《精靈寶可夢》這些寶可夢都能自帶鎖血技能,但實際上並沒卵用?

說到鎖血的話,我們都會想到一個道具,那就是氣息腰帶,攜帶氣腰的寶可夢能夠在滿血的時候被1HKO的時候保證自己還剩1HP,一般一些脆皮的寶可夢會比較常用到這個道具,那麼,在技能上有沒有跟氣腰一樣帶鎖血功能的呢?有的,這個技能就叫做挺住,甚至在寶可夢裡有很多寶可夢能夠習得這個招式,但是卻很少有寶可夢對戰會用這個招式,這是為何呢?那麼,本篇小二就來列舉一下一些能夠習得挺住的寶可夢,來看看分別都有哪一些吧!

PS:排名不分前後。挺住技能介紹:即使受到攻擊,也至少會留下1HP,連續使出則容易失敗。

NO.1 飛腿郎

《精靈寶可夢》這些寶可夢都能自帶鎖血技能,但實際上並沒卵用?

挺住這個招式雖然是一般屬性的招式,但是實際上挺住這樣的描述聽起來就像是很多格鬥系都會使用的技能,畢竟在各種武打片中我們經常能夠聽到“挺住,挺住……”這樣的臺詞,因此格鬥系能學會這個招式不算太違和吧,飛腿郎就是能夠習得挺住招式的寶可夢之一,但是實際上,在對戰上需要快速清場的飛腿郎是不會攜帶挺住這個招式的。

NO.2 赫拉克羅斯

《精靈寶可夢》這些寶可夢都能自帶鎖血技能,但實際上並沒卵用?

二代的話,說到很符合挺住這個招式的話,那麼小二就會想到赫拉克羅斯,雖然在動畫中小智的赫拉克羅斯雖然沒有學會挺住這個招式,但是一直都能夠在對戰中各種扛下來跟挺住的形象倒是也滿符合的,不過同上,實戰中的赫拉克羅斯並不會攜帶挺住這個技能,挺住雖然能夠鎖血,但是也同時拖了一個回合的節奏,所以這個技能在實戰中是不怎麼實用的。

NO.3 恰雷姆

《精靈寶可夢》這些寶可夢都能自帶鎖血技能,但實際上並沒卵用?

那麼,如果氣腰是適合脆皮的寶可夢的話,挺住給脆皮的寶可夢使用是不是也會很實用呢?說到這裡小二就搬出能夠學習挺住的脆皮——恰雷姆,但是不管是Mega的恰雷姆還是普通的恰雷姆,實際對戰上都不會攜帶挺住技能,和上面說的一樣,雖然挺住可以鎖血,但是需要一個回合來使用,這無疑是很拖節奏的,而需要暴力清場的恰雷姆是最忌諱拖節奏的。

NO.4 長耳兔

《精靈寶可夢》這些寶可夢都能自帶鎖血技能,但實際上並沒卵用?

四代能夠學會挺住的比較有代表性的就是長耳兔了,小二依稀記得在四代有一些NPC很喜歡讓自己的卷卷耳使用挺住的樣子,,,其實關於挺住為什麼不實用小二在上面也已經說得差不多了,而長耳兔自然也是同理,而在對戰上,沒有Mega的長耳兔現在偏向於中轉偷換這樣的騷操作,而Mega的長耳兔自然就是利用自己上來的力度做一個輸出手了。

NO.5 打擊鬼

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實際上投摔鬼也會這個技能,但是打擊鬼偏向脆皮,所以就把打擊鬼拿出來說了,當然,實際對戰的打擊鬼也是不會使用挺住這個技能的,其實打擊鬼的力度是可以的,而且速度還善可,那麼套上圍巾之類的道具實際上是可以打出傷害的,在對戰上打擊鬼一般也是作為炮臺來出現,而很有趣的是現在對戰上打擊鬼有很多是攜帶氣息腰帶的,挺住再一次丟失了存在感。

可見,挺住這樣的技能看似可以鎖血,但是實際上要用一個技能來鎖血意義並不是很大,很多時候只能起到拖我方節奏或者拖對方節奏的作用,那麼,你對這個技能還有什麼看法呢?


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