MOBA加吃雞?《戰塔英雄》一次滿足你的兩種需要

玩過《絕地求生》的小夥伴們都知道在飛機上跳傘是不可缺少的項目之一,但是你有嘗試過在大飛艇上跳傘的嗎?同樣有一些小夥伴們還在吃雞與MOBA之間來回徘徊,左右搖擺到底要玩哪個的時候。一些小朋友們已經開始有了新的新方向了——吃雞+MOBA的《戰塔英雄》,而這款遊戲將在9月18日進行雙平臺不刪檔測試。

MOBA加吃雞?《戰塔英雄》一次滿足你的兩種需要

《戰塔英雄》創新運用了非線性對抗的遊戲設計,遊戲規則是吃雞,操作是MOBA遊戲2.5D上帝視角的。固定的英雄以及枯燥的對線在這裡你是感受不到的,能有的就只有更多的戰術選擇以及豐富多樣的發育模式。發育再也不是對線乏味的發育,在這裡你可以鑽房子撿裝備或者是開箱子拾道具。當然也可以打打野怪賺取經驗金錢,還能得到意外之喜。

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這款遊戲最給力的部分就是技能改變了原有武器的地位。具體來說,人物跳傘落地後是沒有技能的,撿到武器就能用武器的技能了,換別的武器技能也跟著換。就是說開局的時候也不知道自己這局會用什麼“英雄”,畢竟武器全靠撿,有可能想用的武器這一局都撿不到。當然武器是可以重複拾取的,比如弓箭就代表著遠程的高輸出(ADC),劍就屬於控制的戰士,以此類推更有像法師,肉盾等豐富多樣的職業。

MOBA加吃雞?《戰塔英雄》一次滿足你的兩種需要

建議法師們選擇有位移的諸神黃昏,而射手換成控場的射日神弓,兩個前排選擇審判之劍。為了適應地牢地形,選擇了這樣的陣容,全是場控技能;法師再來一個閃現交大,之後兩把審判把敵人全擊飛,射手在後面瘋狂輸出,秒殺對面,全滅,團戰美如畫啊。總得來說,還是需要適當調整陣容以適應地圖,最後吃雞成功。

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《戰塔英雄》很人性化的設計出了“聽聲辯位”。比如空曠曠的大廳只有你的腳步聲,突然聽到其它人的腳步聲,腦子想的全是要死了要死了。這時候不要慌,因為有隱身道具,使用後可以達到一定時間內的隱身效果,這時候給敵人制造一個出其不意攻其不備的招,分分鐘鍾秒殺敵方。往往在資源多的地方會有很多玩家們聚集在一塊,後方給對方製造一個措手不及也不是不可。

MOBA加吃雞?《戰塔英雄》一次滿足你的兩種需要

高度自由的選擇武器以及技能給玩家們帶來了非常獨特的遊戲體驗,摒棄了吃雞的冗長以及MOBA枯燥的對戰模式,展示給大家的是一個玩法有趣的遊戲。吃雞+MOBA就在這一瞬間,一次就能滿足你的兩種需要,你真的不要試試嗎?


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