光線追蹤技術拖累性能,NV重製驅動製作商重做引擎

光線追蹤是Nvidia新推出的20系顯卡的重頭戲,原本想以此新技術,徹底奠定N卡在遊戲領域的優勢。首發價便高的驚人,能買的起的人,自然要嘗試一番宣傳中的光線追蹤帶來的震撼。但卻令人失望,不僅僅是直觀畫面,就連沒嘗試過的玩家,看了演示視頻,也認為可以不要這技術。更重要的是拖累了性能,不進是三款高端卡開啟後性能暴降,還使得即將登場的2060,都不確定是夠攜帶此技術。

光線追蹤技術拖累性能,NV重製驅動製作商重做引擎

支持光線追蹤的目前只有《戰地5》一款,《古墓11》未作出明確說法,說明對此全新的技術不太有信心。而在《戰地5》中,開啟了光追後,性能降幅非常大,2070這四五千級別的顯卡在2K中竟然逼近流暢的懸崖線邊緣,遊戲畫面有逼真但不值當,因此成了雞肋技術,很多玩家選擇不開啟,更有舉棋不定的等待者,又折返選擇了10系卡和A卡。

光線追蹤技術拖累性能,NV重製驅動製作商重做引擎

這個風波也造成很多玩家的不滿。有表示花了一萬塊錢,就只有一款遊戲可支持光追,開了光追性能還不如前代產品。還有玩家直言,這就是一種負優化,更有甚者認為這是為信仰充值。不乏幽默的玩家說,還是窮好,可以心無旁騖的使用最具性價比的顯卡。

光線追蹤技術拖累性能,NV重製驅動製作商重做引擎

對於這種情況,NV和遊戲製作商自然不願意看到,從雙贏變成了雙敗。於是作出更改迫在眉睫。前些日外媒有報道稱,DICE渲染技術軟件工程師說,遊戲開發商對光線追蹤技術很有信心,針對現狀將做出新的更新和優化,製作新的遊戲引擎,Nvidia也表示將更新顯卡的驅動,也就是重製一個新的驅動來應對拖累性能的情況。遊戲引擎啟用“重疊”運算技術,渲染生成的時候實時計算,採用混合光效追蹤匹配遊戲畫面。讓光追表現得更好。

光線追蹤技術拖累性能,NV重製驅動製作商重做引擎

看來不管是英偉達還是遊戲製作商,都著急了,如果再不做出改善,更多的遊戲大作將放棄這項技術,那麼NV壓制A卡的殺手鐧將徹底失去競爭力。現在既然要重製驅動,我們不妨來等待看看效果如何,畢竟明年AMD版的光線追蹤顯卡也要上市,留給NV的時間不太多了。您對此怎麼看呢?


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