java開發中的變量類型詳解

在Java語言中,所有的變量在使用前必須聲明。聲明變量的基本格式如下:

type identifier [ = value][, identifier [= value] ...] ;

格式說明:type為Java數據類型。identifier是變量名。可以使用逗號隔開來聲明多個同類型變量。

以下列出了一些變量的聲明實例。注意有些包含了初始化過程。

int a, b, c; // 聲明三個int型整數:a、 b、c

int d = 3, e = 4, f = 5; // 聲明三個整數並賦予初值

byte z = 22; // 聲明並初始化 z

String s = "runoob"; // 聲明並初始化字符串 s

double pi = 3.14159; // 聲明瞭雙精度浮點型變量 pi

char x = 'x'; // 聲明變量 x 的值是字符 'x'。

Java語言支持的變量類型有:

  • 類變量:獨立於方法之外的變量,用 static 修飾。
  • 實例變量:獨立於方法之外的變量,不過沒有 static 修飾。
  • 局部變量:類的方法中的變量。

實例

public class Variable{

static int allClicks=0; // 類變量

String str="hello world"; // 實例變量

public void method(){

int i =0; // 局部變量

}

}


Java 局部變量

  • 局部變量聲明在方法、構造方法或者語句塊中;
  • 局部變量在方法、構造方法、或者語句塊被執行的時候創建,當它們執行完成後,變量將會被銷燬;
  • 訪問修飾符不能用於局部變量;
  • 局部變量只在聲明它的方法、構造方法或者語句塊中可見;
  • 局部變量是在棧上分配的。
  • 局部變量沒有默認值,所以局部變量被聲明後,必須經過初始化,才可以使用。

實例 1

在以下實例中age是一個局部變量。定義在pupAge()方法中,它的作用域就限制在這個方法中。

package com.runoob.test;

public class Test{

public void pupAge(){

int age = 0;

age = age + 7;

System.out.println("小狗的年齡是: " + age);

}

public static void main(String[] args){

Test test = new Test();

test.pupAge();

}

}

以上實例編譯運行結果如下:

小狗的年齡是: 7

實例 2

在下面的例子中 age 變量沒有初始化,所以在編譯時會出錯:

package com.runoob.test;

public class Test{

public void pupAge(){

int age;

age = age + 7;

System.out.println("小狗的年齡是 : " + age);

}

public static void main(String[] args){

Test test = new Test();

test.pupAge();

}

}

以上實例編譯運行結果如下:

Test.java:4:variable number might not have been initialized
age = age + 7;
^
1 error

實例變量

  • 實例變量聲明在一個類中,但在方法、構造方法和語句塊之外;
  • 當一個對象被實例化之後,每個實例變量的值就跟著確定;
  • 實例變量在對象創建的時候創建,在對象被銷燬的時候銷燬;
  • 實例變量的值應該至少被一個方法、構造方法或者語句塊引用,使得外部能夠通過這些方式獲取實例變量信息;
  • 實例變量可以聲明在使用前或者使用後;
  • 訪問修飾符可以修飾實例變量;
  • 實例變量對於類中的方法、構造方法或者語句塊是可見的。一般情況下應該把實例變量設為私有。通過使用訪問修飾符可以使實例變量對子類可見;
  • 實例變量具有默認值。數值型變量的默認值是0,布爾型變量的默認值是false,引用類型變量的默認值是null。變量的值可以在聲明時指定,也可以在構造方法中指定;
  • 實例變量可以直接通過變量名訪問。但在靜態方法以及其他類中,就應該使用完全限定名:ObejectReference.VariableName。

實例

Employee.java 文件代碼:

import java.io.*;

public class Employee{

// 這個實例變量對子類可見

public String name;

// 私有變量,僅在該類可見

private double salary;

//在構造器中對name賦值

public Employee (String empName){

name = empName;

}

//設定salary的值

public void setSalary(double empSal){

salary = empSal;

}

// 打印信息

public void printEmp(){

System.out.println("名字 : " + name );

System.out.println("薪水 : " + salary);

}

public static void main(String[] args){

Employee empOne = new Employee("RUNOOB");

empOne.setSalary(1000);

empOne.printEmp();

}

}

以上實例編譯運行結果如下:

$ javac Employee.java 
$ java Employee
名字 : RUNOOB
薪水 : 1000.0


類變量(靜態變量)

  • 類變量也稱為靜態變量,在類中以static關鍵字聲明,但必須在方法構造方法和語句塊之外。
  • 無論一個類創建了多少個對象,類只擁有類變量的一份拷貝。
  • 靜態變量除了被聲明為常量外很少使用。常量是指聲明為public/private,final和static類型的變量。常量初始化後不可改變。
  • 靜態變量儲存在靜態存儲區。經常被聲明為常量,很少單獨使用static聲明變量。
  • 靜態變量在第一次被訪問時創建,在程序結束時銷燬。
  • 與實例變量具有相似的可見性。但為了對類的使用者可見,大多數靜態變量聲明為public類型。
  • 默認值和實例變量相似。數值型變量默認值是0,布爾型默認值是false,引用類型默認值是null。變量的值可以在聲明的時候指定,也可以在構造方法中指定。此外,靜態變量還可以在靜態語句塊中初始化。
  • 靜態變量可以通過:ClassName.VariableName的方式訪問。
  • 類變量被聲明為public static final類型時,類變量名稱一般建議使用大寫字母。如果靜態變量不是public和final類型,其命名方式與實例變量以及局部變量的命名方式一致。

實例:

Employee.java 文件代碼:

import java.io.*;

public class Employee {

//salary是靜態的私有變量

private static double salary;

// DEPARTMENT是一個常量

public static final String DEPARTMENT = "開發人員";

public static void main(String[] args){

salary = 10000;

System.out.println(DEPARTMENT+"平均工資:"+salary);

}

}

以上實例編譯運行結果如下:

開發人員平均工資:10000.0


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