玩家心声:我为什么觉得《遇见逆水寒》比《恋与制作人》更好玩

网易的《遇见逆水寒》上线了,估计在此之前大部分玩家都没想到(反正我是没想到)这居然是一款相对独立的手游,还以为是端游的辅助软件呢。玩过《遇见逆水寒》后很多人都发现了,这游戏的玩法与很久以前大热的《恋与制作人》很类似,而作为一个两个游戏都玩了不断时间的玩家,个人觉得《遇见逆水寒》的制作水准要高于《恋与制作人》的,具体说起来有三点。

玩家心声:我为什么觉得《遇见逆水寒》比《恋与制作人》更好玩

1.剧情趣味性更强

单从剧情的吸引力上来说,《遇见逆水寒》更合我的胃口。

比较来看,《恋与制作人》背景设置在都市职场,攻略对象是霸道总裁、明星、博士、警察,但其实这种关系我们在这些年的玛丽苏偶像剧里面已经看得太多了,所以即便是加入了一些悬疑,但套路万变不离其宗,有了审美疲劳。

《遇见逆水寒》故事设定是主角穿越到了北宋,这首先就存在了一个现代人思想与古代人的冲突,这种差异也给剧情和人物对话带来了更多趣味性,不得不说主角每次冒出点现代化的语言,看着攻略对象摸不着头脑的样子真的挺可爱的。更不用说,游戏中还颇有心思地加入了很多中国传统文化的知识,让人玩游戏的过程中还能增长见识,这一点很赞。

2.双向攻略很贴心

虽然这种攻略向的游戏一般来说女性玩家居多,但是男孩子群体也是有需求的好吗?像《恋与制作人》这种只设置了女主角色就不太友好了。因此当我看到《遇见逆水寒》居然有两种性别的选项还挺惊喜的,不仅不同主角攻略的对象完全不同,而且连剧情也都是大相径庭,可以看出网易是非常用心的。

玩家心声:我为什么觉得《遇见逆水寒》比《恋与制作人》更好玩

3. 运营走心福利更多

《遇见逆水寒》已经上线了半个月了,我愣是没找到在游戏中怎么花钱,可以说是超级良心了。不仅如此,游戏中每天在固定时间段还会送红尘点福利,玩家每天来个十连抽不是问题。

而各品质的卡牌概率也都明明白白公示了出来,其中最强的天赐卡有1%的概率,这在所有抽卡游戏中都算是不低的概率了,也因此我们才经常都能看到玩家们在社交媒体上各种晒卡。

至于《恋与制作人》的话,每日首充、买体力什么的,相信玩过的玩家心里都有数的吧?而且越到后期需要充值的地方就越多,很多人都因为这一点弃坑了。

玩家心声:我为什么觉得《遇见逆水寒》比《恋与制作人》更好玩

综上所述,《遇见逆水寒》绝对是一款良心游戏,甚至到目前为止网易根本都没想通过它赚钱,我想其真正目的应该是为了将逆水寒打造成一个有口皆碑的武侠品牌,加上端游现在也在一天天优化变得越来越好,《遇见逆水寒》后续发展空间也非常大,人物、剧情、玩法都还有很多内容可以加入,或许我们正在见证逆水寒成为网易继《梦幻西游》后的下一个超级品牌。


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