就像等待一隻靴子落地那樣,B站會怎麼做國產動畫,這個問題終於在12月18號有了正式的答案。
12月18日,B站首次舉辦了國創動畫發佈會,並一口氣推出了《鎮魂街》第二季、《靈籠》、《異常生物見聞錄》、《天寶伏妖錄》等20餘部作品。國創,即國產原創動畫,和日本動畫番劇相對應。B站則將這20多部動畫,稱之為bilibili製造——Madeby bilibili。
“數量、流量、付費、商業化,2018,國產動畫迎來真正開始質變的一年。”B站副董事長兼COO李旎在發佈會上如此表示。根據第三方的數據,2018年,在線動漫內容的用戶已經突破2億,九成用戶經常觀看國產動畫。正是這一需求,驅使著B站在國產動畫領域,不斷投入。
全流量投入,
進一步升級國創佈局
在國產動畫這條賽道上, B站事實上早已入局,卻一直未有正式發聲。而此次發佈會,B戰一口氣推出20多部作品的背後,不過是其在國產動畫領域一系列早期佈局的爆發式呈現。
早在2015年,B站就投資了《那年那兔那些事兒》和《我叫白小飛》的動畫製作公司戲畫谷,2016年又投資了繪夢動畫,其後又陸續投資了《納米核心》的製作公司海岸線動畫,中影年年,藝畫開天,漫漫淘等。這其中的多家動畫公司,也以合作方的形式,出現在了此次的國創大會上。
為了尋找和支持國內優秀的製作團隊,從2016年起,B站還與中央美院、清華美院、廣州美院、四川美院等10所高等院校建立了合作,發起了“嗶哩嗶哩小宇宙計劃”,在青年獨立動畫領域尋找人才。在2017年底,B站還公佈了國創扶持計劃,從投資,運營,和商業開發等多個層面,全流量支持國產動畫。
B站副董事長兼COO李旎表示,近一年多來,B站已經投資了國內近20個動畫製作團隊,參與了超過50個動畫原創的項目。 在諸多全平臺播放的國產動畫背後,包括如今全網播放量達幾十億的《狐妖小紅娘》,以及2017年度的爆款《全職高手》動畫,以及《擇天記》、《山河社稷圖》等動畫的製作委員會里,都有B站的身影。
儘管B站的氣質裡依然帶有濃厚的日式ACG的氣質,但情況正在變化。2017年3月,B站正式成立了國創區,從2017年的統計來看,國創在B站覆蓋的人群,相比2016年增長了200%,翻了三倍。動畫數量上,2017年B站上線了63部國產動畫,2018年則多達86部。播放數據上,2018年B站國創區的總播放量達24.5億。同比去年增長50%。用戶總播放時長達2.6億小時,多部國產動畫在B站的播放量已經過億。內容付費上,2018年,國創作品開始接入B站大會員體系,共有19部作品參與了付費觀看。綜合多個維度來看,國產動畫已經在B站佔據了重要的一席之地。
伴隨著國創區的崛起,是B站更密集的投資佈局以及外部合作。僅2018年,B站就和騰訊達成了ACG領域的戰略合作,購買了一批晉江小說IP, 和繪夢動畫聯合立了動畫製作公司哆啦嗶夢。
正如陳睿曾表示,振興國產動畫和漫畫是B站的初心。對這個即將迎來10週年,以ACG圈層屬性而知名的平臺來說,從日本ACG延伸到國產ACG,從單純的播放平臺到出品方角色的轉變,正在一系列佈局的快速推進中到來。
加強產業鏈合作,
從B站此次發佈會的片單來看,小說改編和漫畫改編的動畫,佔據了大多數。從類型上,2D和3D則平分秋色。
從題材來看,B站出品的3D動畫,主打科幻奇幻,合作方既有在3D動畫領域執牛耳的玄機科技,也有此前B站投資過海岸線動畫,藝畫開天,中影年年等。2D的動畫作品題材多樣,主要由繪夢,艾爾平方、漫漫淘等製作。
和電視劇一樣,國產動畫也越來越依賴於IP,一方面是網絡文學和漫畫自身發展的需求,另一方面,動畫作為一個勞動密集,資本密集和技術密集為一體的產業,需要多種手法來分散一部作品的風險有關,改編即是抗風險的手段之一。
IP改編的動畫,依然是此次發佈會的重頭戲。不論是網絡小說平臺還是漫畫CP,早在國創發佈會前,B站就紛紛達與這些公司達成了合作協議。
就小說平臺來看,早在2016年,B站就與騰訊視頻、閱文集團共同合作了首批8個以上的項目聯合出品計劃。這場國創發佈會上,B站也宣佈了三部來自閱文旗下小說的動畫化,包括《異常生物見聞錄》、《仙王的日常生活》及《萌妻食神》。除了閱文的IP,B站也公開了掌閱文學和晉江文學城的一批IP的動畫PV,包括《元龍》,《天寶伏妖錄》、《殘次品》、《我開動物園那些年》等。從數量上來說,這些只是B站購買的小說版權中的一小部分,更多的小說改編的動畫還在蓄勢待發中。
