在索尼PS5明年推出之前,我們來回顧下PS的前世今生

1994年12月3日,索尼推出旗下第一臺遊戲主機PlayStation,從此開啟了一段全球玩家波瀾壯闊的遊戲之路。說起PlayStation,其誕生的背後還有一段鮮為人知的故事。

索尼PlayStation的前身是任天堂聯合索尼共同打造的使用CD-ROM作為媒介的家用遊戲機項目,但出於某些原因,任天堂單方面更改了合作方向,導致項目險些流產,但在PlayStation之父久多良木健的堅持之下,索尼獨自攬下了整個項目,PlayStation才終於和全世界的玩家見面。

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輝煌的開始

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第一代PlayStation遊戲主機於1994年年底推出,當時的競爭對手是世嘉土星和任天堂64遊戲主機。除了擁有在當時領先的硬件性能外,PlayStation還坐擁多款人氣作品,包括《古惑狼》、《生化危機2》、《最終幻想7》等。出色的畫面和遊戲陣容讓PlayStation及其改良款PS One賣出超過1億臺(截至2003年),成為實至名歸的第五代視頻遊戲機的霸主。

神話的誕生

2000年,索尼推出第二代遊戲主機PlayStation 2,上代主機的成功讓PlayStation收穫了大批粉絲。在PlayStation 2發售前,日本秋葉原排隊買機的人數多達5000人,不少玩家在發售前4天就搭起了帳篷排隊,即便是蘋果iPhone發售也未曾出現過如此狂熱的陣勢。

PlayStation 2同樣擁有令人驚歎的硬件性能,其採用位數比桌面級CPU還要高的128位處理器,主頻達到300MHz,而其GPU的主頻雖只有150MHz,但其顯存位寬卻達到驚人的2560bit,使之擁有48GB/s的顯存帶寬,遊戲畫質有了巨大的提升,讓同時期的Xbox和任天堂Game Cube汗顏。

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PlayStation 2及其改良型薄款PlayStation 2 Slimline

PlayStation 2及其改良型薄款PlayStation 2 Slimline共賣出了1.55億臺,直到2015年為止依然是有史以來最暢銷的遊戲主機

故事的轉折

PlayStation的發展並不是一帆風順,索尼在研發PlayStation 3主機時出現了大失誤,核心設計無法達到原本期望的處理性能,導致量產前匆忙更改設計,令到成本激增。

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PlayStation 3和後繼的Slim主機

2009年發佈的PlayStation 3的最終售價為499美元,比當時業界默認的紅線299美元高出許多,定價過高導致PlayStation 3的銷量相較PlayStation 2大幅下滑,雖然新平臺不乏大賣的遊戲作品,但截至2013年,PlayStation 3和後繼的Slim版只賣出了8000萬臺。

風雲的再起

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PlayStation 3雖說不上失敗,但其慘淡的表現把PlayStation的霸主地位拱手送給了任天堂的Wii主機,面對Xbox One和Wii的雙重壓力,索尼必須讓PlayStation 4重回正軌。2013年,索尼正式公佈新一代遊戲主機PlayStation 4,新主機重新選擇了與個人電腦相同的X86架構,令到遊戲開放更加容易,改正了PlayStation 3特立獨行的錯誤。

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PlayStation 4 Slim和Pro主機

另外,PlayStation 4的價格也回落到399美元,性能、售價以及強大的遊戲陣容讓PlayStation 4的銷量一路高歌,其後還推出了更輕薄的Slim和性能更強的Pro版本。目前PlayStation 4系列主機已經賣出了超過8000萬臺,在其生命週期內有望超過PlayStation,甚至衝擊前輩PlayStation 2的記錄。

未知的未來

以PlayStation 4、Xbox One為代表的第八代遊戲主機已經走到了第5年,下一代遊戲主機的消息已經開始滿天飛。目前外界普遍認為PlayStation 5主機的發佈時間會在2019到2020年間,很大可能是明年底。而新款主機自然擁有更強的CPU和GPU。PlayStation 5的存在也被索尼CEO吉田憲一郎確認,他表示PlayStation 5的開發已在計劃之中,但會不會以"5"來命名仍然是未知之數,看來索尼對新款主機的消息還是打算保持沉默。

在索尼PS5明年推出之前,我們來回顧下PS的前世今生

傳言中,PlayStation 5可能支持硬件級的垂直同步,以及部分支持目前很火的光線追蹤技術。向下兼容PlayStation 4甚至更早世代的遊戲也被部分媒體提及,但根據以往的經驗來看,可能性並不是太高。無論如何,PlayStation 5也會在不久的將來和我們見面,現在唯一的問題是,它會是我們期待中的次世代主機嗎?(圖源網絡)


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