韓國KPL冷門英雄齊出,猴子、孫策也能上場,網友:平均星耀

最近QGC冬季賽中AG超玩會的比賽剛剛過去,同期同一時間在韓國舉辦的KRKPL也正式拉開了帷幕。KRKPL全稱韓國王者榮耀職業聯賽,本屆比賽的總獎金達到了2億元,也刷新了韓國移動電競的獎金記錄,從這一方面也能看得出來王者榮耀為了在韓國的推廣也是沒少下功夫。

比賽已經過去了兩日,當然過程的話我們就不必太過於關心了,畢竟還是國外的比賽。但是有一些關於BP以及英雄理解的方面還是值得談一談的。在22日比賽首日,ROX對陣KZ,如果看過LOL比賽應該都知道這兩支隊伍,ROX在第一局中使用了目前版本中比較冷門的猴子。

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當然了,不要企圖以為猴哥在KRKPL上就能大顯身手,事實上KZ作為目前韓國王者榮耀領域最強戰隊也是有些過人之處的。KZ長期與國內的一些路人王戰隊以及一些次級聯賽戰隊進行訓練賽和互動的友誼賽,前段時間與虎牙五國服的比賽甚至給童子寒冰等人造成了不小的麻煩,所以在針對猴子的經驗上也是做的比較合理。

而第二局比賽中ROX再次拿出冷門英雄,不過這次換成了孫策。

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當然最後不出意外依舊是KZ贏得了比賽,事實上孫策這個英雄雖然控制充足,但一旦選出來會比猴子還要極端。猴子在爆發以及切入能力上還是比較OK的,但是孫策越到後期就會愈加尷尬,因為出攻擊防禦跟不上,出了防禦又威脅不到後排,只能打打控制這樣……

KRKPL的不足:

從這兩天的比賽中很容易就會看出KRKPL中存在的一些問題,那就是他們的打法很像一年半之前的KPL,但又不存在那樣慢節奏、快復活的特點,所以總體就像是路人般的配合。

其次,韓國王者榮耀隊伍隊伍運營尚可,但對於各種體系尚處於一知半解的狀態,例如下圖中MVP對陣ATZ的首場比賽,MVP選出了干將+馬可的雙核體系。如果這是在KPL那麼馬可波羅絕對是最主力的節奏點,前中期也會將更多的資源留給馬可,但是韓國隊伍直接將馬可打成了一個“輔助”……22分鐘過去了,馬可波羅的經濟11000,邊路蘇烈的經濟卻是17000,而中單幹將莫邪的經濟更恐怖——17000!

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總的來說KRKPL尚處於“有樣學樣”的姿態,借鑑了KPL的套路與打法但是卻沒有學到精髓,而且大多數隊伍更偏向於比較激進的打法,雖然比賽的觀賞性可能更刺激一些,不過與KPL的眾多體系、英雄開發趨於成熟依舊有不小的距離。

當然了,最影響KRKPL實力的因素可能還是隊員們的個人實力吧,在看直播的時候不少網友直言韓國職業選手是“典型的國服路人水平”、“平均星耀低星王者”、“菜雞互啄”,不過蘇音還是要和大家說一下這些韓國隊員普遍都在王者40星的水平,比起我們的實力雖然差了很多,但是在他們自己的地盤上也不算低了…吧。

韓國KPL冷門英雄齊出,猴子、孫策也能上場,網友:平均星耀

Ps:上次看五國服4:0KZ戰隊,貌似KZ的打野、兩個邊路、中單都是拿到了我們的國服最強稱號,這支隊伍未來不能小覷。不過我也相信我們的KPL隊伍在下一次的王者榮耀冠軍盃國際邀請賽上依舊能把韓國隊伍一輪送回家!

你對這兩手猴子孫策什麼看法呢?


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