《斗破蒼穹:斗帝之路》頂級網文IP改編手遊

由網絡文學白金“大神”天蠶土豆代表作《鬥破蒼穹》改編的正版IP還原MMORPG手遊——《鬥破蒼穹:鬥帝之路》,已於9月19日開啟不刪檔測試。遊戲上線5小時即登上App Store免費榜榜首,並在各大社交媒體上收穫廣大粉絲的強力呼應。

縱觀近年來的國內手遊市場,經典網文IP改編產品雖然數量繁多,然而能夠獲得玩家認可的產品卻屈指可數——網文IP改編手遊,既要面對同時兼顧原著粉絲與遊戲玩家的習慣、偏好,又因大量IP改編扎堆而導致市場競爭格外慘烈,成功者寥寥倒也完全在情理之中。

那麼,頂級網文IP改編手遊究竟應該如何突破當下困局?或許,從《鬥破蒼穹:鬥帝之路》不刪檔測試的產品及市場思路當中可以看出不少端倪。

《鬥破蒼穹:鬥帝之路》頂級網文IP改編手遊

忠於原作精髓,特色玩法兼顧兩大核心用戶群

網文IP改編手遊,尤其是讀者粉絲動輒百萬、千萬的頂級網文IP改編產品,想要獲得足夠的市場認可,首要的一點自然是對原作精髓的還原。

以《鬥破蒼穹:鬥帝之路》為例:作為 《鬥破蒼穹》原著小說改編的正版MMORPG手遊,《鬥破蒼穹:鬥帝之路》將原著劇情合理融入遊戲主線流程,並讓玩家粉絲在遊戲中能夠體驗到煉鬥氣、蘊丹藥,收異火,降魔獸,築靈基等脫胎於原著設定的經典玩法。

《鬥破蒼穹:鬥帝之路》頂級網文IP改編手遊原畫、建模、特效的精雕細琢,給了玩家們最逼真、最大氣的視覺體驗

遊戲中,玩家將扮演遠古八族後裔,與原作男主角蕭炎一起經歷從修煉鬥氣到成為鬥帝的進階之路,並藉助天美成熟的3D技術,全景再現了一個極具沉浸感和代入感的“鬥氣大陸”。

當然,從遊戲體驗的角度來看,網文IP改編手遊也不能一味只追求對原著的還原——對於《鬥破蒼穹:鬥帝之路》這樣一款3D-MMORPG手游來說,除了原著粉絲之外,熱衷於仙俠、玄幻題材的MMORPG手遊玩家也同樣是遊戲的核心用戶群,他們對產品內容的觀感亦同樣重要。

對此,《鬥破蒼穹:鬥帝之路》通過“浮島空戰”、“控火煉藥”等特色玩法,一方面既不違背原作設定,另一方面又充分滿足了3D-MMORPG手遊核心用戶的實際需求,可謂一舉兩得。

《鬥破蒼穹:鬥帝之路》頂級網文IP改編手遊高燃劇情開場CG,瞬間把玩家代入到蕩氣迴腸的掌上鬥氣大陸

例如遊戲中主打劇情交互的“萬丈紅塵”玩法,在貼合了原著背景的同時,實現與NPC人物之間的情感互動——玩家能夠在遊戲中與蕭炎、蕭薰兒等經典人物智能暢聊及贈禮互動,不僅可以積累好感度獲得獎勵,還能夠解鎖由小說原作者“天蠶土豆”執筆撰寫的更多的正版番外劇情,用可延展的IP內容與用戶對話,給一個更加真實、立體、飽滿的“鬥氣大陸”世界,以此來博得“原著黨”與MMORPG核心用戶兩大目標人群的認可。

多維度IP共創,官方、粉絲同步發力

縱觀國內外文創產業,無論是源出於影視,小說,動漫還是遊戲的成功IP,幾乎都有這樣兩個特徵:一是擁有多種形態的IP衍生品,且作品之間關聯較深,二是擁有大量的UGC內容。而《鬥破蒼穹:鬥帝之路》的問世,則使得“鬥破蒼穹”作為國內頂尖網文IP,也同樣具備了上述特徵——

首先,《鬥破蒼穹:鬥帝之路》在立項之初,便邀請原著作者天蠶土豆加盟,出任遊戲架構師,為手遊詳細世界觀設定打下根基。在遊戲發佈的TVC中,天蠶土豆更是出面表示,圍繞IP劇情和背後故事為粉絲們在遊戲中留下了驚喜彩蛋。與此同時,遊戲不論是劇情還是玩法,都相當契合原作精髓。而在原作者親自參與下,歷經反覆打磨的《鬥破蒼穹:鬥帝之路》,已然成為“鬥破蒼穹”這一IP繼動漫、影視改編之後的又一重要衍生作品。

