《魂斗羅:歸來》尤金妮亞爆發高?這名英雄對付他!

黑豹之靈尤金妮亞是一個爆發和傷害能力都為滿值的英雄,三段撲擊的連招在排位賽中足以秒殺一切沒有防禦力的對手。然而,這名人豹一體的英雄也並非沒有弱點。接下來小隊長要介紹的就是一名能夠在競技場中略勝尤金妮亞的英雄,他就是死亡幻影——雷。

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英雄優勢:

“幻影分身彈”為雷提供了獨一無二的瞬移能力,這使得雷可以瞬間避開豹形態的鋒芒,不至於在移動時被豹靈撲到,損失大量血量。同為爆發型傷害技能的“死亡圓舞曲”也可以使雷無壓力對抗尤金妮亞的人形態,沒有“豹靈突襲”的尤金妮亞是無論如何也無法與圓舞曲抗衡的。

在連招上面,一定不要主動使用幻影分身彈的位移效果去開啟圓舞曲換血。尤金妮亞三段撲擊效果有著秒殺英雄的能力,即使雷的“死亡圓舞曲”能夠完全將傷害打滿,只要吃到兩發以上撲擊,吃虧的就一定是自己。

小隊長心得:

尤金妮亞的豹靈形態雖強,但變身時間不是永久。在對手處於豹形態時靈活使用分身彈與其周旋,待變身時間結束後再靠近對手用圓舞曲換血。圓舞曲的冷卻時間較短,掌握好敵人的技能時間,就能在尤金妮亞的人形態時打出兩發“死亡圓舞曲”來重創對手。

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迂迴進攻,避其鋒芒:

尤金妮亞的主要輸出在於她豹形態時的三段撲擊,由於豹靈的冷卻時間較長,大多數尤金妮亞都會見到對手後變身打第一波傷害。進入對手的射程之前先手朝人物後方打出幻影分身彈,之後從跳到尤金妮亞身邊開啟圓舞曲換血,對手變身豹形態後直接用二段幻影分身彈與影分身調換位置。這樣即使尤金妮亞的第一擊沒有撲空,也會很好地與豹形態的對手保持距離,避免吃到接下來的兩段撲擊。值得注意的是保持距離不代表完全拉大距離,待對手的變身效果結束後再殺回對手面前,用冷卻完畢的圓舞曲再次輸出傷害。

小隊長心得:

“豹靈突襲”是一個非鎖定性技能,它會使尤金妮亞朝當前正對的方向撲擊。在對手變身之前保持站在其中遠距離的位置,在撲擊起手後立即使用影分身的換位效果。這樣不僅能避開豹靈的多段撲擊,更有幾率使尤金妮亞直接撲到地圖最下方,完全失去進攻的機會。

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居高臨下,勢如破竹:

尤金妮亞一般用來首發或者二發出戰,用首發出戰的雷有很大概率會直接碰上。開局用第一發圓舞曲收掉野怪,放棄下方的經驗buff,從上路發起進攻。尤金妮亞的技能均需要消耗能量值,面對放棄經驗直接進攻的雷,要麼花費能量值處理掉野怪反擊,要麼面臨著被搶的威脅。

用影分身躲掉豹靈的攻勢後就掌握了賽場上的主動權,與豹靈保持垂直的距離進行輸出。豹形態的尤金妮亞沒有很好的對空技能,配合換位後的影分身,用雙倍的彈幕在對拼中佔據優勢。

小隊長心得:

雷與尤金妮亞的對抗中要主動佔據高處的輸出位置,避免被“豹靈突襲”撲到。裝備選擇上優先選擇火箭炮來增加居高臨下時的輸出能力,主武器可以選擇JS-DSR來增強戰鬥中的移動速度,與變身後的豹靈來舉例。

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總得來說,同時擁有位移和爆發的雷在對抗尤金妮亞時還是略佔優勢的。用影分身的機動性避開豹形態的爆發輸出,並配合雙倍彈幕對其發出反擊。變身結束後再殺回敵人身邊,開啟死亡圓舞曲終結戰鬥。


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