魔兽争霸:游戏中模型越大,能耐越小的单位盘点,而且还很耗资源

在魔兽争霸3的常规比赛地图中,有四个不同的种族,这四个种族风格迥异,能力不同,有着不同的兵种科技树,以及不同的英雄,甚至都有其独特的物品存在,那么四个种族都有几个兵种呢?其实真不多,每个种族只有十几个不同的兵种,虽然看似不多,但是要维持其平衡,这可真不是一件简单的事情!不过魔兽争霸3随着这十几年的更新维护,已经让四个种族变得相当均衡,但是在每个种族中,都有一些不太实用的兵种,不是说他一点用都没,只是和其他的兵种比起来,性价比可能要差一些,那么今天就来盘点几个“模型越大,能耐越小”的单位!

魔兽争霸:游戏中模型越大,能耐越小的单位盘点,而且还很耗资源

首先,第一个单位就是山岭巨人了,这个单位是魔兽争霸3中,种族可建造的兵种里,最大的地面单位,当然,和一些野怪比起来,山岭巨人还不算大,但是山岭巨人足足需要8个人口,而且所需的资源也不少,很少有见到暗夜精灵会出山岭巨人,因为这个单位存在的意义就是肉盾,但是对手又不傻,不可能专门打你的山岭,虽然他有嘲讽,但这是软控制,对手再重新选择一下目标就行了,而且山岭巨人别看长得大,其实攻击力比较低,打人虽然没有一些法师那么软绵绵,但伤害也没想象中那么高,这家伙上飞艇都要占四个格子!可以说是这次主题的代表了!

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其次,则是兽族的牛头人了,这个单位在比赛中几乎见不到,一个是拖节奏,再一个是能力比较小,一个不能对空的地面单位,而且还是重甲,被各种魔法输出打的抬不起头,而且也是相当占人口,一个就需要五个人口,兽族在大部分情况下是不升三本的,就算是升三本,也是为了电球或是三英雄,以及三攻三防,牛头确确实实是地面霸主级的存在,但正常情况下对手看到你有牛头肯定不会和你拼地面单位,而牛头数量不多还不如走常规路线,不过有趣的是,牛头人有了嗜血术后能和山岭差不多大。

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第三个单位还是暗夜精灵族的,那就是奇美拉了,这个兵种非常纠结,作为一个空中单位,却不能攻击空中单位,可见其定位是和坦克一样,专门拆家用的,但是相比起来,这奇美拉拆家的成本也太高了,而且不像坦克一样,不吃大部分魔法,同时奇美拉如果作用于战斗单位,太容易误伤队友了!所以奇美拉冷门也绝不是没有原因!相反,不死族的冰龙也总是被诟病,但是每局还是能看到不死族出个冰龙的,毕竟范围减速还是可观的,其次不死族是一个必升三本的种族,出个冰龙也没什么问题。

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最后,最令人感觉到模型大,能耐小的肯定是一个野怪了,这个野怪就是食人魔酋长,反观半人马酋长、花岗岩傀儡、十级的大龙等野怪,这个食人魔酋长确实有点尴尬,就会一个一级的冲击波和专注光环,不能对空,而且输出也比较一般,虽然这巨魔首领的属性更差,更好练,但人家是个六级怪,你好歹是个八级怪,所以练黑胖子点总是令人感觉最轻松愉快的,而且爆的宝物也往往很不错啊!那么在你眼中还有哪些单位模型大,能耐小呢?还有哪些野怪令你有这种感觉呢?

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