《魔域》戰士能抗能打神性技能加點,遠程職業的“噩夢”!

戰士作為遊戲當中最早的一個職業,也是一直以來許多萌新或者是老玩家喜歡用的職業,畢竟戰士在人們的眼中,衝鋒陷陣,代表的是勇敢無謂,代入感十足。所以在遊戲內通常會選擇這個職業。戰士到了眾神之巔星辰之力給予的神性技能的加持,可謂能讓戰士更上一個檔次。那麼萌新該如何加點呢?小編給萌新談談戰士主要的技能加點,這幾個技能點上,十分的剋制遠程職業,可以說是它們的噩夢。

英勇無畏

一條分支是加成生命的,另一條是提升減傷百分比的。可以臨時提升生命值,同時還附帶了減傷的效果,更加恐怖的是,覺醒之後的英勇無畏·暴走能免疫控制效果。可以偏向均衡的加,2個方向的效果都不錯。

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爆炎撼地斬

戰士最主要的是攻防兼備,那麼這個技能給予的就是"攻"了,這個技能就是爆炎斬升級來的,再覺醒之後就變成爆炎撼地斬·燃血。星辰之力加點主要是提升暴擊幾率以及傷害值,全部點滿可以提升16%的技能傷害與11%的暴擊幾率。由於覺醒後暴擊屬性的收益極大提高,所以暴擊幾率優先加滿。技能傷害5點左右就夠了。

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狂怒之躍

主要是一個控制技能,覺醒之後是。狂怒之躍·踐踏,對技能範圍內的所有敵人造成大量物理傷害,並將其擊飛,敵人在落地後將會眩暈。對於PK十分之有效果。

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旋風利刃

覺醒之後的旋風利刃·屠戮可以對四周大範圍所有敵方目標進行猛烈劈砍,持續10秒,持續期間角色可移動。這個範圍真是非常大,群體傷害技能。

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飛天審判斬

傷害以及爆發的來源,戰士的核心技能,由飛天連斬升級而成,覺醒後是飛天審判斬·無雙。一個是增加技能的暴擊傷害,因為技能覺醒後處決必定暴擊,所以收益很大;另外一個是增加處決宣判的觸發幾率,也非常需要。可以說這個技能是戰士的核心技能了。

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戰士在星辰之力給予的神性技能加持上可謂是變成能抗能打的職業,高防高爆發輸出,同時帶有控制,對遠程職業一靠近,那遠程職業可謂是躺地上了。

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最近,《魔域》還開啟了新資料片"輪迴之境"公測,開放了全新地圖"升龍大陸",還為玩家送上諸多誠意滿滿的新活動、新內容。如新地圖升龍大陸上的世界BOSS玩法,不再是單一的打BOSS搶寶,得到寶箱的玩家還能自己化身為BOSS,與前來爭奪的其他玩家抗衡。

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為慶祝新資料片公測,《魔域》還特意邀請了著名演員韓庚來為其代言,全新海報中,韓庚一身鎧甲,手持利刃,召喚兄弟們迴歸《魔域》一同奮戰。

衝鋒殺敵勇當頭,快帶著你的戰士攜帶著"神火"一起征戰升龍大陸吧。


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