堂堂首款现代突击步枪,居然在战地V里混不上顶级?

《战地》系列游戏(Battlefield Franchise)的最新作品《战地V》已经全面上线,相比以往,该游戏在发售前可谓饱受质疑——从让人反感的“政治正确”,到武器和玩家外观自定义等因素,可谓被吐槽到爆。


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相比广受抨击的第一部预告片,实际游戏里“口味”较轻,虽然还是有女兵,但是没有假肢,军服大概还是军服的形式——当然,未来可能又乱来,反正我只是玩家,不是制作方


相比前作《战地1》发售时广受好评,被公认为是地图多、武器多、游戏完善度很高的佳作;本作发售时,不仅武器更少、地图更少,而且又回到了《战地》系列的惯常水平,即发售=公测,BUG超多,Only in Battlefield。

加上豪华版游戏+Origin高级会员这种推广模式,等到11月20日,诸多普通版游戏新玩家以0级初始武器加入游戏时,河马这样的老玩家,已经50级拿着金光闪闪的武器到处晃悠了,这实在也不是我要屠幼,幼这么多,河马也很绝望啊!


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这游戏,也学坏开始大张旗鼓地搞皮肤了,EA公司之前的行径证明,当具有强大技术实力(指Frostbite引擎)的游戏制作方开始想办法骗氪时,是很恐怖的


上图从左到右分别是,狙击手的李恩菲尔德No.4步枪;医疗兵的KP/-31“索米”冲锋枪;突击兵的StG 44突击步枪和支援兵的MG42通用机枪,用养鸡的话说,可谓大小四杆枪,枪枪有名堂。本文的主角,就是StG 44突击步枪。


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目前河马的轴心国突击兵服饰,和全金色皮肤的StG 44


StG 44实在太有名了,有种不知从何说起的感慨。姑且从游戏开始讲吧……本作,虽然从二战最初开始讲故事,专注于关注度不高的战场,但是武器装备穿越的很厉害,彻底和隔壁《使命召唤:二战》沦为同道:两大娱乐射击游戏,已经是大哥别笑二哥了。

突击兵初始武器……是VolksSturmgewehr 1-5(VG 1-5) MP508,气体延迟后坐原理(所以枪管有个“外套”)的“人民突击步枪”,而目前的突击兵顶级武器是VG 1-5 MP507,是其半自动版本,射速慢但是威力略大些。关于这个我真的是要吐槽:卧槽战地V开篇说的是战争早期啊,当时德军一路攻城略地,士气旺盛,怎么武器装备上已经成了战争末期日薄西山,全员人民冲锋队的样子了?


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制作组有病,还不轻系列……


加上战地V大量使用战地1的素材,引入了若干前作老武器(虽说一战武器用到二战不少),其诚意不足,偷懒明显,也是很烦。

对河马而言,玩突击兵肯定不会多用蛋疼的“人民突击步枪”,有了G43就立刻换武器,有了M1A1也立刻换成M1A1,目标只有一个:StG 44。

全金色皮肤,觉得挺丑的,虽说现实中StG 44的全金属护木,实战中确有烫到难以手握的毛病,但是游戏里也非常夸张,绑个皮带,甚至包着布,太丑了。


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河马游戏中使用的StG 44配置

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这种缺口超开放的标尺,完全是不写实的,为了让玩家瞄准舒服才改成这样。要在现实中,这样玩三点一线据枪,基本打不准

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现实中的缺口照门,到战争中后期,德国工艺……也就没法吹了

首先,金色为辅,蓝色为主的色调我自己看着舒服(当然,现实中烤蓝颜色很黑,这种蓝色明显意味着表面工艺胡来),虽然有块金属片挡住了枪托上的背带孔,但是游戏里又用不上背带;

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其次,我不喜欢那个奇怪的“战场自制膛口装置”,虽然对MKb.42(H)没有意见,但那毕竟是开膛待机武器,看着就精度差,让我觉得自己打不中人;


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MKb 42(H),与StG 44外观上类似,但是有机匣加强筋、保险等细节区别,外观特征就是这根导气管戳到准星座上,所以大家在玩战地V的话,有放大倍率的瞄具总是更好的


最后,战地V取消了战地系列标志性的“Q人”动作,没有3D观察,敌人不会出头标(除非机枪手进行压制,突击兵选用特定专长破坏载具,狙击手击中敌人或者使用望远镜)。变成了你的游戏角色在那里喊“Look out! Danger!”;“Trouble over there!”;“Can someone take a look at that?”这样的话,就是提示队友(大家都小龙虾,这个点基本没用)。


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这就是头标,战地V头标被取消了,大家都成小龙虾了


所以,观察是靠眼睛的,使用ZF-4瞄准镜,3倍望远镜(游戏中,现实中4倍,有说法称该瞄准镜是抄苏联PU瞄准镜的),对于索敌很有帮助,也使得中距离作战成为可能。


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两端圆、中间方,带着皮质/人造革保护套的ZF-4


总体来说,游戏中的StG 44比较对得起其现实中的表现,可在中距离甚至远距离进行作战,近战有类似冲锋枪级别的火力。相比之前A测和B测的情况,该枪表现较为中庸,因为之前过于写实的设定,让该枪半自动模式下,在远中近三种距离上表现都非常抢眼,和狙击枪击对射,和机枪对扫(说起来,战地1942里德军机枪兵,用的就是StG 44呢),和冲锋枪近战,实在太全能,不平衡……于是A测和B测,都针对StG 44进行了明确的削弱

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哪怕在游戏里挨了两大刀,依然是一支不错的武器。


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二战德国轻武器两大作品,一是在极端指标要求下制造出堪用产品的FG-42,一个是二战后突击步枪的起源StG 44


现实中的StG 44,技战术性能固然优越,但是其发展思路和优越表现,原因偏偏是一系列拉锯妥协的产物。

各方面性能贪大求全的代表,就是FG-42。首期【帧好玩】就是写FG-42的——这种武器要求长度不准超过Kar98k,重量不准超过Kar98k,还要用全威力弹药,要不是设计师路易斯·施唐格才华逆天,德国本身工业部门具有很高的材料、冶金和加工技术,FG-42根本就出不来。


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金光闪闪的FG-42,Lahti L-39:喂!把制退器还给我!

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战地V制作组放飞自我的表现,就是膛口装置的“胡来主义”,就像是L-39的膛口装置那样,PTRD、PTRS、DShK、Boys的制退器几乎都是乱来


传统全威力弹药步枪,其弹药在2000米距离上依然有强大杀伤力。但是这种距离,若非训练精良经验丰富的狙击手+无与伦比的运气,否则难以奏效;而在这种距离上用机枪发射全威力弹,虽然同样能发挥其压制效果(注意不是歼灭效果)……但是无论狙击手还是机枪手,都是一支部队里素质较高的人员,机枪在这种距离上也就能打打集群目标,拿着步枪的普通步兵也就打打400米左右的距离,而且在这个距离上,也是准星遮住目标的状态了。

StG 44发展成功的关键,就是最终在枪弹系统中,选择对弹药进行改变——将不适合无依托抵肩全自动射击的全威力弹药改为中间威力弹药,达成了惊人的效果。在任何武器设计的过程里,悖逆老概念,对特定性能做减法,都是很不容易的。


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发展中的MKb 42(W),也是瓦尔特厂的,相比G41(W)在坑爹要求下达成的结果,该枪的确不咋样

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MKb 42(H)加ZF-41瞄准镜,也就是那个1.5倍小瞄准镜


和以往描述中,希特勒本人对StG 44从最初的反对,到最后命名时“前倨后恭”的态度不同,如今的研究表明,StG 44的发展始终没有停止,几乎每个阶段都会向德国高层进行展示,或下发部队进行实战测试。希特勒本人如果真要把这武器叫停,机会多的是。

他的反对意见,应该更多是从总体战局角度出发——此时德国工业生产能力已经到达极限,StG 44是无法在战争中替换多达1200万支Kar98k的;而德军的后勤能力也已经捉襟见肘,现有装备的保障尚可勉力维持,但如果全面更换装备数量最大的步枪,尤其还要更换弹药,那就远超过了德国和德军的能力。


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8mm毛瑟与8mm短弹(7.92×33mm Kurz)对比

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MP43/1安装瞄准镜进行测试

经过MKb 42(H/W)、MP 43、MP 43/1、MP 44的发展,StG 44,终于成为了StG 44。有效射程300米的StG 44,在东线战场上展现出惊人的效果,总产量高达42.5万支,也催生了苏联方面战后在轻武器上的巨大进步。

而美英等国,惧怕苏联发动反击可能控制欧洲,开辟第二战场开始“下山摘桃子”。此时的德军,距离真的用上VG系列步枪已经不远,实力已经大不从前的他们,并没有给西方军队巨大的心理阴影。


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活塞长行程,其连杆上的勾爪(红色箭头位置)抓着枪机走,使之偏移抬起,可以完成后座动作——

虽然河马很喜欢武器内构,但是有读者说不喜欢这种图,姑且少些



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在复进簧作用下,枪机复进,活塞连杆上勾爪前方的斜面(蓝色箭头位置)使得枪机偏移落下,卡上闭锁面(红色箭头位置),形成闭锁


战后的7.62×51mmNATO弹,虽然有减小体积,提升携弹量的考虑(想想用.30-06的BAR,被叫做Big Ass Rifle或Bad Ass Rifle,用这枪的就不是一般人)——但是通过发射药改进,仍然保持了全威力弹的特性,是中间威力化过程中保守的产物。究其原因,就是如同河马某位朋友所说的那样:“美国军队缺乏被教做人的经历”,等到经受越战洗礼,5.56×45mm弹药普及时,西方才算严格意义上实现了突击步枪化。

当然,因为突击步枪的概念,核心是使用中间威力弹的自动武器……导致如河马另一位朋友所说,这概念快要变成“文字狱”了——大差不差能套上的连发类似物,就是突击步枪。


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比如法国的Ribeyrolles 1918

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左二为其弹药

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温彻斯特M1907,使用.351 WSL弹药,在战地V里直接被当做突击步枪

但要按河马说啊,上面俩,你们滚粗好不好?自由枪机的玩意儿,抢什么突击步枪的名头?


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Burton 1917 LMR,使用.351 WSL发展而来的.345 WSL,也被称作突击步枪了

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.345 WSL弹药


当然了,这些武器要么是原型枪,要么产量不高,尚不能动摇StG 44的地位。至于M1卡宾枪,虽然其改进型M2具有全自动射击能力,就很淡定的一直作为卡宾,没冒出来争抢名誉——即使其在战场上的确有类似于StG 44的作用。

总体而言,作为一支导气式自动原理,枪机偏移闭锁的武器,StG 44实现了其基于战场经验,成为更优武器的目标。而一如河马吐槽德国人不知道怎么简化生产那样,即使以其正式编号出现的时候已经进入战争末期,德国已经越来越“战事日颓”,依然显得太过复杂。


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StG 44的扳机组剖面图,扳机旁边的拨片是保险,上面的横杠是快慢机



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闭膛待击的自动武器,有击锤、单发阻铁等部件,的确很难简化,所以在StG 44之后,其武器仍有发展,StG 45就在扳机组上,进行了简化工序

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制作组脑洞超大,StG 44复进簧是在枪托里的,变这种钢丝折叠托……虽然也不是不可能,比如FN FAL伞兵型的折叠托就是把复进簧位置改了,但是现实中StG 44这种钢丝托闻所未闻啊


StG 44的奇怪配置里,既有德国二战末日科技——主动红外瞄具,也有充满德国战争末期特色的,因兵员不足人力匮乏,为了降低防御作战中伤亡而搞出来的潜望镜弯管适配器。


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Zielgerät 1229,或者大家更熟悉的代号“吸血鬼”

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看着很酷炫,用着重死你,别忘了电池箱



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自带潜望镜瞄具的Krummlauf


StG 44还是太复杂,怎么办?有两套改进方案,一种是StG 45(M),括号M,就是毛瑟的,也称作MP 45(M),原型称作MKb Gerät 06H(设备06H,H是Halbstarr,半闭锁的意思),使用战后德国武器举世闻名的滚柱闭锁原理。

还有一个,直接就是“人民突击步枪”了。发展人民突击步枪的项目,名字就叫Primitiv-Waffen-Programm(粗制武器项目),都是采用某种延迟闭锁原理,其目的就是——导气管和活塞,咱拜拜了您诶~


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滚珠闭锁在许多武器上有所运用,比如西班牙的赛特迈(很大程度上可以说是二战德国轻武器团队搞的),西格的Stgw 57

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简单的多的StG 45(M),而且已经能看出HK武器的苗头了

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既然基于游戏介绍武器,说到“人民突击步枪”VG 1-5,我就来气

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StG 44有很广泛的爱好者,比如.22 LR的复制品就很多

不管EA和DICE怎么想,正如游戏开头所说,突击兵的1级和20级武器都是“人民突击步枪”?简直太莫名其妙了,反正我是肯定会坚持使用StG 44的。


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