國產手遊研發的“中堅力量”,這兩年爆款手遊大多出自它們的手!

一直以來,國內遊戲工作室的概念並不強烈,玩家所知曉的更多來自於遊戲公司所建立的品牌,諸如騰訊、網易、盛大、完美世界等等,旗下產品研發向的遊戲工作室反倒處於比較隱蔽的狀態。

除了騰訊旗下的天美、光子工作室群之外,打破大眾圈層的遊戲工作室寥寥。但如果追溯這兩年來的爆款遊戲,會發現不少都是出自於業內知名的遊戲工作室,雖然他們並未被大眾“記住”。不過,隨著國內市場大環境的緊逼,遊戲工作室如今也成為各大遊戲公司的主要籌碼之一。

一、近兩年的爆款手遊多數出自這些工作室之手

如何定義爆款沒有既定的標準,不同品類的遊戲之間也沒有太多的可比性,用戶量、營收等很難明確衡量。作為參考,手遊那點事根據App Annie的數據,整理了2017年至今每月iOS中國綜合表現TOP10的遊戲新品。

國產手遊研發的“中堅力量”,這兩年爆款手遊大多出自它們的手!

結合近兩年的上榜新品來看,騰訊、網易兩家遊戲公司佔據一半以上。其中,僅騰訊天美工作室群參與的就有《QQ飛車》、《亂世王者》、《全軍出擊》、《聖鬥士星矢》等;騰訊光子工作室群推出了《刺激戰場》、《自由幻想》等手遊產品;網易雷火接連推出了《逆水寒》(端遊)、《神都夜行錄》、《明日之後》,引發了大量討論;網易HEX工作室今年年初上線了《楚留香》......

而其他“爆款”產品也基本上由其他知名遊戲廠商的旗下工作室包攬。

比如單月流水超過1.8億元的《大天使之劍H5》是由三七互娛的極光工作室打造,這一工作室還在去年上線了《傳奇霸業手遊》,首月流水同樣突破1億;

《龍之谷》手遊自2017年上線3個月便實現了近20億流水,這一爆款產品出自盛大遊戲的 D.N.A工作室;

全年累計流水達到13億,用戶量達到2000萬,龍圖遊戲旗下南風工作室打造的《熱血江湖》手游去年在國內市場上線之後,至今仍然保持在iOS暢銷榜TOP15以內,展現了較強的“續航能力”;

App Annie數據顯示,《九州天空城3D》去年7月上線之後,連續三個月闖入中國iOS暢銷榜TOP10,由祖龍游戲(前身是祖龍工作室)打造;

《天使紀元》作為2018年年初的爆款MMO產品,創下了5日累計流水突破5000萬、DAU破百萬的產品數據,為遊族這一年在MMO領域開了好頭。這款產品由遊族網絡旗下核心研發團隊之一大俠工作室推出;

入選2018年全球市場移動遊戲流水TOP10的《奇蹟MU:覺醒》,是掌趣科技旗下天馬時空的自研產品,國內由騰訊發行。掌趣科技財報顯示,截至今年10月31日,其用戶量超過千萬,充值流水超21.5億元;

在近兩年的時間裡,這些工作室所推出的爆款產品,不僅在國內創造了高營收,同時也在出海這件事上打起了頭陣。

《熱血江湖》手游去年10月底在韓國市場上線,連續兩個月霸佔iOS暢銷榜TOP10,同時多次進入Google Play暢銷榜前十。上線第二個月,《熱血江湖》也立即登上了iOS&Google Play全球收入榜第四。

另外,據伽馬數據發佈的數據,截至8月,2018年多款出海遊戲產品月流水在3000萬以上,其中《奇蹟MU:覺醒》拿下該榜單TOP1,首月流水超過1億元,主要由臺灣以及韓國市場用戶所貢獻。

國產手遊研發的“中堅力量”,這兩年爆款手遊大多出自它們的手!

二、國產手遊研發的中堅力量

得益於國民度較高的爆款,一聲“TIMI”讓更多玩家對天美工作室耳熟能詳,另外《刺激戰場》在國內的風靡也讓光子工作室頗受關注。除此之外,行業內還有更多被“掩埋”在爆款之下的工作室,他們都代表了國產手遊研發的中堅力量。這些遊戲工作室有著自己獨特的屬性以及特徵,同時更是國內手遊研發的一流團隊。

1.騰訊天美工作室群

經過2014年的重組以及調整,目前騰訊遊戲旗下主要有五大工作室群,其中天美工作室群近年來的表現最為矚目。

以2008年琳琅天上工作室成立算起,今年恰好是天美工作室群的十週年。回顧來看,如今的天美也不再只有曾經招牌的“天天系列”,同時MOBA、FPS、SLG、MMO、競速等品類全面開花,在多個領域都做到了頂尖水平。《王者榮耀》、《QQ飛車》、《穿越火線:槍戰王者》、《亂世王者》等多款遊戲都具有較高國民度,同時也給騰訊遊戲帶來了不菲的營收。

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2.騰訊光子工作室群

相比天美,光子在很長一段時間內都頗為“低調”。

從2008年推出《QQ華夏》、《自由幻想》等,再到後來的《鬥戰神》等多款端遊MMO,重度遊戲一直是光子的拿手好戲。隨著多個研發團隊的加入,“社交休閒”、“棋牌”等也成為光子早年間的主要標籤。

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2015年之後,光子進入高速發展期,《全民突擊》、《全民超神》等競技品類開始組成了光子的一部分,這也為今年風靡全球的“吃雞”手遊《刺激戰場》的研發奠定了基礎。今年,同樣迎來十週年的光子在各遊戲品類上的研發實力開始趨於全面,逐漸成為騰訊遊戲自研架構中的重要部分。

