2017中國手遊產業發展概況

新上市遊戲節奏變緩,遊戲開發更注重品質

2017年遊戲市場比較平穩,之前的主流遊戲用戶穩定,依舊佔據用戶榜單大部分前排位置。隨著移動設備的性能提升以及遊戲內容限制,中重度遊戲市場增長趨勢超過休閒遊戲。由於IP情懷等原因,移植其他平臺遊戲也擁有不俗的用戶量,例如天龍八部、熱血江湖、劍網3、傳奇等當年覆蓋端遊大片江山的遊戲,都紛紛趕赴移植手遊潮流之中。

2017中國手遊產業發展概況

手機遊戲兼容性能提升

優秀的遊戲不只有豐富的遊戲內容以及各種吸引人的玩法,完美的質量也是不可或缺的組成部分。在選取的十個熱門遊戲中,雖然部分遊戲也在測試過程中發現了一些兼容性問題,但是這些問題數量以及影響面遠遠低於其他遊戲的平均水平,這些問題大部分無規律並且觸發幾率較低,對於用戶體驗影響低。

2017中國手遊產業發展概況

移動遊戲類型總體分佈

在2017年度移動遊戲的十四個大類中,相較於2016年,益智休閒類、棋牌遊戲類、消除遊戲類佔比增長明顯,角色扮演類、動作格鬥類、模擬經營類佔比略有下降。

2017年,益智休閒類遊戲最多,佔比18.4%,代表作有《捕魚來了》、《瘋狂貪吃蛇》等;棋牌遊戲類排名第二,佔比16.8%,代表作有《歡樂麻將》、《歡樂鬥地主》等;即時戰略類遊戲最少,佔比僅0.8%,以《王者榮耀》等遊戲為代表;模擬經營類則以年底的《食之契約》、《戀與製作人》為代表,槍戰射擊類手遊因受《絕地求生》的影響,湧現出《荒野行動》、《終結者2》、《叢林法則》、《小米槍戰》等一大批“吃雞”手遊。

手機遊戲在2017年的發展勢頭如此迅猛一方面是因為手機硬件配置整體上升,手機遊戲效果也越開越高,另一方面是相對於端遊的外掛氾濫情況,手機遊戲目前還鮮有外掛存在,去除氪金因素,玩家玩起來會相對公平,體驗度更好。


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