一个更好的游戏体验,出现一种身临其境的感觉,总体是偏向于古风系列。其中DLC扩展包里面包含39首原创音乐,既然能拿曲子作为DLC销售,想必这其中的质量也就不言而喻了吧

《太吾绘卷》一个连打斗画面都没有的游戏为什么能打败吃鸡

目前《太吾绘卷》已经于9月21日进入"抢先体验"的阶段,游戏将会持续更新。综上所述,该游戏的开放程度非常惊人,并且其人物背景以及游戏性算是一个主打的卖点,不俗的画面还有精心制作音乐也是为这款游戏加了不少的分数。最近Steam平台降价促销16%,只需要57元,9月28日截至优惠。如果你厌倦了像农药和吃鸡3d式的战斗风格,那么《太吾绘卷》将会是你的不二选择。


分享到:


相關文章: