嘣战纪公测试玩:割韭菜的典范之作


嘣战纪公测试玩:割韭菜的典范之作


蹦战纪这个游戏一测的时候还是个非常不错的休闲养成游戏,独特的画风和精美的UI设计,挺有意思的抓娃娃机抽崽子,可以随意拽动的战场。而且不逼肝不逼氪,无论是佛系玩家还是肝帝都能获得不错的体验。

然而公测之后让我有了一种上当受骗的感觉,这真的是一个游戏吗?


嘣战纪公测试玩:割韭菜的典范之作


首先这个蛋池,宣传图是骗人的,高超技巧并没有什么卵用。公测爆率变得很低,以前时不时还能出卓越,现在基本长期全是普通稀有。什么?你说你想快速取得好角色?


嘣战纪公测试玩:割韭菜的典范之作


商店十二连欢迎你。然而即便你有的是money随便抽,但这个游戏是双质量制度(星级和稀有度),也就是抽到一个五星的普通或稀有的也是毫无卵用。而且真正要养一只五技能五星的崽子还要五只同稀有度的,非酋玩家恐怕到游戏关服都凑不齐一个能玩的阵容。

现在问题来了,肝帝玩家能不能像其他游戏一样以时间换金钱呢?


嘣战纪公测试玩:割韭菜的典范之作


升级需要的黄星消耗大幅提高,原本能升四五十级的现在大概能升二十级左右吧,而且每二十级还要突破一次。

而升级芯片,抽崽子必需的蓝星获得则大幅降低,每通一个大关送40个,蛋池里的蓝星抓一次10个左右,每日在线能拿100个左右。但十连抽一次就要3200个,还没有单抽选项。即便我浑身是肝,又有什么用呢?


嘣战纪公测试玩:割韭菜的典范之作


一个原本备受期待的游戏在公测不到几天时间评分迅速下滑到了4.3,暴毙速度堪比某文库,发行商是否应该反省一下自己的运营策略呢?别又让一个好游戏毁在了鬼才策划上。


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