荐游|太邪恶了,把妖怪做成食物卖给人类——《黑暗料理王》

《黑暗料理王》,名字霸气测漏,游戏图标带有一丝神秘和恶搞。

音乐魔性、带感,电吉他、重低音贝斯,各种电音mix ,实在是太喜欢了。

游戏叫做料理,总得经营点什么吧?一进游戏竟然开着推土车去捉妖,后来才明白,这是游戏的探索界面,是用来采集食材收集资源的,包括各种食物怪兽,以及蚂蚱腿、毛鸡蛋的毛等特殊材料。

荐游|太邪恶了,把妖怪做成食物卖给人类——《黑暗料理王》

之后来到游戏的主界面,一个多层的”黑暗”地下世界,最上一层餐厅,坐落在人类的世界,会有各种古怪人类想吃各种诡异食物,满足他们就能赚钱的同时有几率掉落物品,扩大经营后可以向上盖多层。

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地下一层有一个长满牙齿用来研发菜品的猥琐大锅,放入不同的食材,可研制出不同的菜品。

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再往下是做饭的厨师,一位八爪章鱼大叔,长了4个眼睛,露出两大排牙齿,食材不够的时候眼睛会冒火。

玩家要根据客人的需求选择烹饪的菜品,每做一道菜会剩余一些眼球,作为玩家的经验,是不是很cult!

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再下方还有种植场,在野外捕捉的怪兽种植在这里,就会不断产出新的对应食材,再往下会有一层层可以扩建,每当捉到新的怪兽就可以扩建一层。

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自动生产的食材不够了,去野外捉点吧,开着推土机出发,推土机周围的8个格子都可以探索,找到绿色叹号的小怪就可以进入捉妖界面了,不同的妖怪对应不同的符号,在有限的步数内探明对应的符号就可以获得这个妖怪了。

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探索的同时还会有宝箱和其他升级材料可以找到。探索四次就可以开启自动探索,直到升级后开启更高级区域的探索。

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玩到这里终于整明白了,原来这是一款放置+探索玩法的饭店经营游戏。

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但这注定是款不寻常的饭店经营游戏,因为两个字——品味。

寻常的游戏,是没有品味可以谈的,不管画面技术多好,无非就是二次元、仙侠、Q版、魔幻等寻常形象,就拿那些一线国产武侠来说吧,所有角色一律男生锥子脸,女生奶油脸,所有服饰只追求华丽好看,谈不上什么品味。

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这款《黑暗料理王》,无论是世界观立意、画面、音乐,都有浓浓的自己的品味在,不浅薄的只追求好看,有了自己的格调,这是其最大的魅力。

不过还是有点小遗憾,在其出色的世界、画面、音乐表现前,玩法虽然也还优秀,但不像前者表现的那么亮眼,否则就是神作了。

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