絕地求生沙漠十字街斂財方案:要想從此過留下買路財

沙漠地圖的西北部地廣人稀,在加入A城之前相信大數人的眼中只有大E城,提起Monte Nuevo估計大家都叫不出來這個地方叫什麼,那麼現在我們知道了這個位於地圖西北部十字路口的邊城名為新山城。

在之前的版本更新中,不少城市都慘遭削弱,比如小E城和軸承高地內的爛尾樓都被部分移除,但新山城在經過此次削弱後並沒有受太大影響,其城區內的主要建築都還健在,最重要的是作為發育核心的十字路口周邊富裕野區未被移除。考慮到地圖西北部地廣人稀,新山城在絕大多數情況下都能讓我們在此快速發育成型,然後方便快捷地選點轉移。

一、地理位置

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Monte Nuevo位於地圖中西部的十字路口,南面靠山,城區周邊是一片平原,除了零散的野區外並無其他建築群。最近的大城是北面的大E城,但被平原和山坡隔斷,向南是鮮有人跡的深山老林,而向東可由幾條公路通往地圖中心及更遠的東海岸邊緣。

利:作為地圖西部的交通樞紐,新山城的地理位置其實非常優越,城區及周邊野區的資源在質和量上都非常優秀,如果碰上西部圈,城區周圍有很多地方可以收過路費。並且熱度不高,適合前期避戰發育。

弊:城區內不適合作戰,在周圍野區發育時可能會遭到伏擊,使用分兵打法危險係數較高。面對右側天譴圈的情況下會喪失地理優勢,並且在進圈路上極可能發生遭遇戰導致物資損耗甚至減員。

城市熱度:低

跑毒難度:中

推薦人數:1-4人

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新山城的十字馬路上分部著不少刷車點,且刷率不低,基本上不會出現沒有車的情況,且城區周邊地形平坦,利於司機們策馬奔騰。

二、航線推薦

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Monte Nuevo的跳點熱度是真的是個弟弟,位置較偏只有少數航線會經過此地,而路過的玩家們看到這個佔地面積非常小的旮沓八成會直接忽視(反正我玩了上千把沙漠地圖就沒跳這裡幾次),所以除了航線直接飛過新山城上空,只要距離合適都可以將這裡作為跳點。

紅色、橙色航線:沿對角線穿過地圖,經過除了地圖的中西部之外的所有區域,絕大部分核心大城都處在航線可達到的範圍內,一般這種航線不會有太多玩家選擇邊緣打野。為了保險起見,最近距離新山城1-1.5格的航線是最安全合理的。

藍色航線:從正中貫穿地圖,跳點選擇最多的航線,無論是直落大城還是找車轉點,偏居一隅的Monte Nuevo的競爭力都非常小,當Pecado或者聖馬丁人太多的時候,可以選擇開車轉移到西邊不遠的新山城,雖然比不上大城富,但好歹能保證存活。

三、城市分析

新山城佔地面積不大,城區內並沒有鶴立雞群的高層建築,並且房區之間的劃分非常明顯,基本都由鐵柵欄和空地區分開來。這一特點讓城內搜索變得簡潔明瞭,不過缺點是城內作戰很難拉開槍線,因為一旦有人蹲在房內或者鐵柵欄後面卡位,大片的空地就變得難以逾越。

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①:臨近十字路口的房區,佔地面積不小卻窮的真實,廢棄廣場搜起來還非常麻煩,省時間的話建議忽略這個地方。唯一的優點是臨街馬路上有四個刷車點,但對面的山坡是非常適合蹲人打劫的點位,拿車的時候還是留一個心眼避免被幾個大漢跳出來打死了。

②:角鬥場,位於山腳下的空地,資源量可觀的特殊建築,搜起來也非常方便,運氣不差的話空手進去滿裝出來。

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③:山腳下的房區,新山城內房屋建築最多的區域,由一座小廠+兩棟小高樓+三棟變種寫字樓+若干雙層樓構成,資源非常豐富。位於城區中心地帶,內部許多建築都非常適合作為架槍點。

④:臨街的中心區域,內部建築數量僅次於③區,資源量一般,並且被①、③區的鐵柵欄和馬路隔著,稍顯孤立,一旦被人架住只能選擇死守或者撤退。

⑤:加油站,雞肋區域,時間夠的話可以來瞅一眼。

⑥:城尾的爛尾樓區,別的不用多說,有爛尾樓的存在就讓很多人對這塊地高看一眼,另外⑥區是通向西北區域的必經之處。

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核心點位

山頂蓄水箱

臨近新山城最近的絕對制高點,能將城區盡收眼底,本身資源豐富可輕鬆供給兩人份的物資以及物資。無論是否有人爭搶新山城,都優先作為第一落點。有敵人的話我們落地就佔據了地理+視野上的優勢,站在上面可以盡情打靶,沒人的話直接落山頂也比爬山快多了。

