2018年最后一款国产单机大作《古剑奇谭三》第一天评价如何

“2018年是国产单机爆发年?”或许上半年还敢说这种大话,到了下半年就有些底气不足了…除了在Steam上意外走红的《太吾绘卷》,国产单机新作基本是噱头大过实际,发售前后玩家评价完全是两个状态。所以数量算得上爆发,质量上却不敢苟同。

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此前就有人提到过,如果今年还有什么值得期待的作品,那就只会是《古剑奇谭三:梦付千秋星垂野》了。作为烛龙古剑奇谭系列的第三部作品,准备了五年的它没有走《河洛群侠传》那种大跨步(无缝大地图),而是在细节方面做得更认真些。

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在传统文化方面,它从山海经的大世界观,细化到了戏曲、皮影、服饰等元素的融入;在战斗模式方面,全即时制的出现或许没有那么惊艳,却向高度自由的竞技风迈进了很多;在角色设计上,单单男主北洛身上就能找出很多特别之处(如耳朵下的鬓毛)。

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所以尽管烛龙还是一如往日的没有疯狂砸宣传,却让不少对其抱着期待的玩家忍不住安利给自己身边的朋友。一群人等了很久很久,终于等来了这个正式发售的日子,所以一到时间就集体销声匿迹,大有一种“今天我就要通关”的气势。

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从目前游渝文化老鸡腿搜集到的玩家反馈来看,并没有出现类似《河洛群侠传》的尴尬。大部分的帖子是在秀自己玩的进度(怒!你们都不上班的吗?),还有一小部分看着别人的画质在感叹自己配置不高,准备这几天加急去抢购一波儿,第一天整体的氛围可以说是相当融洽了。

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当然,过了这第一波儿考验,后面的才是重点。这个月底之前都是属于《古剑奇谭三》的日子,如果最近你发现自己身边的小伙伴消失了,请不要着急联系他的家人,因为那样你会耽误他的进度,这可是堪比生死大仇的情况。

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不说了,老鸡腿今天见不到云大佬就不睡觉!最后一句,《古剑奇谭三》冲鸭!


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