差評太多竟是因爲遊戲「太火」?明日之後登頂總榜第一!

新遊登頂總榜第一,4 天獲量超百萬!

11 月 1 日(上週四),一款來自網易的手遊《明日之後》,登頂 App Store 總榜(免費)第一。

差評太多竟是因為遊戲“太火”?明日之後登頂總榜第一!

(11 月 1 日 App Store 總榜排名 Top 3)

App Store 總榜(免費)“霸榜”4 天;殺入暢銷榜前十;日均下載量 50W+,作為一款新上線的手遊,《明日之後》交出了一份近乎“完美”的答卷。

不僅如此,它更是憑藉著精良的製作,以及 App Store “首發”的優勢,成功得到了蘋果的推薦。

差評太多竟是因為遊戲“太火”?明日之後登頂總榜第一!

“差評”太多,竟是因為遊戲“太火”?

《明日之後》是網易歷時三年打造的“病毒末世生存”類手遊,玩家需要通過收集資源,來建造房屋、製作工具和武器抵禦“感染者”。

差評太多竟是因為遊戲“太火”?明日之後登頂總榜第一!

遊戲早在今年 5 月初就開啟公測,一直深受玩家好評,更有意思的是,遊戲初期在 TapTap 上評分“較低”,但原因竟然是遊戲太火,公測時“預約人數”高達百萬,而網易基於服務器壓力,只發放了幾萬個公測激活碼,這導致一些“失去理智”的玩家,紛紛給出差評。

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(官方給出的“道歉信”)

在公測階段就能有如此之高的人氣,也難怪《明日之後》一上線就登頂了 App Store 總榜第一。

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“末世生存”題材的手遊在國內並不多見,通常是國外廠商出品較多。而對於大多數中國玩家來說,“末世生存”類遊戲在 PC 端都接觸較少,更不用提移動端了。

在此之前,手遊市場還沒有一款像《明日之後》這樣,可以集“生存”、“射擊”、“建造”、“PVP”於一體的手遊,網易正是瞄準了這一市場空白,推出了《明日之後》,收穫了很好的市場反響。

在遊戲質量上,《明日之後》從立項到成品,歷時超過三年,在不斷的打磨與優化之下,《明日之後》在畫面與遊戲性上,都達到了非常高的水準。

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(出色的畫質顯示出遊戲極高的完成度)

縱觀近兩年網易在手遊市場的佈局,除了傳統的“武俠”、“仙俠”類遊戲外,網易更是不斷在手遊題材上開疆拓土。

在許多人以為網易會靠“夢幻西遊”吃一輩子飯的時候,一款《陰陽師》橫空出世,一時間,“SSR”、“歐皇非酋”的討論聲不絕於耳。

正當人們苦於電腦配置不夠,無法暢玩“絕地求生”時,網易推出的《荒野行動》迅速搶佔市場,風靡全球。

正當人們折服於《王者榮耀》統治了“MOBA 公平競技”的市場時,《第五人格》又將“不對稱競技”在手遊端發揚光大。

而“吃雞熱”還未過去,網易又把“建造、生活、打喪屍”的《明日之後》,送到了玩家面前。

誠然,即使是大廠出品的手遊,也很難每部都是“爆款”,但每過一段時間,網易就會給玩家和手遊市場注入新的活力:無論是新穎的題材,還是創新的玩法;無論是優質的聲優,還是別樣的畫風,總有一樣,能夠打動玩家。

而在打動玩家的同時,網易遊戲也打動了蘋果,眾所周知,蘋果對於特點鮮明的產品非常親睞。所以網易旗下的遊戲經常得到蘋果的推薦,《陰陽師》、《第五人格》更是得到了多達 20 次以上的推薦。

差評太多竟是因為遊戲“太火”?明日之後登頂總榜第一!

凡事皆怕“用心”二字,一款名為《荒野大鏢客2》遊戲,製作歷經 5 年,發售後大獲成功,已經提前預定了 2018 年度最佳遊戲。

而在手遊端,這款歷經三年才上線的《明日之後》背後,也是開發者對產品極其用心的態度。


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