EHOME知乎答:DOTA2 7.14版本更新解读

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7.14版本改动主要涉及游戏性、物品以及英雄三个方面,整体改动影响还是比较大的。特别是首波小兵仇恨值的修改,对劣单更加不友好。下面就挑一些比较重要的更新来说说。

工程师加入队长模式

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炸弹人分路与胜率

工程师在7.0版本重做之际从队长模式移除,而如今在经过多个版本的测试与平衡之后终于重新回归CW模式。不过现在的炸弹人已不复当年之勇,最近的炸弹人综合胜率只有48.54%,表现相当一般。能否梦回TI5重现当年的精彩表现目前还不好说,具体还得看职业选手的开发创造力。

首波小兵在与敌方小兵相遇前无仇恨

劣势路成为真正意义上的“烈士路”。

6.86版本加入打野爪,劣势路开始崛起,即便线上不好混,也能通过打野爪迅速提升自己的经济与等级,导致劣势路往往过于强大。因此从7.07版本开始冰蛙就一直在削弱劣势路。7.07打野爪的移除以及小兵相遇点离双方优势路防御塔更近两项改动让劣单变的很难混,于是也就有了开局勾兵的战术——劣单好不容易找到的一条生存之道。

首波小兵仇恨值的修改让开局勾兵的战术再次成为了历史,在当前优势路常年双酱油挂劣单的情况下,劣单会变的更加难混,有的时候可能连挂机吃经验都很难做到了。这时候就需要劣单做出改变:游走或者打破常规分路模式。

另外,某些玩家也根据该机制想出了一些野路子:比如双酱油一级绕塔后骚扰。不过这些野路子目前不知道效果如何,有待实战检验。

物品改动

首先是碎颅锤、深渊之刃以及金箍棒配方变更,攻击力加成回归,无疑是对敏核的一大加强。7.07版本各装备攻击力削的削,移除的移除,敏捷中后期输出明显有些乏力。而本次攻击力加成的回归无疑大大加强了敏核的后期输出能力。

不过需要注意的是,碎颅锤与深渊之刃的重击效果不再无视闪避,一定程度上削弱了其留人能力和伤害。应对闪避型英雄时重击会很难触发,效果更差。关键时刻时的留人能力也变的非常一般。比如你被Tinker激光了,就不要再妄想利用碎颅锤的重击效果留下TP的敌人了。

另外,旋涡雷神之锤等一众攻速装削弱,假腿需求度可能会有所增加。不过连环闪电伤害提升,且触发时无法闪避某种意义上弥补了该道具攻速的削弱。

原力法杖与飓风长戟魔耗从25点增加至100点,酱油以及部分三号位的噩梦。特别是发条、大鱼以及半人马战行者之类自身比较缺蓝但又需要推推打控制或逃生的英雄,基本可以和这个道具说再见了。

另外,推推棒变成了老配方,不再需要治疗指环,变相削弱了某些线上害怕消耗的英雄。比如中单黑鸟,线上非常害怕消耗,还是比较依赖治疗指环续航能力的。

相位鞋

- 相位移动过程中基础转身速率提升至1.0(最大值,依然可以被其他效果降低)

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相位鞋使用后增加转身速率这一改动无疑大大减小了对线蝙蝠骑士的压力。即便是被泼了7层油,开启相位后转身也变的相当容易(如上方gif图所示)。

侦查守卫

- 摧毁的金钱/经验奖励从恒定的100金钱和100经验调整为100 + 2/分的金钱和50 + 4/分的经验

侦查守卫奖励金钱与经验不再恒定不变,而是随着时间增加。一定程度上提升了酱油反眼的积极性,增加酱油经济。

上个版本很多边路英雄都是选择出门树枝芒果,上线之后再合成大魔棒。而大魔棒配方的修改可能会改变这些英雄的出门装。

另外,分身降价,双刀涨价可能会让上个版本双刀大热、分身无人问津的局面有所好转。

英雄

炼金术士

赏金神符奖励系数提升,大招生命恢复加成,4号位炼金或重出江湖?人手A帐了解一下?

育母蜘蛛

虽然小蜘蛛护甲和攻击力有所削弱,但是并未削弱其血量以及魔法抗性,在对线puck、蝙蝠骑士等法系英雄时依旧强势。同时小蜘蛛击杀奖励减少,孵化蜘蛛魔耗与CD减少,可以说是加强了一波。

不过在对线护甲较高且拥有圆盾的近战英雄时,小蜘蛛的攻击力就显得有些吃紧了。另外,其护甲的削弱也让兽王等英雄清小蜘蛛变的更容易。经测试,兽王满级野性之斧就能轻松清掉小蜘蛛(如下图)。

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主页君觉得育母蜘蛛总体来说是加强了的,不过具体如何还有待实战检验。

黑暗贤者

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黑暗贤者近期版本更新

曾经的CW大热门,从7.10版本开始,黑暗贤者就一直在加强。7.14更新再次优化并加强了大招复制之墙的幻象。三级大招幻象百分百继承对方的攻击力,加强了打团的输出。不过能否在CW模式中再次火起来,现在还未曾可知。

艾欧

真正意义上的全面加强。

羁绊取消了施法前摇,同时可以对魔免友军释放,使用手感更好。

幽魂虽然不能无间隙随意切换了,但是其魔法消耗、触碰范围、爆炸范围以及伤害都得到明显加强。10级天赋+25%经验获取让小精灵能更快的提升等级;25级天赋减少60秒降临冷却,减去降临持续时间,16秒一个大招强无敌,大大提升了艾欧的战略意义。

瘟疫法师

防沉迷2.0上线,专治网瘾少年。3级死神镰刀增加45秒复活惩罚时间,泉水指挥官越来越壮大了!

冥魂大帝

冥火暴击前期魔法消耗大幅降低,一级就有3个锤子的蓝量。同时10级天赋增加1.5秒冥火暴击减速时间。

增加了4号位骷髅王的可行性,前期耗蓝减少,控制更足。至于增加的几秒CD影响并不大。

巫医

这刀真的伤到了巫医的筋骨。

大幅增加二技能巫蛊咒术前几级的冷却时间,削弱了其前期的作战能力。巫医巫蛊咒术需要二级才有不错的输出,而前期弹弹乐的技能等级又非常关键,没有多余的技能点去升级巫蛊咒术,这就导致了巫医前期的爆发有限,不能和上个版本一样利用一二技能的超高爆发不停的gank了。辅助巫医可能要慢慢淡出历史舞台了。

其余英雄改动,类似TB、邪影芳灵、小小等上个版本热门英雄的削弱以及一些技能数值方面的调整就不一一赘述了,详细参考官方7.14版本更新日志。

最后吐槽一句:亲儿子毕竟是亲儿子。斧王和蓝胖再加强!!!

蓝胖:从此转型一号位。敌法快给我买个眼,很急!


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