Cosplay場照打造高級質感技法

作者微博:@阿薩姆萊AsamuRai_

本次圖例均取2018.10上海螢火蟲動漫嘉年華,特別感謝蟲娘@螢火蟲動漫嘉年華 為大家帶來一次次愉悅的體驗,下面是本次漫展部分返圖(順便偷偷說一句,長期接漫展返圖的活兒 ..求甲方粑粑扔磚頭.):


Cosplay場照打造高級質感技法

出鏡:奈汐醬


Cosplay場照打造高級質感技法

出鏡:空蟬


Cosplay場照打造高級質感技法

出鏡:唯安 黑澤 青平 燎夢 妖糖千剎


Cosplay場照打造高級質感技法

出鏡:忘海凝心


目錄:

1.打造出高級質感的兩個好基友

2.漫展上一切不追求質感層次的燈陣都是耍流氓

3.明暗對比和質感之間的py交易

————————

1.打造出高級質感的兩個好基友

質感是影像的層次感、真實感,凸顯物體的材質、紋理和質量,富有質感的片子更加具有真實感與表現力,通常我們也會描述為“這個片子很CG”。 以下是部分場照實例:


Cosplay場照打造高級質感技法

出鏡:奈汐


Cosplay場照打造高級質感技法

出鏡:空蟬


Cosplay場照打造高級質感技法

出鏡:唯安 青平


Cosplay場照打造高級質感技法

出鏡: 忘海凝心(強勢入鏡)


質感的核心,在於兩個好基友:光感、明暗對比。

光感,主要來源於物體表面反射形成的高光和陰影, 光感體現出物體的紋理和材質;

明暗對比,取決於光感,通過後期加強明暗對比,可以有效加強畫面的“高清度”,使圖片更加具有現場感和真實感。

那麼,我們如何通過前後期去讓光感和明暗對比為我們的圖片去服務呢? 下面的篇幅我們進入前期打光和後期處理部分。

————————

2.漫展上一切不追求質感層次的燈陣都是耍流氓

前期打光對於質感層次尤為重要,在一定上程度上來說,前期的光感就決定了成片整體的質感,甚至可以說:打光的水平決定圖片質感的上限,後期的水平決定了成片質感的下限。因為一個良好的打光對於主體光線作出了一個良好的構造,但並不一定是張“好看”的片子,甚至會被一些新手攝影直接delete掉;而我們需要利用後期,對片子的質感做一個基本的開發和保障,但至於質感的上限,在前期已經基本決定(神仙畫手型後期例外)。

關於打光的類別請參考我的另一篇文章【Cosplay漫展場照用光教程】——一次講完自然光/單/雙/三燈布光技巧 ,此處不再佔用篇幅。

以下圖為例,採用三燈燈陣,燈設備為後置AD600+AD200(裸燈),前置AD200(柔光附件為網格罩):

拍攝環境如下:


Cosplay場照打造高級質感技法

出鏡:阿薩姆萊AsamuRai


拍攝感謝給我機位的各位攝影大佬,以及給我極大幫助的staff成員LEO、CC、渡鴉、夏有清風等,上圖很容易看見唯一柔光附件為中圖的小型網格罩(這個問題為啥要強調,本奶已經在Q群被問到抓狂,喪心病狂。。。我不用大柔光 ,我不用大柔光);

我認為打光,方位和參數更加重要,至於光線的軟硬,當然是有柔光附件要好一些。不過場照,我懶,我習慣於硬光直接瞎打,這個小細節不必在意!

下面講解一下布光,上次的靈魂畫手被妹子和觀眾“噴”得很慘,最近我連片子都拍的比較少了,努力擠出兩小時苦練,加強了畫功(????):


Cosplay場照打造高級質感技法

上次被“噴”慘了,我努力加強了畫工


如圖:

主燈為AD600佈置在人物側後方45度,高度伸長到2m左右,距離人物3m,製造主要質感;

輪廓燈為AD200佈置在人物正後,高度伸長到0.8m左右,距離人物1.8m左右,主要把人物從環境中分離出來;

面光燈為AD200佈置在人物正前45°,高度伸長到1.2m左右,距離人物1.5m左右,主要補充人物正面光線;

另外,佈置路人A在左邊用手機偷拍,路人B C驚奇蜜汁表情於右方(?!?!?!?)。

相機參數調整至1/2000 F/2.8 ISO 400(不要吐槽我的ISO了,400是因為沒有帶閃光燈充電器節約電) ,然後兩邊後勤甩衣服,啪!

就得到了成片↓


Cosplay場照打造高級質感技法


Cosplay場照打造高級質感技法


就這樣,得到了成片。

。。

。。。

那是不可能的。

所以,我們進入第三部分。

————————

3.明暗對比和質感之間的py交易

3.1 基本的色調和質感處理

首先我們拿到真正的原片,過了我的“AsamuRai 05 螢火蟲場照尼祿”預設如下:


Cosplay場照打造高級質感技法


預設主要參數為下圖,轉發本篇文章後私信DP @DP不是打炮的意思 獲取完整預設文件,:


Cosplay場照打造高級質感技法


預設主要思路為:壓低不需要的高光、增強對比度,強行質感;色溫拉向暖色;高光加藍青、暗部加橙黃形成分離色調對比。

3.2 加強明暗關係

經過上一步的處理後,對比原圖明顯增強了一些質感,但是仍然不夠通透。這裡就需要採取方式讓我們片子的明暗關係更加明確。

增加明暗的方法有很多:中性灰、雙曲線、加深減淡工具、插件等等。這裡採用簡單的中性灰進行明暗的增強。首先從LR中進入PS,編輯加載預設後的RAW文件:


Cosplay場照打造高級質感技法


如上圖,建立黑色圖層(圖層1,圖層1拷貝)作為觀察圖層,圖層1模式為柔光、圖層2模式為顏色。然後通過Ctrl+shift+N,新建中性灰圖層,方法為模式選擇柔光、並勾選填充50%灰。


Cosplay場照打造高級質感技法


設置加深減淡工具,參數如上圖所示,對圖中的中性灰圖層2進行塗抹。要點為用減淡工具塗抹高光較為明顯的地方,加深工具塗抹暗部較為明顯的地方,減淡工具塗抹高光較為明顯的地方。因為是場照粗略的塗抹一次。


Cosplay場照打造高級質感技法


Cosplay場照打造高級質感技法


塗抹後質感效果對比如上圖所示,

接下來進行常規的磨皮液化操作,加小點羽毛和丁達爾光,最後加一點銳化,這裡採用智能銳化,參數如下:


Cosplay場照打造高級質感技法


最終得到成片:


Cosplay場照打造高級質感技法


通過前後對比,明顯得到了一個更加高級的質感。但值得注意的是,後期的高級質感,取決於前期就做好了一個好的基礎光線,前期將人物服裝層次打出光感,同時保證天空曝光準確,否則很難得到成片效果。

文中可能有疏漏見諒,重點為如何去做一個高級質感,多謝支持。如有疑問,歡迎加入我的技術交流群,下面是本套場照的其他一些片子:


Cosplay場照打造高級質感技法


Cosplay場照打造高級質感技法


Cosplay場照打造高級質感技法


Cosplay場照打造高級質感技法


Cosplay場照打造高級質感技法



分享到:


相關文章: