馬雲VR大會:虛擬現實產業不能「虛」、結合AI大數據避免成「玩具

馬雲VR大會:虛擬現實產業不能“虛”、結合AI大數據避免成“玩具

馬雲VR大會。今年上半年鬼才導演斯皮爾伯格的一部《頭號玩家》讓不少人對當中的VR遊戲心生嚮往之情,那麼現實中,大佬又是如何看待VR技術呢?

根據調研機構IDC的數據,預計2018年亞太地區(不包括日本)在增強現實和虛擬現實(AR / VR)方面的支出將達到111億美元,比前一年的46億美元增加100%以上。

而從地區來看,中國將成為AR/VR支出最多的地區,佔2018年亞太地區(不包括日本)整體支出(102億美元)的比例為91.3%。

馬雲VR大會:虛擬現實產業不能“虛”、結合AI大數據避免成“玩具

就在今日上午9點於江西南昌召開的2018年世界VR產業大會上,阿里巴巴集團主要創始人馬雲發表演講,他認為虛擬現實(VR)技術只有和人工智能、大數據、雲計算相結合,才能從一個“玩具”變成“核心技術”。

馬雲和阿里巴巴對VR非常關注,也早已有相關佈局。在馬雲的眼裡,VR是技術革命的重要組成部分。“技術的發展讓人們看見過去看不到的內容,聽到過去聽不到的內容,而VR技術讓人類的這種能力又向前延伸了一步。”

馬雲也非常看好VR改變教育與醫療行業。此外VR要和實體經濟緊密結合。不能推進轉型升級,不能推進社會發展,不能讓人們生活更加快樂健康的技術毫無意義。

儘管近年來VR行業投資遇冷,馬雲表示風投退潮,真正價值才顯露出來。馬雲還提到了Magic Leap,表示阿里巴巴投資Magic Leap的一部分原因是Magic Leap在探索一個未知的領域,“看不清楚的才是未來”。


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