變種寫字樓

沙漠地圖城市內比較常見的建築類型,內部構造並不複雜,但只有一條樓梯通往二樓讓這個狹長的二層樓顯得易守難攻,但其實不然,只要掌握技巧,就沒有攻不破的樓。

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首先二樓最適合蹲點卡人的點只有上樓梯右手邊的牆角,TPP模式中只要對方裝備及格就能隨便一打二卡住樓梯,所以最好的方式是先用投擲道具開路再硬衝。常用的丟雷的角度有兩個,一是卡住樓梯丟反彈雷主要目的是逼對方走位,二是通過窗口丟瞬爆雷出其不意。

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另外新山城中比較特殊的一點是,部分寫字樓外側有樓梯可以通往頂層,所以可以到二層窗口暗中觀察二樓內部敵人的位置。

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小高樓

此建築並沒有高度優勢,但內部構造比較複雜並且窗口眾多,非常適合作為架槍點。當有其他敵人爭搶房區時,建議作為第一落點。

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四面的窗口可以讓頂層輕鬆觀察到多個方向,鄰近的房屋內部也可以洞察內部。

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攻打新山城內的小高樓並不困難,因為樓梯轉角的卡點位都會被城內其他地方觀察到,所以樓內的人只能退守房間或者跳窗溜號。在攻樓時要注意先用投擲物清理前方可能存在的威脅。

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城外野區

單單城區是肯定不能讓一個滿編隊完全發育成型的,但新山城真正的精髓卻在於周邊的野區。Monte Nuevo城外的野區都位於馬路邊且距離不遠,都是富裕的特殊建築因此收益非常之高,因此一定不能錯過這些野區。

西北馬路邊的雙倉+爛尾樓

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西南方向山腳下大廠

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北方馬路旁的小廠

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東南方向的倉庫及房區

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城區特色

新山城內最特別的一點就是幾乎所有建築都有途徑通往頂層,外樓梯與建築之間的木板讓玩家可以輕鬆飛簷走壁,每次我在這裡都有一種玩刺客信條的錯覺。

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聯通房屋的木板讓我們多了一種攻樓的方式(或者是溜溜球的方式)

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而外樓梯可以讓我們上到平常去不了的樓頂,有不少出其不意的架槍點能夠打到高樓內部敵人的側身。

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四、打法分析

單排打法:一個人來的話肯定是爽搜,但如果有其他人來爭搶的話不建議直接硬剛,單排太容易鬧鬼了。城區和野區只需得其一半就能保證發育,可以早早搜完之後提前離開,或者蹲在馬路刷車點埋伏敵人。

雙排打法:城區內以及周邊沒人的話可以搜完城內富裕建築後立馬開車把野點逛一遍,基本上兩個人都肥的流油。但如果有一隊以上的其他隊伍,建議放棄城區,直接落在山頂蓄水箱,有槍之後如果城內敵人位置都能確定可以選擇下山清理敵人,但如果局勢不明朗,最好直接去山下野區發育,然後根據安全區位置選擇到敵方進圈可能經過的路口邊蹲點,成功率非常高。

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四排打法:由於四排滿編隊需要大量的資源,所以必須保證拿下城區內主要區域以及周邊野區,也就意味著有其他隊伍爭搶時我們也不能退讓。山頂以及山腳③區是必爭之地,建議二二或者上一下三分兵直接落在這兩個地方。

不退讓並不代表我們要主動出擊,因為之前我們說過新山城極不適合巷戰,因此在保證周邊安全的情況下,派一人架槍其他人搜完後迅速拿車集合撤離,前往周邊野區進一步發育。四排的話不建議在城外蹲點,因為太容易被發現,與其浪費時間還不如儘早進圈佔點。

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五、跑毒路線

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Monte Nuevo作為西部的交通樞紐,交通便利四通八達,中短距離的轉移都非常方便,直接沿著馬路走就能快速到達目的地,還不怕翻車,地圖西部人比較少所以很少會在野外碰到遭遇戰。

如果是地圖右邊圈,初期直接沿著公路開車到地圖中間位置,繼續向右下轉移接近獅之城一定要提前避開,周邊野區經常會有野隊,為了避免不必要的戰鬥最好走山路。而往右上轉移,時間夠的話可以從隕石坑附近的山路繞過去,不過一般走Pecado旁邊也沒什麼太大的問題。

向地圖左下方轉移沿著山上的公路穩穩地開過去就行了,一般左下角圈我們都是最先進圈佔點的人,可以挑個風水好的山頭收過路費,說不定還有空投砸臉。

而左上的圈就比較麻煩,因為必須要走山路。一定要注意與大E城和聖馬丁及附近野區保持安全距離,就算想打架,這裡也絕不是好的戰場,我們應該發揮早進圈的優勢提前佔據山頭,基本可以保送決賽圈。


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