王者榮耀:輸掉遊戲弟弟怒砍親哥哥,網友:感謝朋友的不殺之恩!

王者榮耀:輸掉遊戲弟弟怒砍親哥哥,網友:感謝朋友的不殺之恩!

大家好,我是菌毯君。遊戲產業在當今這個時代的發展日新月異,如果說是緊跟科技潮流的話不如說是遊戲也是催動科技發展的一大因素。曾經的小霸王等在我們看來已經是十分先進的遊戲機,但是放到現在來看的話已經有點不符合時代的潮流了,更多的人玩的是主機、PC以及手機遊戲。說起手機遊戲自然就少不了這幾年大火的王者榮耀了。這是由騰訊開發的一款IOS以及安卓平臺的簡易moba類手遊,因為其易上手、門檻低、隨時玩的特性獲得了很多年輕人的喜愛。但是關於這款遊戲的負面新聞也很多,這個月就有一例因王者榮耀而發生的血案,攝事雙方還是哥弟兩個!一起來看看是怎麼回事吧!

張家口某縣市,一家人的哥弟兩個相約一起玩王者榮耀。後來輸掉了遊戲,弟弟心中十分的憤怒,拿起了刀揮向自己的親哥哥,於是就有了下面這一幕:

王者榮耀:輸掉遊戲弟弟怒砍親哥哥,網友:感謝朋友的不殺之恩!

這就是那位被弟弟砍傷的哥哥了,傷勢十分嚴重,事發之後家長已經在第一時間將受害者送往了醫院。不過看這樣子就算以後不留下後遺症,也會留下一道很明顯的傷疤吧!看到這裡很多人不禁會想:為什麼一款遊戲就能讓兩個親兄弟之間產生這樣的“深仇大恨”,這一刀下去完全是置人於死地為目的啊!難道遊戲真的能夠操縱人的心智不成?

王者榮耀:輸掉遊戲弟弟怒砍親哥哥,網友:感謝朋友的不殺之恩!

菌毯君認為導致這樣的事發生,有兩個原因:

1. 遊戲本身的問題。即使有很多朋友會說,遊戲本身是拿來娛樂的,他們給玩成這個樣子不怪自己怪遊戲?這話說的很對,遊戲做出來本來就是為了供人娛樂的——或者說是騰訊為了圈錢的,但是絕對不是為了讓兄弟倆“反目成仇”的。所以遊戲在本質上是無可挑剔的,但是你不得不承認,遊戲在很多時候確實會影響到你的心情。尤其是己方玩家素質不高,負能量波及到你的時候,以及求勝心太重,輸掉比賽的時候,難免會讓自己的娛樂心態往相反的方向發展。我們成年人姑且這樣,小孩子就更不必說了。因此在菌毯君看來,這款遊戲對於未成年人來說是能夠且具有催使其產生暴力傾向的因素的。我國遊戲對未成年人的防護措施還很不到位,因為他們可以在網上自己搜索身份證號來避開防沉迷系統,這對於開發商來說是一項技術難題——因為他們無法知道手機屏幕前的人到底是成年還是未成年。

王者榮耀:輸掉遊戲弟弟怒砍親哥哥,網友:感謝朋友的不殺之恩!

2. 家長的教育失當。如果把責任全部推給遊戲的話就有點推脫責任的嫌疑了。首先這兩個未成年人在家裡對於這款遊戲的態度,家長絕對都是看得到的。尤其是弟弟在這款遊戲上的易怒傾向,家長並沒有(猜測)採取措施加以防治,導致這種傾向越來越嚴重,最終演變成肢體上的表現。我們之前討論過一篇關於“遊戲正在摧毀農村孩子”的文章,這些孩子因為父母外出打工無人看照,隔代老人又管不了,不讓下河不讓爬樹的,他們就將精力轉到了手機遊戲上面。如果家長能夠及時發現並制止這樣的發展趨勢,孩子是完全可以向著另一方面發展的。但是因為生活所迫,這也令很多家長感到十分無奈和無力。

王者榮耀:輸掉遊戲弟弟怒砍親哥哥,網友:感謝朋友的不殺之恩!

看完這則消息之後,估計很多網友都會想到自己的開黑隊友,我這麼菜還沒對我實施過暴力行動,在心底感謝他們的“不殺之恩”。玩笑歸玩笑,你覺得這種悲劇發生的根源在於遊戲還是其他方面呢?


分享到:


相關文章: