當年用普通銑床7132加工球體,直徑50mm,公差0.02,圓度千分之三0.003mm,粗糙度0.8以上,現在表面斑駁磕磕碰碰的。
銑床,分度頭,自己磨的銑刀盤,測量銑刀的旋轉直徑,經過計算確定球體的位置,還有升降工作臺控制球體的直徑,最後切斷球體留柄3mm高,找正中心,銑掉殘留的3mm即可。
很多做數控車的朋友,公差跟光潔度都不是問題!但是如果三次元點出來的是3μm的正圓度,就覺得這個就很厲害了。0.003實際就是主軸的迴轉精度的體現,如果圓度是0.005就很容易了。
車削是連續切削運動,平穩,銑削是斷續切削,粗糙度會稍微有點難度,用定值刀具通過計算控制球體直徑的大小,這些主要是前期的調整工作要做好才行。
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