致80后逝去的青春,属于80后回忆的经典游戏盘点(FC篇第二辑)

各位亲爱的读者老爷新年好啊,昨天与大家共同回顾并盘点了童年的那些FC游戏,由于篇幅所限同时能够给各位读者老爷更好的阅读体验,每一辑的盘点保持在8-10个FC游戏左右(

这个盘点系列主要是选择了一些小编玩过、受众面较广且具有代表性的游戏,因此作品可能并不是太完全好啦,废话不多说,今儿个咱就继续“回到童年”吧:

致80后逝去的青春,属于80后回忆的经典游戏盘点(FC篇第二辑)

1、《马戏团》

小时候的经典动作游戏,控制一个小丑搭配着各种世界名曲的BGM表演杂技,共计5关,小编的童年噩梦是在第五关“荡绳”上,至今无法成功通过。在第一关控制狮子来回跳火盆会有金币出现,这也是时隔多年小编才知道的“秘密”(捂脸)

致80后逝去的青春,属于80后回忆的经典游戏盘点(FC篇第二辑)

前四关,是否勾起了你的回忆呢?

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童年阴影第五关

2、《影子传说》

公主被坏蛋忍者绑架了,我们的英雄(自然是主角啦)必须马上救出公主;公主又被坏蛋忍者绑架了,我们的英雄必须再次出发救出公主;公主又又被坏蛋忍者绑架了,我们的英雄必须再再次救出公主;童年时很傻很天真的以为这款游戏跟其他的游戏一样,无限轮回,没有尽头,可谁知有天心血来潮打完三周目,通关了……游戏做的很不错,有强化道具,有咒术道具,还有BOSS,也算儿时印象深刻的作品了


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红忍者有炸弹啊喂~

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带着公主跑路,感觉公主是个盲人

3、《忍者神龟》系列

《忍者神龟》在FC上有四款作品,褒贬不一。《忍者神龟1》因为大地图设计以及任务顺序安排并不友好(甚至连经典的“忍者神龟神勇无敌”的主题曲都木有啊),所以导致出来时并不是很火,好在《忍者神龟2》改进了这些缺陷,变成了彻头彻尾的清版游戏不说,经典主题曲及BOSS回归(牛头猪面我想死你们了~),还有掉进下水道的小彩蛋设计,顿时在玩家当中引起轰动。《忍者神龟3》可以说是2代的“超级加强版”,加入了伤血的大招设定,画面也变得更好,难度设定及游戏体验相当出众。《忍者神龟:格斗赛》变成了FTG游戏,正常一人挑战电脑的话还好说,要是和小伙伴一起玩,有人敢一直用斯莱德的“百裂拳”的话那可是要变成真人格斗的

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一代不明所以的大地图

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二代经典BOSS与剧情回归

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三代被围了还是很危险的

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来啊,战个痛~

4、《坦克大战》

魔性的开篇BGM,以及和小伙伴的“互坑”神配合,都是这款游戏充满魅力的地方,谁要守老窝啊,冲出去正面硬刚才是王道

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地图简单但是乐趣很多

5、《荒野大镖客》

经典的西部场景,别具风格的通缉令,游戏内微交易,甚至还能骑马。虽然这款游戏在设计上有很多可圈可点的地方,但是硬伤就是难度出奇的高,弹幕密集,地形多变,小编都没活过第五关(又是第五关……)更别提通关三遍才能看到的真结局了,怨念啊~


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西部出忍者是什么鬼?

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骑着小马还是蛮新鲜的

6、《功夫》

又是洗脑的BGM,各具特色的对手,以及貌似“李小龙”的主角,成就了这款游戏独有的记忆

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小编怎么不记得游戏里有这么张图???

7、《忍者龙剑传》系列

极具特色的过场动画叙事、超高的难度、FC上的三部作品紧密联系前后承接的方式都给当时包括小编在内的玩家造成了不小的震撼,龙哥一路斩妖除魔的经历还是让人印象挺深的。虽然首部作品BUG比较多,国内玩家不是很认可,但是在《忍者龙剑传2:暗黑的邪神剑》加入了“影分身”技能,同时难度微调后被众多玩家所接受。《忍者龙剑传3:黄泉的方舟》道具过度强化,造成难度大幅降低,所以口碑不及二代

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每一代都得有个英雄救美吧

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二代邪神

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再不在一起就不玩了

8、《赤影战士》

嗯,这个游戏便是小时讹传的《水上魂斗罗》了,童年的时候但凡带个“魂斗罗”的称呼的游戏好像就会特别火,但是人家《赤影战士》明明是忍者好不啦,人家也有双人同屏《忍者龙剑传》的野心好不啦,这样称呼人家难道是因为第一关在船上的缘故?这个游戏要武器有武器,要大招有大招,要妹子有妹子还要什么自行车?

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难道是因为背景的缘故?

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2P是个妹子啊

9、《高桥名人的冒险岛》系列

前段时间貌似“高桥名人”出来道歉,说是当年为了公司广告宣传效应而欺骗了大家,自己的手速根本没有传说的“一秒16连打”那么快,不过人家在连发计数器上倒是有“一秒13连打”的记录,这个也很强了好吧。说回游戏,《冒险岛》系列在FC上共有四作,话说初代游戏模式好像马里奥啊,踩滑板倒是蛮好玩的;2代可以保留武器还能骑个龙;3代在2代的基础上加了个三角龙,关卡也变了变;到了4代FC处于没落期,游戏方式又开始仿ARPG类型,所以4代就比较尴尬了

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英雄救美,小时候烂大街的主题

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为了上面那个罐子死过无数次

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萌萌的坐骑

好啦,今天的童年FC游戏盘点就到这里啦,期待《霸王的大陆》、《重装机兵》、《封神榜》等RPG类游戏的读者老爷敬请关注小编的第三辑FC游戏盘点哦~


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