魔獸爭霸:別看這幾個技能是小技能,作用往往比大招都要強!

在魔獸爭霸3的常規比賽地圖之中,加點方式其實都已經比較固定,每個英雄都有自己所需要主學的技能,小技能可以在6級之前學習,而大招必須要到了六級或者六級之後才能夠學習,這個加點的形式被借鑑到了很多後續的遊戲之中,比如我們所熟知的眾多MOBA類遊戲,加點的方式也都是如此,而在魔獸爭霸3的常規比賽地圖中,想要達到六級其實並不是一件容易的事情,打野最多也只能達到5級,隨後必須要和敵人戰鬥才能達到6級,可見六級的大招是有多麼的珍貴啊!但這也只是對於個別的英雄而已!

魔獸爭霸:別看這幾個技能是小技能,作用往往比大招都要強!

比如熊貓酒仙、恐懼魔王、大法師、血魔法師、鍊金術士這些英雄,到了六級肯定是立馬學習大招,畢竟他們的大招相對有用一些,而很多英雄到了六級卻不一定會點下大招,因為可能在戰場上更高級的小技能更有用一點,那麼在遊戲中,可以選擇六級不點大的英雄其實有太多太多,但是應該分為三個不同的種類,一個是六級不點大,一個是六級有80%的可能性點大,最後一個則是到了六級只有20%的可能性,也就是不遇見特殊情況就不會點大的英雄,那麼這最後一種英雄都有誰呢?

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首先,第一個英雄就是獸族的三個兄弟了,分別是劍聖、小Y和先知,獸族的牛頭人酋長基本六級是點大的,但是這三個並不一定,劍聖如果擁有更高級的疾風步和暴擊,就增添了更高的擊殺幾率,而劍刃風暴雖然總體上號很高,但是劍聖不一定有那麼多藍去用這個技能,其次小Y的大招自己可能會被集火或者打斷,如果開無敵藥水再開大的話,會取消掉無敵藥水的效果,而先知就更不用說了,大招幾乎沒什麼用,只能拆拆建築,而且負面效果對自己也有效,所以有這個技能點,還不如加給別的技能!

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而其次,則是不死族的巫妖和DK了,這兩個英雄也是要看情況點大招的,而且基本是不點的,首先,DK的大招不是不厲害,而且對手也不可能真的就是純飛行部隊,或者機械部隊,但是自己的其他小技能太優秀了,光環和死亡纏繞必須拉滿效果,而獻祭隊友也總能起到奇效;而巫妖的話,大招首先是對自己的單位也有效果,其次在戰場上不一定有一個良好的地方去釋放,對手基本都會躲開,所以除非對手是塔流,窩在家裡的時候才值得去使用,但是如果對手是塔流,肯定會有很多的飛行單位來騷擾你的施法,所以很多時候這個技能點寧願給冰甲啊!

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那麼除此之外,人族和暗夜精靈族的四個英雄基本到了六級都還是會學習大招的,畢竟都比較實用,而且大部分的中立英雄六級大招都比較厲害,除了大娜迦和炎魔的大招用處比較小,不過這兩個英雄基本也到不了六級,就算能到,其實也會學習以及來打亂敵人的陣型,並不是說小技能使用率比大招高,就比大招要更厲害,比如MK的錘子,一局不知道要用多少次,而大招的使用次數屈指可數,但是到了六級,MK往往還是要學一級大招,所以這個還是要看大招是否真正有用,那麼你覺得還有誰到了六級,寧願把技能點留給小技能呢?

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