央視時隔14年重開電競節目 卻只存活了不到一小時

相信很多人都記得,在2003年中央電視臺體育頻道曾播出過以體育類電子競技遊戲為主要節目內容的電視周播欄目《電子競技世界》。但是在2004年因廣電總局《關於禁止播出電腦網絡遊戲類節目的通知》一文被迫停播,成為當時一大遺憾。

央視時隔14年重開電競節目 卻只存活了不到一小時

今日,體壇週報記者王瑋晨報導了前不久在烏鎮麥田劇場舉行的《電競中國·新經濟》專場活動,在活動中,瞭解到央視欲於明年重新播出一檔電子競技節目紀錄片,名叫《電競時空》。

時隔十四年,電子競技再次走進普通大眾視野,王瑋晨也表示,此舉也可以被看作是上層的某種積極態度,電競事業有望重新蓬勃發展。

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但是在此消息出了還不到一小時,就被緊急叫停,具體原因我們不得而知。早在2003年的時候,國家體育總局就把電子競技列為了一個正式體育項目,而在電競事業在國內取得重大成績的今天,不知為何依然還是無法登上主流電視媒體。電競與電視之間的鴻溝在電競產業以及成績雙重利好之下卻依然堅冰一塊。

央視時隔14年重開電競節目 卻只存活了不到一小時

根據王瑋晨記者報導,《電競時空》節目原計劃在央視全年播出,播出形式為周播,集數暫定48期,預計每集時長30-45分鐘。節目共分六個主題,分別是電競體育精神、電競匠心精神、遊戲設計製作、電競人才培養以及科技與電競,每一期節目將邀請海內外知名電競業界人士及團隊參與錄製,全方位展現電競人生。

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期待故事會有反轉,也期待我們的電競產業能夠真正的崛起。


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