第 4.1.2 節 背景圖片和視頻 (background)「blender」

這裡所說的“背景圖片、背景視頻”是指在3D建模或者動畫設計中,專門用於參考、參照的背景圖片和視頻。它們只起到一個輔助設計的作用,不會直接被渲染出現在最終的作品上。在3D View視圖右側Properties特性欄中(可以按快捷鍵 N 展開或收起),有一個Background Images背景圖片欄目,前面還有一個可勾選的框。如果在這個欄目裡指定了背景圖片或視頻,那麼這個勾選框就可以用來控制全部的背景圖片顯示或者不顯示,當然也可以在其欄目下單獨設置某一背景圖片顯示或不顯示。

注意:專門用於參考、參照的Background Images背景圖片和視頻只能在Ortho正交投影視圖、Camera攝像機視圖和Quad四視圖中顯示,不能在User用戶視圖中顯示。(關於切換視圖的詳細使用方法請參考第 1.3.3 節。)

背景圖片的設置及其靈活,其主要功能有:

* 可以使用單一圖片、彩色或黑白框格圖片、圖片序列、電影片段、攝像機片段作為參考背景;

* 可以放大或縮小、拉伸或匹配、裁剪或偏移、前景或背景、可調節透明度;

* 可以添加多個圖片,分別在不同的視圖裡隱藏或顯示,或同時全部顯示;

* 可以指定只選取圖片序列或電影片段的其中數幀,並制定從何時開始播放;

* 可以選擇指定使用不同的色彩空間,視頻可以使用代理渲染預覽;

* 可以把背景圖片打包保存進Blender的工程文件.blend中。

Background Images 背景圖片

Background Images ——(可勾選) 背景圖片 Display reference images behind objects in the 3D View 在3D視圖物體背後顯示參考圖片

Add Image (可勾選) 添加圖片 Add a new background image 添加一個新的背景圖片

倒三角/右三角 —— 展開/收起 Show the expanded in the user interface 在用戶界面中顯示擴展選項

file.name/Not Set 背景圖片名稱 默認為所選擇的背景圖片或視頻的文件名 與圖片或電影片段的數據塊ID名同步修改

眼睛 開啟/閉合 顯示/不顯示 Show this image as background 顯示這個圖片作為背景

X 刪除 Remove a background image from the 3D View 在3D視圖中刪除一個背景圖片

Axis ——(菜單) 座標軸向 The axis to display the image on (Image Axis) 有圖片顯示的座標軸向(圖片軸向)

Left X Axis 左視圖 Show background image while looking to the left 當看向左側時顯示背景圖片

Right X Axis 右視圖 Show background image while looking to the right 當看向右側時顯示背景圖片

Back Y Axis 後視圖 Show background image in back view 在後視圖中顯示背景圖片

Front Y Axis 前視圖 Show background image in front view 在前視圖中顯示背景圖片

Bottom Z Axis 底視圖 Show background image in bottom view 在底視圖中顯示背景圖片

Top Z Axis 頂視圖 Show background image in top view 在頂視圖中顯示背景圖片

All Views Other 全部視圖 Show background image in all views 在全部視圖中顯示背景圖片

Camera Other 攝像機視圖 Show background image in camera views 在攝像機視圖中顯示背景圖片

Image/Movie Clip ——(按鈕) 圖片/電影片段 Data source used for background 用於背景的數據源

圖片 (菜單) 瀏覽 Browse Image to be linked 瀏覽這幅背景圖需要鏈接的數據塊

打開文件夾 Open (按鈕) 打開 Open image 默認用打開的圖片名作為數據塊名

(詳見另表) 打開圖片或者電影片段後,會有不同選項

Color Space ——(菜單) 色彩空間 Input color space name 置入的色彩空間名稱

XYZ 以單色(單一波長)原色的特定集合的RGB色彩空間

VD16 線性色彩空間圖像數據轉換成16位VD顯示空間的映射

sRGB 用於顯示器、打印機、互聯網的一種標準RGB色彩空間

Raw 數碼相機、掃描儀等圖像傳感器的原始圖像文件數據

Non-Color 非彩色色彩空間

Linear ACES Academy Color Encoding Specification 學院彩色編碼規範線性色彩空間

Linear 線性色彩空間

(渲染相關)——

View as Render(選中Image時) (可勾選) 視圖中渲染呈現 Apply render part of display transformation when displaying this image on the screen 在屏幕上顯示該圖片時,變換顯示的部分應用渲染

Render Undistorted(選中Movie Clip時) (可勾選) 不失真渲染 Render preview using undistorted proxy 使用不失真代理渲染預覽

——(共有選項)—— 選擇圖片/電影片段,以下選項都相同

Opacity 0.500 (1~0) 透明度 Image opacity to blender the image against the background color 使圖片從背景顏色中區分出來的混合圖片透明度

Back/Front (按鈕) 背景/前景 Draw under or over the everything 把圖片放置在所有東西的下面或上面(作為背景或作為前景)

Stretch/Fit/Crop (按鈕) 拉伸/匹配/裁剪 How the image fits in the camera frame 調整圖片在攝像機幀中的適應方式(僅攝像機視圖中可用)

X/Y 0.000 (-10000~10000) 水平/垂直偏移量 Offest image horizontally/vertically from the world origin 從世界原點水平/垂直偏移圖片

Size 5.000 (0~10000) 尺寸 Scaling factor for the background image 背景圖片的縮放參數(僅正交投影視圖中可用)

第 4.1.2 節 背景圖片和視頻 (background)「blender」

單一背景圖片

Images 圖片

圖片 —— (菜單) 瀏覽 Browse Image to be linked 瀏覽需要鏈接的圖片

默認為文件名 (文本框) 背景圖片名稱 Unique datablock ID name 指定數據塊序列號名稱

數字 (按鈕) 數據用戶數 Display number of users of this data (click to make a single-user copy) 顯示該數據的用戶數(點擊則複製創建出一個單用戶)

