提到王者榮耀想必大家都不陌生,就連從來不玩遊戲的小編都聽說過這個名字!
不知道從什麼時候開始,經常會在下班的路上聽到這種對話,或者在朋友圈看到類似的分享動態。足見《王者榮耀》的火爆程度。
咱倆來一場排位賽,休息一下”
來來來,來把王者!”
我認你做師父吧,帶我升級!”
果不其然,憑著《王者榮耀》的風風火火,騰訊被網易的《陰陽師》一度壓制的手遊業務在2016年年尾迎來爆發式增長,單單第四季度的營收就破百億。手遊單季收入3年翻5倍
根據騰訊這周剛剛披露的2016年財報顯示,騰訊過去一年的總收入(1519.38億元)接近一半來自遊戲業務,全年遊戲收入增長25%至708.44億元,相當於日均進賬1.94億元。
從財報來看,2016年四季度騰訊手遊業務收入達107億元,同比增長51%。
能創造出如此輝煌的遊戲的到底是何方神聖呢?那就是騰訊的副總裁姚曉光。馬化騰看到王者榮耀的成績如此之好,一甩手就給了姚曉光2個億的獎金!那現在就跟著小編看看姚曉光的故事……
從小喜歡遊戲,不顧家人的阻止,堅持自己的倔強
姚曉光17歲的生日願望,就是做出一款超越《暗黑破壞神》的遊戲,他覺得這款遊戲超屌,但是他並不服氣——姚曉光從小就喜歡按照自己的想法創造世界。
進入大學以後,從Basic到C++,姚曉光對於這類開發工具的使用就已經到了出神入化的地步,在學校裡也算小有名氣。
大二暑假那年,老師找到姚曉光,希望他能幫忙編寫一款多媒體制作軟件,姚曉光二話沒說就應了下來,他躲在宿舍裡沒日沒夜的寫程序。
從那以後,姚曉光對於開發軟件這事簡直就像著了瘋魔,尤其是遊戲開發,他幾乎把所有的精力都用在了這上面。
但他的家人並不理解,認為他是玩物喪志,但姚曉光並沒有放棄。這時,亞聯遊戲的老總戴紅髮現了姚曉光的Demo,如獲至寶,他立即邀請姚曉光北上加入極致工作室,一起開發《網絡俠客行》。
念念不忘必有迴響,拼命三郎開始了自己的遊戲征程
姚曉光在北京三環邊上租了一間小屋。沒有社交,沒有娛樂,沒有收入,也不逛街,只知道天天窩在出租屋裡,通宵達旦的寫程序,雖然拼命往前爬,可姚曉光總覺得夢想離自己越來越遠,他有些惶恐。
後來《神蹟》上線後,效果差強人意,於是不斷有其他公司來盛大挖人,此時的姚曉光早就被騰訊給盯上了,騰訊副總裁唐毅斌專門來拜訪他,並當場表示“I want you”可他愣是不答應。
抓住機遇,開啟王者之路
2006年,姚曉光被騰訊“騷擾”了一年多時間,他天天就想著怎麼懟唐毅斌,後來實在是被煩的不行了,一咬牙一跺腳,進了騰訊。
姚曉光的第一款作品,就是《QQ飛車》,2008年1月公測,不到10天,最高同時在線人數就突破30萬,後來直接飈到了300萬,馬化騰都瘋了。
2014年騰訊內部八大工作室重組,改成四大工作室群,原來的琳琅、天美藝遊和臥龍,合併成天美,姚曉光擔任總指揮。
然而合併後的成績卻沒有很理想,臥龍花了7個月時間,做了一款手遊《英雄戰跡》,被光速的《全民超神》秒的哭爹喊娘。
整個臥龍工作室全民皆兵,又花一個多月的時間,把3V3模式改成5V5,在上線前順便把名字也換了,叫《王者榮耀》,日活一下衝到8000萬,壟斷國內95%的MOBA手遊市場。騰訊這一戰,姚曉光功不可沒,馬化騰一激動,直接給他發了2個億的獎金。
姚曉光給創業者的箴言
姚曉光說:“創業者很不容易,但請你們一定要堅持!夢想一定要有,萬一堅持一下你就成功了呢?在此告訴大家一個創業最重要的,那就是‘團隊’現在這個年代已經不是單打獨鬥的年代裡,只有留住人才才能創建好的團隊,有了好的團隊,還怕創業不成功嗎?”
閱讀更多 軟綿綿 的文章