口袋妖怪:盜版“寶可夢遊戲”國內橫行,細數無視版權的氪金套路

《口袋妖怪》系列已經陪同大家經歷了無數個歲月,更是從第一世代步入了第七世代。任天堂第一方開發的這款系列作品,使其站穩了掌機界龍頭老大的地位。就像是力的作用是相互的,《口袋妖怪》和任天堂的作用也是相互的。提起任天堂,就不能忽視掉那些可愛的“寶可夢”們,而提及“寶可夢”,無一不是掛上了任天堂的招牌,這套理論玩家當然認可。

然而,國內就是有那麼一群不法開發商,打著“口袋妖怪”的幌子掛羊頭賣狗肉。不但給任天堂的經典抹黑,侵犯了他們的公司知識產權,更是讓整個國內的遊戲界烏煙瘴氣。

口袋妖怪:盜版“寶可夢遊戲”國內橫行,細數無視版權的氪金套路

無論在國內還是世界範圍上,《口袋妖怪》遊戲一直都擁有龐大的玩家群體。其最初作品是在日本發行的GameBoy上的一款角色扮演遊戲,後續寶可夢繫列便一直貫穿於任天堂的各類掌機中,而隨著時代變革,口袋遊戲也逐漸推出不同的版本。

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歷經了七個世代的系列變遷,寶可夢世界不斷的迎來新的地區、新的遊戲模式、新的精靈、新的劇情;不斷給玩家帶來新鮮感。但是正所謂樹大招風,“口袋妖怪”這一IP實在是名頭太過響亮,響亮到單單是提起這款遊戲的名字,都會有成千上萬的粉絲玩家為止痴迷,這也就直接構成了國內各路遊戲開發公司開始不計後果的侵權,盜版推出垃圾遊戲。這些公司往往只有一個目的,他們不懂得什麼叫做遊戲,不懂的什麼叫做情懷,只求玩家極度的氪金。

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在金錢面前,有的人往往可以放棄人性,放棄尊嚴。而這那一類盜版遊戲公司就是如此。太多的盜版口袋妖怪手遊進入了我們的視野,諸如:口袋妖怪復刻、口袋妖怪聯盟、口袋妖怪逆襲、口袋聯盟、口袋妖怪日月、口袋妖怪重製等,而18年更是有一款ARPG版的盜版口袋妖怪遊戲“口袋超萌”推出。這些開發商們如何套路玩家?如何應對版權問題?且聽GameGod為大家分析。

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基本所有的國產口袋手遊都是沒有任天堂的正版授權的,卻在宣傳時更是強行打上正版授權的字樣誤導玩家。這類手遊不僅侵權,更是在詐騙。

套路二:遊戲模式單一

口袋妖怪遊戲核心在於培養以及對戰,但是許多國產遊戲則將培養對戰機制強行修改,各種莫名其妙的戰鬥天賦橫空出世,讓可計算的戰略遊戲變了味。

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套路三:串改舊精靈,捏造新精靈

基本改的都是原本的熱門精靈,讓他們變得更加強力,而且都貼上了土豪標籤,這樣才能能激起玩家的購買慾望,也能一定程度的為自己“不是盜版”加以解釋。

套路四:遊戲活動單一,只剩充值

著名的遊戲學家麻花藤說過:“想變強,就充值。”雖然很有道理,但是也不應該將遊戲變成完全土豪的時代,熱門精靈只能充錢獲取,還捏造出各種精靈進階、強化系統,充錢才能玩。

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套路五:盜竊粉絲作品當素材

在很多國產口袋遊戲中,細心地玩家都可以看到貼吧、論壇中粉絲們的寫實作品影子,甚至是原型。大神們對“口袋妖怪”的熱愛,反過來卻成了國產垃圾遊戲中的素材,可笑又可悲。

套路六:一天一個服務器,人走區涼

國產氪金手遊一貫如此,卷一波錢就走人,於是不斷地開服合服開服合服。慢慢地你會發現一開始很熱鬧的一個區過了一個月就剩10個左右的同志依舊堅守了。

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套路七:廣電縱容,玩家樂意

很多沒有意識的口袋妖怪手遊玩家,根本原因是不想一次性的投入那麼多錢去買掌機,畢竟一個全新的要2000多對於普通家庭也算是小貴了。但是殊不知在口袋妖怪手遊中用的錢早就超過這個掌機的價格,這個時候反應過來為時已晚,遊戲機的價格依舊在那裡,但手中的這款遊戲卻因為花了太多錢而不捨得再放棄。

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