3.網易雷火工作室

網易雷火工作室成立於2007年5月,至今已經走過了11年。工作室成員也已經超過了700人,人數幾乎與一般的中小型遊戲公司相當。

雷火工作室曾經在端遊、手遊都推出了不少重量級產品,也是目前為數不多堅持投入重金以及時間、人力成本在端游上的團隊。端遊方面,除了早期的《新倩女幽魂online》、《天下3》、《大唐無雙》等之外,今年上線的《逆水寒》也成功引發熱議,並且創下了網易3DMMO的最高同時在線記錄。成功的手遊產品更是不勝枚舉,《倩女幽魂》手遊、《流星蝴蝶劍》、《神都夜行錄》、《明日之後》等都在近兩年成為推動網易遊戲前進的主要產品。

從遊戲品類上來看,雷火主要延續了端遊時代的MMO基因,一方面在成熟品類的打造上更加精進,另一方面,跳出了MMO的既定框架,加入了更加新鮮的元素以及玩法,諸如末日生存、國風妖怪等等,在2018年交出了特別的答卷。

4.祖龍工作室

和雷火工作室相比,這家工作室成立時間更早。完美世界旗下的祖龍工作室的成立幾乎伴隨著國內端遊的開端產生,1997年組建之後,推出了不少端遊爆款,如《完美世界》、《誅仙》、《武林外傳》等。

國產手遊研發的“中堅力量”,這兩年爆款手遊大多出自它們的手!

2014年,完美世界宣佈對研發團隊進行重組,祖龍工作室也正式獨立成為“祖龍娛樂”。進入手遊時代,祖龍同樣選擇在擅長的MMO品類上挖掘,接連推出了包括國戰MMO《六龍爭霸3D》、《九州天空城3D》、《萬王之王3D》等知名手遊。

“祖龍是一個什麼都能做,也願意嘗試的公司。”祖龍CEO李青曾這樣表示。基於這樣的想法,除了MMO“老本行”,祖龍近年也推出了TPS海戰遊戲《戰艦聯盟》、二次元MMO《幻想神域》等,在新品類上做了一些嘗試。

5.遊族無限工作室

遊族網絡自2011年起陸續組建了多個工作室,有主打SLG頁遊、手遊的戰神工作室,也有2016年才成立以二次元調性為主的新番工作室。而無限工作室則是為遊族網絡在卡牌品類上做出了較大突破。

《萌江湖》、《少年三國志》、《少年西遊記》等少年系列卡牌遊戲均出自無限工作室之手。上線超過3年的《少年三國志》仍然是目前遊族的主要營收產品之一。據遊族網絡發佈的2018年半年報,截止今年6月,該作月均流水依然保持在1億元左右,老用戶留存率高達92%。至今,《少年三國志》全球總流水已經超過48億元。

國產手遊研發的“中堅力量”,這兩年爆款手遊大多出自它們的手!

6.三七極光工作室

2013年9月,三七互娛組建了以研發為核心的極光工作室。在頁遊高速發展階段,極光工作室接連推出了《大天使之劍》、《傳奇霸業》頁遊,前者創下了2個月流水達到3.2億元的記錄,後者80天流水拿下3億流水,作為後起之秀的極光工作室在頁遊市場斬獲頗豐。

轉戰手遊市場後,極光工作室自研的“頁轉手”產品《永恆紀元》上線一週年,國內市場流水達到26億,極高的爆款率也讓極光工作室成為三七互娛的核心。同樣,這款2016年7月上線的產品在三七互娛的出海業務上也起到了關鍵作用。據官方發佈的2017年年度財報,《永恆紀元》報告期內海外單月最高流水達7000萬元。

持續的“爆款”供給、研發加發行雙輪驅動也給了未來三七互娛足夠的底氣。

7.盛大遊戲D.N.A&起源工作室

相關資料顯示,盛大遊戲旗下有八大工作室,除了傳奇、傳世等奠定了盛大遊戲主要業務之外,近期表現比較顯眼的要數D.N.A工作室以及起源工作室。

D.N.A工作室主要在《龍之谷》端、手游上有過突出表現,作為多年的經典IP,D.N.A工作室也成功為其打造了完整的IP生態。另外,從招聘信息上來看,近期D.N.A工作室或許會在SLG品類上有所動作。

起源工作室是2014年盛大組建的移動遊戲工作室,據瞭解,該工作室陸續開發了《混沌之理》、《超級地城之光》等手遊產品,包括近期推出的新遊《光明勇士》也出自起源工作室。據App Annie發佈的報告,該作拿下了11月iOS中國遊戲下載榜第7,成功在已經成為紅海的MMO市場突圍。

三、研發團隊成為寒冬之下最可靠的依仗

以上這些工作室當然只是國內眾多工作室的極小一部分,不過卻影響了國內遊戲市場的主流趨勢。無論是從端遊時代積累長達20年、10年的遊戲工作室,還是轉型手遊新組建的團隊,他們都有著深厚的研發基因。而且無一例外,他們都成為遊戲公司最重要的驅動因素。

研運一體、兩架馬車並行,不少遊戲公司存了這樣的心思。時至今年,各大遊戲公司對於工作室的培養都更加註重,無論是收購其他研發團隊,還是自行組建,遊戲工作室成為了主要驅動力。

手遊那點事也注意到,如今上市公司除了在財報中著重強調出海帶來的營收以及潛力之外,自研能力、研發優勢也是重中之重,無非是為了給與資本市場更多的信心。比如,今年8月創夢天地就收購了遊戲開發商上海火魂網絡70%的股權,以此加強在產品端的競爭力。寒冬之下,遊戲工作室對於公司而言是或許才是最可靠的依仗。


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