F (按鈕) 保存數據塊 Save this datablock even if it has no user 保存當前數據塊,即使以後沒有任何用戶鏈接使用依然保留

打開文件夾 (按鈕) 打開 Open image(彈出File Browser文件瀏覽器) 打開圖片

X (按鈕) 刪除 Unlink datablock. Shift + Click to set users to zero, data will then not be saved 取消活數據塊的鏈接(不刪除)。Shift+鼠標左鍵將把用戶清零,數據塊將不會保存(真正刪除)

Source —— (菜單) 來源 Where the image comes from 圖片的目錄路徑

Generated —— 生成 Generated image 生成圖片

X 1024 (1~16384) 寬度 generated image width 生成圖片的寬度

Y 1024 (1~16384) 高度 generated image heigh 生成圖片的高度

Float Buffer (可勾選) 浮點緩衝 Generate floating piont buffer 生成浮動的點緩衝

Blank (按鈕) 黑色 Generate black image (Generated image type) 生成黑色圖片 (三個按鈕為生成的圖片類型)

UV Grid (按鈕) UV框格 Generated grid to test UV mappings 生成框格用於測試UV映射貼圖

Color Grid (按鈕) 彩色框格 Generated improved UV grid to test UV mappings 生成改進的UV框格用於測試UV映射貼圖

Movie —— 影片 Movie file 電影視頻文件

(0) Frames: 0 使用幀數 Number of images of a Movie to use 被調用的影片需要使用的總幀數(後面的忽略跳過)

Match Movie Length (按鈕) 匹配原影片長度 Set image's users length to he one of this video 設置背景圖片用戶長度與影片一致

Start 0 起始幀 Global starting frame of the movie/sequence, assuming first picture has a #1 時間線從第幾幀開始開始播放影片或序列圖片(假設第一張圖片是一號,可以是負數)

Offset 0 偏移幀 Offest the number of the frame to use in the animation 被調用的影片從第幾幀開始播放(前面的忽略跳過,可以是負數)

Auto Refresh (可勾選) 自動刷新 Always refresh image on frame changes 幀改變時總是刷新圖片

Cycle (可勾選) 循環 Cycle the image in the movie 在背景圖中循環播放影片

Image Sequence —— 圖片序列 Multiple image files, as a sequence 多個圖像​​文件,作為一個序列(選取序列圖片時,可以使用*星號?問號等通配符)

(設置同上) (設置同上)

Single Image —— √ 單一圖片 Single image file 單一圖片文件

空盒子 (按鈕) 打包保存 pack an image as embedded data into the .blend file 打包該圖片作為嵌入式數據保存在.blend文件內

(!警告) 打包失敗 Unpacking movies or image sequences not supported 不支持解包影片或圖片

抽紙盒 (菜單) 移除包 Remove Pack 移除圖片包

創建紋理 Create //textures/文件名 用這個圖片包創建紋理

解包 Use //..\..\tmp\文件名 (indentical) 使用這個圖片包(相同的)

文件及目錄 (文本框) 文件目錄路徑 Image/Movie file name 圖片/電影文件名

打開目錄 (按鈕) 瀏覽 Open a filebrowser, Hold Shift to open the file, Alt to browser containing directory 打開一個文件瀏覽器,按著Shift可打開文件,按著Alt鍵可瀏覽所包含的目錄

循環箭頭 (按鈕) 刷新 Reload current image from disk 從磁盤重新載入當前圖片

第 4.1.2 節 背景圖片和視頻 (background)「blender」

背景視頻

Movie Clip 電影片段

Camera Clip (可勾選) 攝像機片段 Use movie clip from active scene camera 在活動場景的攝像機中使用電影片段(需要先在影片剪貼編輯器中添加電影片段,然後在特性編輯器場景標籤頁的場景欄目裡指定活動的電影片段)

膠片 —— (菜單) 瀏覽 Browse Image to be linked 瀏覽需要鏈接的影片

默認為文件名 (文本框) 背景影片名稱 Unique datablock ID name 指定數據塊序列號名稱

數字 (按鈕) 數字用戶數 Display number of users of this data (click to make a single-user copy) 顯示該數據的用戶數(點擊則複製創建出一個單用戶)

F (按鈕) 保存數據塊 Save this datablock even if it has no user 保存當前數據塊,即使以後沒有任何用戶鏈接使用依然保留

打開文件夾 (按鈕) 打開 Open image(彈出File Browser文件瀏覽器) 打開圖片

X (按鈕) 刪除 Unlink datablock. Shift + Click to set users to zero, data will then not be saved 取消活數據塊的鏈接(不刪除)。Shift+鼠標左鍵將把用戶清零,數據塊將不會保存(真正刪除)

文件及目錄 —— (文本框) 文件目錄路徑 Filename of the movie or sequence file 電影或序列文件的文件名

打開目錄 (按鈕) 瀏覽 Open a filebrowser, Hold Shift to open the file, Alt to browser containing directory 打開一個文件瀏覽器,按著Shift可打開文件,按著Alt鍵可瀏覽所包含的目錄

循環箭頭 (按鈕) 刷新 Reload Clip 重新載入片段

Proxy render size —— (菜單) 代理渲染尺寸 Draw preview using full resolution or different proxy resolutions 使用全分辨率或不同的代理分辨率繪製預覽

No proxy, full render √ 不用代理,完全渲染

Proxy size 100% 代理尺寸100%

Proxy size 75% 代理尺寸75%

Proxy size 50% 代理尺寸50%

Proxy size 25% 代理尺寸25%


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