被人遺忘的網路遊戲

2001年的中國,是網絡遊戲的第一個春天,這一年裡大量網絡遊戲出現,大部分是韓國引進的,如:傳奇,千年,紅月等,奇蹟也進入人們的眼中,在2002中國運營。但這裡介紹的不是韓國遊戲,而是成功地從韓國網絡遊戲手中搶回了部分市場,成為2001年成功的原創網絡遊戲——《金庸群俠傳ONLINE》。

被人遺忘的網絡遊戲

武俠第一網遊

在眾多砍砍殺殺的遊戲中,網金(金庸群俠傳ONLINE簡稱),不但帶來了輕鬆的即時回合制戰鬥,還擁有多彩的生活技能,豐富的門派武學。把人帶入了我們熟知的中華武林世界,讓人感到那麼親切。不表現PK的個人英雄主義,更注重團隊合作精神,體現了中華武學博大精深的人文思想,讓你知道什麼是江湖!

被人遺忘的網絡遊戲

江湖文化

網金是很容易讓人著迷的遊戲,遊戲初開沒有外掛,沒有氪金,講的就是實力(或精力,你們懂的)。當初在網吧玩時,遇到一個已婚大姐,開服7天沒出網吧的門,把裁縫生活技能練到了百級滿級,讓我們這些毛頭小子欽佩不已,她網名叫:香香公主,我們很尊敬的稱她香香姐,後來聽說她離婚了,她是我認識的人中沉迷遊戲並深受其害的第一人。任何一個網絡遊戲玩家都有自己的故事啊!

被人遺忘的網絡遊戲

不花錢覺得對不起遊戲

當時的網絡遊戲,內測時間都不長,最多一個月左右,也不公開,不對外,正式運營後馬上開始以點卡方式收費,因為沒有免費的遊戲,大家都認為花錢玩遊戲很正常,理所應當的去買點卡。以平均月薪600-800的工資水平,每月花近百元,也沒人覺得貴。要是現在的我,每月花掉六分之一的收入來玩遊戲,一定會拒絕的。

被人遺忘的網絡遊戲

滿滿的回憶

網金是我已知的第一個出現外掛的網絡遊戲,開始也沒外掛,我在用按鍵精靈掛門派武學時,無意上錯號了,跑到其他門派裡學到了其他門派的武學技能,讓我大為震驚,還能這樣!!!按鍵精靈是我去郵政郵的掛號信,後用傳真把掛號單發過去才買到的。從那以後,按鍵精靈出現了很多新功能,後來真正的外掛出現了,全屏攻擊、一鍵秒殺,在後來~~~就沒後來了!

被人遺忘的網絡遊戲

玩的是情懷

網金現在還在運營,非常不易,這是件令人欣慰的事,我相信一定還有玩家在堅持自己的江湖。《金庸群俠傳Online》一個WIN98就能玩的網絡遊戲,我不會忘記你!


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