漫畫因為形態相似,以及受眾更接近的緣故,在動畫化的過程中更有優勢,近年來國產動畫領域也有不少漫改動畫成功的例子。 此次B站的國創發佈會上,B站也宣佈了不少漫畫改編作品,包括網易漫畫的《嗜謊之神》、劇象漫畫的《大師兄腦子有坑》第二季、有妖氣漫畫改編的《鎮魂街》第二季、翻翻漫畫的《拾又之國》以及使徒子的《大王不高興》等。
B站和國內主流的漫畫平臺、漫畫CP也早有合作。2016年,B站就和騰訊動漫之間達成了首批近20部的項目聯合出品計劃,並且投資了騰訊動漫頭部作品《一人之下》的出品方動漫堂。而有妖氣漫畫出品的《十萬個冷笑話》動畫,B站也是第一個贊助商。在翻翻漫畫的《拾又之國》動畫化之前,B站也投資了翻翻漫畫的作者幽靈創作的另一部作品《快把我哥帶走》的動畫。
出於自身製作實力以及收益預期的考慮,此次B站也推出了多部原創動畫,包括由藝畫開天製作的科幻大作《靈籠:incarnation》,艾爾平方的《漢化日記》,《請吃紅小豆吧》第二季。此前由B站和繪夢聯合成立的哆啦嗶夢,也一口氣推出了《Devil Game》、《準星》、《不滅的我》、《垂直世界》等四部原創作品。
這些原創動畫的製作公司,此前都有成功的作品作為背書。藝畫開天的前作《瘋味英雄》和《幻鏡諾德琳》,無論是評分還是播放量,都取得了不錯的成績,而艾爾平方則擁有豐富的製作經驗,已經打造出了《十萬個冷笑話》、《鎮魂街》、《屍兄》等多部口碑作品。繪夢的《凸變英雄》在日本電視臺播出後,也獲得了大量海外好評。
培養種子用戶 ,
提高國產動畫影響力
"非常有幸能看到國產動畫在這幾年快速崛起。” 在2016年的網絡視聽季的“二次元文化沙龍”上,陳睿曾如此感慨。
數據顯示,截至2017年年底,國內動漫產業產值達到1500億元,在6300億元的文娛業總產值中佔比24%。
作為以ACG內容起步的平臺,B站的發展可以說和國內整個二次元文化的發展密切關聯。根據B站第三季度的財報,月活躍用戶9300萬,90-00後用戶佔比80%以上,可以說,無論是泛二次元用戶還是核心二次元用戶,都和B站用戶高度重合。
這種用戶屬性給了B站在發展國產動畫時,其他網站所不具備的影響力。
首先從國產動畫的創作來說,隨著中國市場對動畫的需求持續擴大,國產動畫在幼兒向之外,也開始向青年向,成人向更多元的方向發展,但從結果來看,對這類動畫的市場需求和供給上始終存在著巨大的落差。一方面是技術方面和產能上的差距,更大的差距在故事層面,許多打著青年向的動畫在題材、角色設置,價值觀方面依然偏向低幼,無力吸引更多的人來觀看,更別提吸引那些一般不看國產動畫的人來看,缺乏出圈的吸引力。
顯然,除了向發展更成熟的網絡小說以及逐漸成熟的漫畫產業尋找合作外,要解決中國動畫講不好故事的問題,還需要內容出品方對動畫受眾和動畫市場有準確的判斷和研究。
在動漫受眾的需求的獲取上,B站既有團隊的優勢,也有著長期運營動畫內容所積累下來的經驗優勢。
“一個不喜愛動畫的團隊,無法運營好動畫。” 在2017年的網絡視聽大會上,陳睿曾分享了B站動畫內容的運營經驗。陳睿表示,B站曾面臨著在規模、資金、人力等各方面都十分雄厚的同行的競爭,但最終仍然贏得了用戶,其根本原因在於,B站團隊是真正熱愛動畫的團隊,會把動畫作為最重要的內容。
而在動畫內容的運營上,相比其他網站,B站顯然提供了更多可量化的數據,除了播放量這一數據外,還包括追番人數,評分系統,彈幕數量,評論數量等。通過多維度數據形成用戶畫像,反向指導內容的創作。
B站的社區屬性,使得它得以聚集大量的創意群體——UP主,從而天然具有了二次傳播的優勢。通過UP主的創意剪輯,一個動畫的內容可能會衍生出美妝,cosplay,鬼畜等內容,再以視頻,直播,圖片,文章等任何形式出去,從而最大限度地幫助一部動畫找到自己的受眾。
“我和B站一直在為國產動畫盡微薄之力”,在知乎的一個回答裡,陳睿曾如此表示。就目前來看,國產動畫是一片尚在開拓中的汪洋大海,想擁有世界影響力,還需要無數多的微薄之力。而B站所要做的,就是匯聚所能聚集的國產動畫的力量,讓更多的國產動畫,願意到B站上聯合做製作、出品和推廣,讓所有的動畫都能在B站找到自己的種子用戶,最終成為洪流之一。
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