魔獸世界:隨機難度奧迪爾變成地獄難度,玩家一段話總結非常到位

團隊本是魔獸世界這款遊戲的核心內容之一,玩家們可以根據自己和隊友的實力選擇挑戰不同難度的團隊本,然而對於魔獸世界中大量的休閒玩家以及PVP玩家而言,在體驗團隊本內容的同時又不用花費大量的時間是再好不過了,因此魔獸世界中誕生了隨機難度的團隊本。現如今魔獸世界8.0版本已經走過了大半的時間,隨機難度的奧迪爾也已開放了第三區,但原本最簡單的隨機難度奧迪爾卻變成了地獄難度,玩家的一段話總結的非常到位。

魔獸世界:隨機難度奧迪爾變成地獄難度,玩家一段話總結非常到位

為了讓更多的玩家有機會體驗到團隊本的內容,魔獸世界中推出了隨機難度團隊副本,相比較普通難度和英雄難度,隨機難度下的副本BOSS不僅減少了血量,刪減一些技能的同時許多技能的傷害都得到了更改,團滅一次還會有BUFF加成,大多數情況下只要玩家們的裝備達標,基本上可以無視許多技能全力rush掉BOSS。然而魔獸世界團隊本中的BOSS技能機制五花八門,有些BOSS的技能機制玩家們必須要了解才能推倒BOSS,比如雷電王座副本中的雷神、黑石鑄造廠的黑手、地域火堡壘的阿克蒙德以及奧迪爾中的尾王戈霍恩。

魔獸世界:隨機難度奧迪爾變成地獄難度,玩家一段話總結非常到位

雖然隨機難度的團隊本基本上沒有任何難度可言,但許多人卻把隨機難度稱作地域難度,俗話說“不怕神一樣的對手,就怕豬一樣的隊友”,你永遠不會知道通過團隊查找器匹配在一起的隊友是那種類型的玩家。隨機難度副本的最大特點之一是安靜,整個副本過程中幾乎沒有玩家打字交流,即便有人說話也是在被團滅以後,而且張口第一句話先是噴,然後再在說打法。第二個特點就是頻繁換人,許多玩家再被團滅了幾次之後都是默默的退出了副本隊伍,尤其是在團隊磨合上的問題,當大家都知道了打法而因為磨合問題被BOSS團滅時,大量的團隊人員流動導致這個BOSS始終無法被推倒。

魔獸世界:隨機難度奧迪爾變成地獄難度,玩家一段話總結非常到位

魔獸世界:隨機難度奧迪爾變成地獄難度,玩家一段話總結非常到位

如今隨機難度的奧迪爾也變成了地獄難度,除了上述的那些因素外,有玩家一段話總結的非常到位,“隨機難度副本都別問怎麼打,問了就是站擼,生死隨緣,動一下算我輸”。(關注、點贊、收藏來一波,拜謝!)


分享到:


相關文章: