高清顯示器的意思是還在用1080p玩遊戲。如果是,那真的沒什麼必要,因為可能根本不追求畫面精細度,換了意義不大,追求畫面的人在這種情況下會先換顯示器,而不是總想著換顯卡。
顯卡等電子產品本著買新不買舊的原則,寧當龍頭不當鳳尾的精神,10系龍頭泰坦XP,論平民級就是1080Ti算龍頭,但是從1070Ti這塊卡換過去就有點難受了。因為龍脖子到龍頭的距離已經不是很遠了,中高端顯卡也算一把好手了。可以再戰3年。
新趨勢,20系顯卡發佈,CUDA核心數量較上一代10系顯卡同定位並沒有多出多少。在今時今日的當下,20系顯卡不會比10系顯卡強多少。但是20系顯卡多了兩個新核心,一個用於DLSS,一個用於光線追蹤。DLSS技術是指遊戲被送到nVidia家的超算裡,算2個月,然後超算會給一套算法,然後顯卡的這個核心專門用這套算法,把顯卡渲染好的1080p的畫面變成4K的。據官方說,還比原生4K畫面細節豐富。然而1080p的顯示器,這功能毫無卵用,DLSS技術是針對4K優化的。
光線追蹤技術,是指將原來的光柵化渲染變成實時光線追蹤,省去了大量的貼圖容量,遊戲體積會變小。同時,遊戲的鏡面反射、漫反射、折射的效果會大幅提升。比如從水面上看到遊戲人物清晰的倒影。這個技術很牛,然而時至今日,也沒有正式支持這種技術的遊戲發售,已知幾款如《戰地5》和《COD》,用光線追蹤,然而其他遊戲並沒有消息。
因為這項技術如果要推廣,很多遊戲都要重新做,以現在遊戲廠商的反應速度,最快一年後,光線追蹤技術才能在軟件端普及,那時候可能下一代顯卡就出來了。現在買就很尷尬。
解決方案,如果還在猶豫是否換1080Ti,說明手頭實際上並沒那麼寬裕。
用換顯卡的錢升級好的4K顯示器。為將來的產業革命做預備,光線追蹤雖然現在沒有實用,但必將是未來趨勢。而顯卡換了2080Ti得到的提升可能看不見,這個年代還在用1080p顯示器,說明對畫面要求不高,幀率過了4、50幀,可能就滿足了,那麼1070Ti和2080Ti之間的差別難以用肉眼分辨,買完只有無盡的虧。
保持現狀,然後等20系列的下一代。就這幾個遊戲來說,除了刺客以外,最低的1%都高於60 FPS。所以如果顯示器刷新率只有60幀的話,1080Ti毫無意義。如果一定想要花錢的話,建議攢起來,然後一次性買144/2K顯示器+2080Ti
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