《我要做游戏》开发日志(三)体验版本即将上线

连着忙了两周,这两周深圳的天气一直不太好,不是灰霾,就是下雨。

天气不好,人的状态都有点晕晕的。

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不过这两周我可没有偷懒,全力在给游戏增加新的游戏类型。

《我要做游戏》开发日志(三)体验版本即将上线

这次加入的游戏类型是“模拟经营”

在模拟经营这个类型中,我可是加了好多好多的梗,好多好多的故事在里面啊。

毕竟我的第一款启蒙游戏可就是牛蛙的《主题医院》啊!

(对了对了,最近的双点医院不知道大家玩了没有啊,还原度还是很高的)

《我要做游戏》开发日志(三)体验版本即将上线

本来只准备增加60-70个事件的,但是由于采用了新的事件组织方式,以及各种脑洞大开。

这次增加的事件数量达到了90+,总事件数量快到500个了。

【每次看到事件关系图的时候,我都觉得贼壮观】

不过加事件是真的费神啊,比上个版本加功能费功夫多了......-_-||

《我要做游戏》开发日志(三)体验版本即将上线

就这些以各种复杂条件触发的事件们组成了一个够真实,够有趣的游戏世界。

让你的每一次选择都有可能导向不同的故事。

具体是怎么样的体验,有些什么梗,有哪些有趣的事情,就留给大家到时候去玩了。

之前@传火2号,提到的各种游戏机的摆设,这个版本也加入啦~

《我要做游戏》开发日志(三)体验版本即将上线

【猜猜都是什么?】

还有什么喜欢的可以继续提哦~

大家也可以给我提供一些自己和游戏的故事,合适的我也会加入到游戏故事里的~

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“模拟经营”类加入游戏后,《我要做游戏》的第一个测试版本就算是完成啦!

所以,大家很快就可以玩到第一个体验版本了

“我好方啊,不知道大家会是喜欢呢?还是喜欢呢?还是非常喜欢呢?”

“不管啦,先上线再说!!!”

对了对了,上线时间是这周五,也就是9月7日,记得到时候下载体验哦~


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