《爐石傳說》狂野偶數薩月中23連勝傳說大型攻略

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《爐石傳說》狂野偶數薩月中23連勝傳說大型攻略

《爐石傳說》狂野偶數薩月中23連勝傳說大型攻略

很開心又可以來跟大家交(zhuang)流(bi)了。遙想上次寫攻略,還是在...咳咳...上個月...

好了不裝逼了,閒話少說開始我們真正的主題。爐友們都把西瓜刀放下吧。

上月,本人在標準模用偶數術上了傳說,雖說這段期間以來有了一次版本更改,但是牌組大體來說沒什麼變化。

為什麼我(又?)說“針對當前環境”,這個“當前”真的是非常必需的。因為天梯環境無時無刻不在變化。俗話說,工欲善其事必先利其器。在這裡我們的“器”就是對當前天梯環境的把握,所以爐友們不要太著急想看乾貨。理解了為什麼要這麼做再做,會事半功倍。畢竟偉大的安德羅妮(生前)曾經說過:爐石傳說,要用腦子玩。

一、當前標準模式天梯環境分析

本月我本想標準模式再次用偶數術傳說時,發現偶數術的上分大戶超生德、治療園和奇數騎的數量少了很多。大優勢對局奇數騎有明顯的減少趨勢,反而多了很多偶數騎,這讓我們起手留牌有極大的困擾。值得提一句的是我個人認為偶數術打偶數騎是劣勢比較大的對局;同時,我們原來最大的食糧治療園真的是顯著減少,讓我們本來穩拿的分少了不少;另一方面,原來幾乎沒有了的奧秘獵、中速獵、中速奧秘獵、奇數獵等...都猶如熬過了冬天的地鼠一樣呼呼的冒了出來,搭配原來就不太好打的亡語獵一起,狠狠地把偶數術按在地上摩擦...

截止11月13日,本人當時標準模式偶數術4級對戰明細如下:

《爐石傳說》狂野偶數薩月中23連勝傳說大型攻略

從上圖可以看出,4級到傳說主要新冒出的中堅力量是各色形態的獵人(打所有獵人都是劣勢,只是小劣和大劣的區別)、偶數騎(大概率劣勢)、戰吼薩(均勢,而且原本就不少現在更多了)、奇數賊(劣勢到均勢)。小德中因為超生德減少,取而代之的是劣勢對局的藍龍德和城牆德。牧師就不說了,遇到幾局都輸了。

所以我一看,我嘞個大去,怎麼看來看去全是劣勢對局了?雖然也在慢慢爬分,但是玩的很不爽(因為TM太多偶數騎、戰吼薩和獵人了,也就是勝利半小時,投降五分鐘的對局體驗太差了)。爺不伺候了!狂野偶數薩走起。

二、當前狂野模式天梯環境分析

狂野我上賽季就打到了4級,限於本人當時對偶數薩的理解不夠,以及種種原因,沒有成功傳說。但是此時此刻拿起來心裡不慌,因為本身對狂野環境不陌生。

當前狂野7級到傳說的生態環境是:大量的弒君賊和奇數賊、宇宙術、復活牧、還有我們偶數薩內戰。其他的雜毛並不是很多。

這真的是偶數薩最好的上分環境,因為看來看去全是優勢對局。當我從標準模式人見人打的的環境來到狂野發現自己可以見誰虐誰時,眼淚都下來了。從6級到傳說我一共只用了三天,總共35勝5負,包括最後的一波23連勝直衝傳說。

三、打法分析

偶數薩是一箇中前期的偏鋪場進攻性卡組。可以看到我們前期有返場屬性的牌只有大漩渦,其他卡牌的核心思路都是站場,所以一般情況下偶數薩丟什麼都行,就是不能丟了節奏。30張超模卡加一個加強過的英雄技能,搶場面一般來說不難。

