谷歌发布新的 Node.js Web 渲染界面 Carlo

谷歌发布新的 Node.js Web 渲染界面 Carlo

谷歌发布 Carlo 的早期版本,这是谷歌实验室用来创建 Node.js 应用的实验性项目。Carlo 使用 Puppeteer 实现 Node.js 应用和 Chrome Web 浏览器之间的通信。

在使用 Web 技术创建桌面应用方面,Electron 目前是主导性的技术。与 Electron 不同,Carlo 并不会尝试将特定版本的 Chrome 和 Node.js 打包在一起,而是依赖于终端用户的电脑上已安装的任意版本的 Chrome。

Carlo 并没有提供构建真正桌面应用的功能,比如修改浏览器视图的名称、菜单或图标。相反,Carlo 更像是在本地应用服务器上运行应用并自动在 Chrome 中浏览该应用。

Puppeteer 是谷歌的浏览器自动化项目,它使用了 DevTools 协议,Carlo 使用这种机制与 Chrome 浏览器实例进行通信。

基于 Carlo 的应用并不需要在每次 Chrome 升级的时候发布更新。这种方式的潜在缺点就是可能会破坏应用程序中的功能。如果无法定位到 70 或更高版本的 Chrome,应用程序将会返回一个错误。

推荐使用 pkg 将 Carlo 应用打包到可执行二进制文件中。与之不同,Electron 提供了丰富的应用程序构建基础设施。

Carlo 可能会重新引发什么是 Web、什么不是 Web 的争论。谷歌的工程师 Alex Russell 曾说过像 Electron 这样的环境不是 Web 的观点:

很多的平台都试图在允许开发人员使用 Web 的客户端 - 服务端技术的前提下,让我们获取一些“额外(exotic)”的能力。按照这种方式,他们不得不抛弃共享价值体系中的一个或多个方面。这些方式说不上糟糕,甚至其中有很多人可以说是技术天才,但这并不是 Web。

Carlo 所倡导的方式应该非常适合渐进式 Web 应用(Progressive Web Apps)。为桌面应用程序寻求完整功能的开发人员可能会倾向于继续使用 Electron。

Carlo 可以在 Apache 2 开源协议下使用。现在,官方鼓励通过Carlo GitHub 项目进行贡献,贡献过程应该遵循 Carlo 的贡献指南和谷歌的开源行为指南。

查看英文原文:https://www.infoq.com/news/2018/11/carlo-google-nodejs


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