依稀記得8月底的那一夜,皮衣哥在臺上慷慨激昂的演講,除了各種新技術的加持以及各種紙面實力的大幅提升之外,最讓我記憶深刻的應該就是:漲價了!
發佈會結束到顯卡發售,有大約一個月的空檔期,在這一個月中,各種新聞和小道消息爆出,其實20系的提升並沒有發佈會“吹”的那麼猛,甚至我一度都有點想放棄2080這個次旗艦型號了。但是在9月27號那個2080Ti正式開售的深夜,JD頁面上的按鈕從“預訂”刷成下一個“預訂”,腦海中瞬間閃過一個念頭:難道我成了猴?
既然如此,為什麼不選擇貨源相對充足一丟丟的2080呢?況且,不自己實踐一下怎麼知道坊間的那些傳言是否真實呢?雖然我註定無法成為王境澤那樣的明星,但是,我可以學習他的精髓並學以致用,展現最真實的自己!轉投2080的懷抱!真香~~~
【開箱篇】
喜提七彩虹iGame RTX 2080 Advanced OC~~
用了很多年的GTX頭銜,如今改朝換代成為RTX了!也就是發佈會上說的Ray Tracking光線追蹤。
茫茫多的賣點優勢介紹,型號盒子夠大,不然還真寫不下~
全新的20系顯卡,不用再擔心它是否經歷過礦潮的洗禮。
慣例全家福時間,附送配件還算豐富,指南手冊 + 海報 + 七彩虹貼紙。
顯卡登場,整體外觀和七彩虹上代高端Vulcan Advanced系列產品相似,扇葉造型上做了改變;304*118*52mm的三圍,佔用2槽半的機箱空間。
背板是必不可少的,相比於上代同級別的產品,2080的背板去掉了一些裝飾性的鏤空,從我個人的審美角度來看,視覺整體感更好了。
明顯的GEFORCE RTX字樣,光線追蹤技術也幫助廠商們加快了產品線模具升級的速率,畢竟從G變成了R。
另外一個非常有意思的變化點,這代2080 8+6pin的供電,6pin部分變樣了:8pin的尺寸,但是堵住了其中一部分。恕在下直言,這樣的設計,對定製線用戶群而言,依舊解決不了8pin變6pin線材接口兼容性的問題。
所有接口處都有“保護措施”。
PCIE槽沒啥可多說的,NV LINK就不一樣了,全新的接口,組雙卡也需要全新的NV LINK SLI橋接器,當我們感嘆20系顯卡漲價的時候,你突然會發現,原來橋接器也跟著漲了!!!現在一張新接口的橋大約要500多遠,組雙卡的成本真是越來越高了。
視頻接口方面,在放棄了DVI之後,本代加入了TYPE-C接口,除此之外還有3個DP和1個HDMI。
公版卡從之前的單“灶眼”變成了雙“灶眼”,似乎暗示著圖靈這代發熱量不小,七彩虹這塊非公2080則使用3風扇5熱管的散熱模組,相比於上代同級產品,散熱規模也是有提升的。散熱模組就不在這裡多說了,後面會有拆解和烤機測試。
【測試平臺介紹】
在正式開始跑分測試體驗之前,先展示一波在下的測試臺。
電源選用了振華超級花G750,80Plus金牌,白色電源和我的Taichi主板很搭配,非常別緻的線材接口,通電後所有接口均有白色燈光,線材均配有濾波電容,帶有低負載靜音模式切換按鈕。
內存選用了雙8G的十銓夜鷹,帶RGB燈效,3200MHz頻率,C16時序。
祭出在下的X99平臺和5930K,彷彿還能再戰一年的樣子~
利民TF8硅脂上身,順便省略一萬字的裝機過程,測試平臺搭建完成。
具體配置如下:
CPU:i7-5930K @4.0GHz
散熱:利民ibe extreme石墨烯版
主板:華擎X99 Taichi
內存:十銓夜鷹8G x 2 3200MHz C16
顯卡:七彩虹iGame RTX 2080 advanced OC
固態:PM951 512GB
電源:振華超級花G750金牌
【性能測試篇】
正題開始,首先是GPUZ驗貨,全新的TU104你值得擁有。Die Size方面,跟上代同級的1080比那簡直是大飛躍,2080的Die Size直接飛昇到545mm2,超大隻。雖然2080的流處理器被閹割到了2944,但是晶體管數量多呀,136億呢(畢竟有一部分拿去給光追服務了)!另外就是七彩虹這塊2080 Advanced OC,Boost頻率要比公版更高一些,理論性能是要高於公版的。
然後是一波3D Mark三連,FSE+Time Spy+TSE,FSE環境中2080對位1080的優勢並不算特別明顯,甚至幹不過1080Ti,但是在DX12的Time Spy和TSE跑分下,2080則超越1080很多了。
三者和1080的對比如下,在DX12場景下,2080相比於1080的提升均高於40%,也就是說,在支持DX12的大作中,分辨率越高,2080對1080的優勢越明顯。
在3D Mark測試下的工作頻率方面,七彩虹這塊2080 Advanced OC最高Boost頻率可達1950MHz+。其實從之前的跑分也能看出來,確實是比公版2080的分數高一點點。另外在跑分場景下,最高溫度均未超過70度,還算不錯。
在單精度方面,2080也要比1080更強,提升幅度大約在25%+。
遊戲體驗方面,本來呢,作為全新一代更名為RTX的顯卡,理應做各種支持光線追蹤和DLSS的遊戲測試,非常可惜的是,在消費者端,支持二者的各種測試都是找不到的,或許這就是目前RTX 2080和2080Ti最尷尬的地方吧,現階段消費者無法真正體驗到更貴的價格帶來的暴力碾壓上代的提升。
但是呢,完全不提各種新技術又有點說不過去,在下翻盡了QQ和VX好友,找了很多做媒體的朋友,才偷偷要到了星戰Demo,這也是通篇唯一一處涉及新技術的測試體驗。在2K分辨率下,2080可以以24幀(這是上限)流暢的運行Demo影片,換做1080的話,Emmmmm~慘不忍睹。
目前的現狀就是這樣,費勁九牛二虎之力只能偷偷要到支持光追DLSS的Demo影片,各種遊戲體驗均未開放給消費者,而這款Demo影片,它僅僅是一部影片,也就只能看看……第一時間入手RTX顯卡並想做新技術體驗的用戶,或許只能通過表情包來腦補了。
之前看2080與2080Ti解禁的評測,得知FFXV的Benchmark有DLSS的選項,但是從官方網站上下載的版本來看,目前並沒有將DLSS選項開放給消費者,雖然如此,還是測一測全部最高畫質下的FFXV跑分吧。
開啟TAA,分別測試了2K和4K分辨率下的成績,順便附上官網給出的分數定級,從成績來看,即便是4K分辨率全最高畫質下,2080也可以流暢運行FFXV。
然後是古墓麗影崛起,畫質也是全部手選到最高,環境光遮蔽HBAO+。
由於我的屏幕是1080P的,所以只能通過開啟2xSSAA和4xSSAA來模擬更高畫質了,2080還是可以輕鬆應對的。
最後就是散熱測試了,Furmark環節,頻率不會Boost到1900+那麼高,大約在1650~1750之間,風扇轉速大約在2000轉左右(最高轉速),風扇噪音控制的還是不錯的,溫度也能壓在70度以下。
【燈效與軟件篇】
如果挑一個必選非公的理由,那恐怕就是RGB了。
七彩虹這塊2080 Advanced OC提供了多種燈光效果,風扇轉動的時候顏值更佳。
配合RGB內存食用,效果更佳~~~
軟件方面,七彩虹自家的軟件,界面不算特別炫酷,但是該有的功能都是有的。預設了三種(遊戲、靜音、超頻)模式,其中超頻模式為核心小加了一點頻率,還給玩家預留了兩個自定的模式。超頻方面可以通過這款軟件進行核心、顯存與TDP的調整。風扇分為兩塊可以分開調節,帶燈的那隻風扇在轉動下視覺效果更佳喲~~軟件最後一欄則是燈效調節了,雖然不支持各種AURA SYNC,但是自帶的漸變燈效已經有很不錯的視覺觀感了。
【拆解篇】
拆解難度不大,但是核心螺絲上有防拆貼,追求保修的玩家要謹慎選擇。
拆解的工具要備全,需要用到六角形套筒工具。
燈光控制器和風扇接口都藏在背板內側,拆卸背板時不要大力出奇跡,畢竟有線連著,當然安裝回去的時候也要把線理順,不然背板會“張大嘴”,別問我是怎麼知道的……
拆下散熱器,PCB一側,核心周圍還有一層額外的散熱片,為顯存和周圍的Mosfet導熱。
8+2相供電,8相負責顯卡核心,2相負責GDDR6顯存。
掀起頭蓋骨,8顆鎂光家的GDDR6顯存,共8G,個人還是喜歡這種沒有空焊的,畢竟空焊總給人一種“被閹了一刀”的感覺。
超大隻的核心,545mm2的面積可比上代1080大了不少,畢竟裡面塞了136億個晶體管,包括了負責光追的核心。核心型號為TU104-400A-A1,之前聽傳說這代2080和2080Ti有兩種核心,帶A的是可超頻的,從實際情況來看,這塊OC版的確實配了400A核心。
散熱模組方面,大面積的均熱板,七彩虹似乎還給這個散熱模組起了個名字,但是我沒記住它叫啥……5根8mm的熱管,散熱規模還是很可觀的。
整體來看,七彩虹這塊2080 Advanced OC內部做工還是可以的,沒啥必須吐槽的缺陷。只是這更大的核心面積,每次拆完裝回去,都感覺硅脂又少了一大截……
【總結】
其實很難說這代RTX顯卡值不值得買,DX11不大的提升以及首發堪比1080Ti的價格,再加之目前幾乎沒有任何能給消費者體驗新技術的內容,總給一種戰未來的感覺。
但是戰未來這三個字又會讓我聯想到3D的失敗以及VR目前的尷尬處境,光追、DLSS是否真的能在未來轉型成遊戲圈的主流,那就只能狠心賭一把了,反正一半一半的概率,說不定就成了呢。
不過話說回來,DX12的表現上2080還是可圈可點的, TSE分數已經可以和1080的FSE分數一般高了。
賭一波吧,萬一年底一大批支持光追、DLSS的遊戲內容瘋狂面世呢?想想1080在星戰Demo上被暴力碾壓,Emmmmm~~真香!!!
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