說一些關鍵思路。因為薩滿自身獨特的過載機制,所以出牌之前最好想清楚過載與否,如果過載了下回合乃至下下回合怎麼打,對面會怎麼打之類的。尤其是關鍵的4費和6費回合,如果只能搖一個圖騰空過會非常傷。所以3費和5費如果不是特別必要,儘量不要過載,以保證我們的4費和6費強勢隨從可以按時上場。如果嗚喵王在手裡而且想在8費上場,那麼7費也是同理,最好別過載。

隨時注意可不可以下嗨巨人,如果格子多可以先搖個圖騰再想,然後想想能不能下幾個隨從之後正好嗨巨人費用也能最後上。千萬注意最後給嗨巨人留好格子。

我們有風怒,斬殺線很高。場面站住的情況下,滿血斬殺什麼的也很隨意,所以每回合先想想能不能斬殺然後再考慮解場。

牽扯到連環爆裂有隨機傷害的情況,我的經驗是,如果場面劣勢了,有一半概率就可以賭一賭;如果小優勢,那麼四分之三概率可以賭一賭;如果大優勢而且我已經站場了,不用著急賭。隨時想想能不能先搖個圖騰看看是不是法強。

然後是同費的一些卡牌的比較。

電鰻和青玉之爪。都能提供額外兩點傷害,區別是爪子會召喚一個青玉,是一個召喚青玉的起點,如果手裡青玉配合系多而且場面是一個或者空的,可以考慮優先上爪子。而電鰻自身是個站場,前期搶節奏比較厲害,一般補刀的話優先上電鰻。

德萊尼圖騰師和477。477的優點是空場就是477,缺點是會過載兩點,如果前期被悶棍或者消失回來特別傷,4費下的話下回合只有3費,沒法下另一個質量4費。圖騰師前期455或者466已經很超模了,是一個比較穩定的收益。所以總結起來就是,除非完全空場而我們需要搶場面,否則優先下圖騰師。夢幻節奏是4費圖騰師,5費圖騰+477,6費477或者圖騰師;或者4費圖騰師,5費圖騰+圖騰師,6費火元素或艾雅黑掌。

火爹和艾雅黑掌。一般來說也沒什麼猶豫的,該鋪場、場面沒壓力的時候上艾雅。火元素是一個返場+站場。空場也可以扔,但是意義就跟狼人差不多了,不厲害。

四、卡組分析

這是我6級直上傳說用的卡組,一張都沒調過,卡組代碼:

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給大家講講卡組構成:

(講個屁,全TM超模卡,能在狂野薩滿久經考驗活下來的卡牌沒有孬種,沒看到厲害的卡全是滿編嗎,跟著喊牛逼就完事了)

好吧還是講講。(真香)

沒有什麼值得真正替換的卡牌。尤其是針對卡,比如軟、遊蕩惡鬼這種,或者過牌比如血法師,上賽季試過但最後都放棄了。因為我們的卡真的都太超模了,根本不需要小心翼翼地去針對誰,針對別人是弱者的心態。要時刻記得此時此刻我們才是狂野模式的王者,做好自己就夠了,針對卡讓我們的挑戰者們去帶吧。而且針對卡太多了會削弱自身的節奏,總體來說不值當;血法師遇到牧師真的很想死,而且我們其實平心而論並不是很缺過牌,因為我們的卡不僅搶節奏能力強,還一個個很耐打,搭配上賴場能力極強的英雄技能,我真的覺得沒有過牌也沒啥問題。

唯一值得單獨提一句的一張卡是風怒。可以看到它可是橙卡待遇,一張就足以引爆全場。配合我們卡組裡的嗨巨人、嗚喵王、投火無面者、火爹、圖騰師,2費隨隨便便造成6-8點傷害不成問題,搭配火舌烹調滋味更佳。而且,下回合對手解不掉還能二二三四再來一次,四捨五入造成了一億傷害呢。帶一張你買不了吃虧,買不了上當。