《鬥破蒼穹:鬥帝之路》頂級網文IP改編手遊

而在UGC方面,從《鬥破蒼穹:鬥帝之路》預熱到上線期間,官方重視IP粉絲訴求,真正從粉絲喜好的內容出發,以可聽、可視、可讀、可玩四大形態多渠道聯動,引導玩家粉絲產出了大量風格各異的UGC內容。例如此前喜馬拉雅FM發起的劇情配音徵集活動,讓粉絲可以通過配音廣播短劇的形式,發揮創意,用自己的個性化聲音,以不同的風格演繹原作劇情。而玩家社區除了有續寫《鬥破蒼穹》劇情活動,還有閱文集團旗下起點中文網發起的粉絲番外徵文活動,重燃網文創作熱潮。除此之外,B站大批UP主投稿遊戲測評試玩視頻,也對遊戲上線初期的傳播擴散起到了至關重要的作用,真正達到從粉絲出發,將IP多元載體的聽,視,讀,玩多角度聯繫起來。

《鬥破蒼穹:鬥帝之路》頂級網文IP改編手遊玩家手繪作品

作者親力親為+玩家大量UGC,再加上小說、動漫、影視、遊戲等四大載體的IP共創,最終讓“鬥破蒼穹”這一IP的影響力真正觸達不同的受眾圈層。而這四大載體中,手遊因其參與感、互動性更強,且門檻極低,也因此成為了最能夠聚集IP粉絲的“陣地”——被IP吸引進入遊戲的玩家中,既有“原著黨”,有被IP名氣和各種趣味UGC內容吸引的MMORPG手遊愛好者,更有大量被動漫、影視作品“圈粉”並慕名而來的大眾用戶。

《鬥破蒼穹:鬥帝之路》頂級網文IP改編手遊

各個粉絲垂直陣地集結起來,讓不同維度的粉絲通過自己喜愛的領域與方式共同為《鬥破蒼穹:鬥帝之路》發聲,從共賞鬥破到共創鬥破。以優質內容把埋藏在城市角落的每一位粉絲,在不刪檔測試當天都集中聚合到《鬥破蒼穹:鬥帝之路》。這是一種全新的分渠道精準粉絲營銷,不僅給手遊吸引到最核心的玩家,而且還把IP內含的情懷、追憶、喜愛都積澱到手遊品牌中。

“全次元”破壁聯動,助推國產優秀文化走出國門

當然,“鬥破蒼穹”IP的成功,並不止是原著與遊戲的功勞——《鬥破蒼穹》系列動畫全網累計播放量突破30億大關,創造了國產3D動畫的播放紀錄;《鬥破蒼穹》漫畫自2012年推出至今,僅騰訊動漫單平臺人氣(PV)就已達130億;不久前剛剛於湖南衛視首播的《鬥破蒼穹》電視劇,同樣展現了這一IP的強大魅力,僅前兩集的網絡播放量就突破1.2億次——很顯然,《鬥破蒼穹》改編動漫、影視,同樣在其整個IP共建當中有著舉足輕重的地位。

《鬥破蒼穹:鬥帝之路》頂級網文IP改編手遊

可以說,“鬥破蒼穹”IP的成功,不單是原作的成功,也不是任何一兩個衍生作品的成功,而是小說、動漫、影視、遊戲共同發力,實現“全次元”破壁聯動的結果。

早在2017年,騰訊影業、騰訊遊戲、閱文集團和萬達影城就宣佈將共同圍繞《鬥破蒼穹》IP開展影視、遊戲、主題樂園等全方位泛娛樂開發,共同探索明星IP價值構建和開發新模式。

正如《鬥破蒼穹:鬥帝之路》的製作人丁曉成先生在專訪中所講的那樣:遊戲開發團隊也和影視團隊一樣,希望《鬥破蒼穹:鬥帝之路》不是一個孤立的IP作品,不希望遊戲成為一個IP內容和用戶的消耗者,而是一個“發展創造者”,從遊戲文化產業助力《鬥破蒼穹》獲得更多人的關注和認可,拓展更大圈層的用戶。

而從當前來看,《鬥破蒼穹:鬥帝之路》也的確是這樣做的——通過IP共享、共建,將原著與不同形態的衍生作品聯結在一起,共同構成一個更加豐富多元的IP世界觀體系,不止滿足核心粉絲需求,也將吸引更多大眾用戶關注《鬥破蒼穹》IP。就如同當下炙手可熱的“漫威宇宙”那樣,憑藉大量影視、漫畫、遊戲等不同維度作品的共建,也才有了整個IP在全球無人可及的影響力。

《鬥破蒼穹:鬥帝之路》頂級網文IP改編手遊

《鬥破蒼穹:鬥帝之路》始終抱著潛心優化遊戲內容,專注打磨產品質量的態度,希望在業內探索出網文IP改編手遊突破市場困局的新方向,補足“鬥破蒼穹”整個IP生態閉環,未來也將繼續探尋IP下不同領域內容之間相互作用的可持續發展道路,致力打造良性IP生態圈,不斷強化IP活力。

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