五、起手留牌和具體對戰思路細節

6級到傳說的對戰各職業具體情況如下:

《爐石傳說》狂野偶數薩月中23連勝傳說大型攻略

(好了好了,大家先別誇我了,我會臉紅的。)

可以看到,基本全是優勢對局,沒有難打的,下面一一為大家講解每個職業的起手留牌。

1盜賊

我們的上分大戶,處理好盜賊上分不難。

默認弒君賊,起手按優先級順序依次找:火舌、電鰻、深淵魔物(055)、圖騰魔像。

但是3級到傳說弒君賊很詭異地全部消失變成了奇數賊,所以可以隨時發現勢頭不對切換形態留牌,起手按優先級順序依次找:大漩渦、電鰻、青玉之爪、圖騰魔像、火舌、055。如果起手特別順的話,可以考慮留一個投火無面者(477)。

弒君賊:大優。打法就一個字“莽”,什麼東西可以直接給他的臉造成壓力就上什麼,別跟他講什麼道理。他想贏我們必須起手有刀→快速養起了刀→摸到了吸血→6費前至少消失1到2波。如果對手真的這麼順的話,那我們直接走也就是了,別給對面緩過氣終於可以虐我們的體驗,後期無限疲勞的屠龍寶刀我們是沒辦法的。一般情況下,我們7費基本可以叫殺對面了。更別提對面一般4到5費都會迫於壓力找牌而下爆牌魚給我們過牌,這時候什麼都別猶豫,不要搖圖騰,也別上海巨人,就是莽臉的傷害。唯一的需要注意的點是記得先上我們不太怕回手回來的牌,比如電鰻和055,這樣對面消失回來我們第一時間能打出去,而不是爆掉。什麼電鰻和055七進七出的都很常見。

奇數賊:大優。打法一個字“解”,要知道我們同是鋪場的卡組,對面隨從質量比我們差遠了,全是一血小雜毛,而且我們有aoe對面沒有,對面只有日常2血刀掛在臉上無助地看著,還需要2費。所以只要每回合把對面的隨從解乾淨對面就一點脾氣沒有。很多次看到對面絕望的5費空上龍人和菌菇然後臉就爆掉了。這個對局解場比打臉重要得多,因為對面如果留隨從就能貼冷血以及被菌菇架起來。所以起手就要搶到節奏。先手當然不說了能先搖圖騰,後手1費看手牌允許的話可以考慮直接跳硬幣上青玉之爪或者圖騰魔象來搶節奏,電鰻能打死一個11或者21就千萬別貪,只要場站住了對面拿我們真的沒什麼辦法。防一手對面先手6費後手4費的刺殺花以及黑鐵潛藏者,所以我們把自己的大哥都弄成殘血對面是最難受的。如果場已經站住了火元素不著急下,可以留著直接KO掉南海船長,以及配合補刀滅了洛歐撒佈,澆滅對面最後一點翻盤的希望。

2術士

默認宇宙術,起手按優先級順序依次找:圖騰魔像、火舌、477、圖騰師、055。

宇宙術:小優。這個對局基本是最需要思考的對局,主要是要活過對面一波波的aoe:褻瀆、惡魔之怒、地獄烈焰、暗影烈焰、高弗雷、扭曲虛空,以及有可能的卡扎庫斯給的藥水aoe。但一般來說也不是太難,4費以後一般就看情況慎搖圖騰防褻瀆,一般來說最難防的是高弗雷。對面4費前質量最高的生物就是末日、328和裂地銅須,處理好就是我們的進攻節奏了。我們從4費開始那隨從質量槓槓的。中後期的關鍵點有兩個:1對面下了雷諾什麼也別管趕緊解了,否則對面小熊貓或者美杜莎回去就太難打了;2一般只要我們場面在,對面就算一次雷諾也彆著急,場面在我們手裡的話對面還是會死的,因為我們隨從質量太高了,對面aoe就那些。有很多次我都是斬殺掉對面的第二條命贏的。

動物園:大優。很少,弱化版的奇數賊,打法和奇數賊差不多。都懶得欺負他,隨便打。

3牧師

默認復活牧,起手按優先級順序依次找:火舌、圖騰魔像、圖騰師、055、477、衰變,如果感覺很順可以留一張嗨巨人。

復活牧:小優。切記對面6費前能做的只有解解怪。所以打法和弒君賊差不多,5費前最好就開始給對面的臉形成壓制。6費開始就開始聽天由命了,聖光炸彈和龍息藥水一般不用防也防不了,也比較看對面能暗影精華個什麼鬼東西出來。7費開始就別搖圖騰了,防一手心靈尖嘯。8費開始對面會硬頂大牆嗚喵王和黑曜石雕像,這時候衰變一下再打臉,基本對面就撤了。

宇宙牧:小優。打法和復活牧差不多,但是宇宙牧因為有卡扎庫斯和雷諾,一般平推不太現實,也是做好慢慢打用質量壓死對面斷解的準備就好了。

4薩滿

默認偶數薩,起手按優先級順序依次找:電鰻、圖騰魔像、青玉之爪、火舌、大漩渦、055、衰變。

內戰:5.1對4.9開,就是這麼自信。因為我就是有這個自信,同為偶數薩我的卡組更厲害,我的水平也比對面厲害。一般偶數薩不會滿編火元素甚至一張都不帶,我帶滿了,就是為了內戰有優勢。打法思路和奇數賊差不多,不要命的搶場面就對了,打臉不著急,你場面全是怪對面衰變不會太賺。再者你場面一堆怪就有先上嗨巨人的優先權,以及早上055,這樣對面衰變就更難過了。均勢彆著急上477防衰變,也記住對面裸上477是我們衰變的信號,一般如果對面不是一堆怪的話,衰變後基本就崩了。

5獵人

默認機械獵,起手按優先級順序依次找:衰變、大漩渦、電鰻、青玉之爪、圖騰魔像

機械獵:起手有衰變大優,沒有小優。有衰變就太好打了,對面的機械隨從都是弟弟中的弟弟,只要解場到沒有機械留存,對面就很難受,而且對面手牌會消耗的非常快。唯一的小障礙是,對面會有劇毒機械上場。這時候衰變一下,你會發現魚人寶寶和企鵝寶寶們在向你招手,然後對面跑了。

6聖騎士

默認奇數騎,起手按優先級順序依次找:大漩渦、電鰻、衰變、青玉之爪、圖騰魔像、火舌、055。

奇數騎:大優。弱化版奇數賊,就搶場面就對了,無腦解報告兵。不過對面雜毛會有聖盾稍微麻煩點,但是大漩渦就夠用了。對面軍需官或者等級提升報告兵就是衰變的信號。火元素留好解夜色鎮執法官。

7法師

默認無限火球法,起手按優先級順序依次找:火舌、圖騰魔像、圖騰師、477、055。值得一提的是奧秘法也是這麼留牌也可以,畢竟是弟弟職業。

無限火球法(奧秘法):兩種法師打法差不多,都是大優。其實有些時候我們鋪場打臉,對面法師只能一邊過牌一邊看著。根本也沒給我們什麼機會來看看它們是什麼。也沒什麼好防的,7費防下呼啦算不算?

8德魯伊、戰士

隱藏職業(們)。自從艾維娜削弱之後基本就沒見過小德(GTMD七七德!)。戰士更是在狂野裡連奇數戰都遇不到,被弒君賊吃的死死的。所以也沒什麼能說的,就在這裡提前祝瑪法里奧和加爾魯什新年快樂吧!希望二位能在下個版本中獲得點能帶到狂野的新玩具。

這是我三天沖天梯下來私人的一點心得體會,希望能給對偶數薩有興趣的人一些幫助。祝君早日傳說!

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