《球球大作戰》3D模式:確定不是擁擠“森林”?

三年前的《球球大作戰》曾掀起一陣熱潮,雖然io遊戲很早以前就出現在國外,但國內普遍認識都是通過《球球大作戰》和《貪吃蛇大作戰》,這幾款遊戲一度掀起了“大魚吃小魚”的潮流!

《球球大作戰》3D模式:確定不是擁擠“森林”?

而最近,我們的《球球大作戰》又要搞事情了!雖然熱度與巔峰時期無法相比,但在新的io玩法浪潮下,它也與時俱進推出了新模式——3D模式,並且已經開啟測試,相信不久就可以看到正式上線了!

《球球大作戰》3D模式:確定不是擁擠“森林”?

那麼這個3D模式到底是什麼模式呢?是場景變成了3D,遊瓜唯一能想象的樣子是,圓形變成球形,場景再立體一點?

emmm……請忽略遊瓜的想象,事實證明,遊戲策劃的腦洞可不像遊瓜這麼貧瘠,所以遊戲的3D模式其實是球變成了人,遊戲的場景也從原本單調的海洋變成了森林!

《球球大作戰》3D模式:確定不是擁擠“森林”?

不過,所以這個模式是人吃人?不得不讓遊瓜懷疑,遊戲策劃應該是參考了前段時間在某音上很火的《擁擠城市》!

《球球大作戰》3D模式:確定不是擁擠“森林”?

當然還是有所區別,最大的差別就是現在的遊戲的場景有草有樹有石頭有假山,額,可以說是,充滿了綠色的氣息……

當然從玩法看,遊瓜覺得和以前的核心玩法沒有什麼較大的區別,在3D模式中,只不過是把球變成了人,最開始,你只有一個人,要想吸引人氣,就是要勇敢地隨便走走,吸引路上的吃瓜群眾。

《球球大作戰》3D模式:確定不是擁擠“森林”?

吸引的吃瓜群眾多了,你就成功晉升為一個小有名氣的明星了,然後就可以出去和其他明星對上了……最後集結成一隻超大的隊伍,人氣很足,但……密集恐懼症慎入!

《球球大作戰》3D模式:確定不是擁擠“森林”?

當然了,要和其他明星PK也是不那麼容易的事,當你遇到比你咖位更大的明星時,如果不小心駕駛,那你好不容易收集的人氣也會成為別人的盤中餐,然後一切歸一,甚至歸零,直接被別人吃掉.......

《球球大作戰》3D模式:確定不是擁擠“森林”?

其實說來,遊戲的操作方法還是很簡單的,非常容易上手,而且在3D模式中,速度也不會隨著隊伍的龐大而放慢,所以就儘管浪吧。

《球球大作戰》3D模式:確定不是擁擠“森林”?

但與《擁擠城市》、《流行戰爭》這種一局只有兩分鐘快節奏模式不同,《球球》的每一局的時間會比較長一些,6分鐘左右,即使中途被吃掉了,還是有東山再起的機會。

雖然近些年io遊戲的熱度不比從前,但似乎玩法還有更多可以開拓的空間,不過,io遊戲的競技程度與MOBA遊戲確實無法相比,最大的特點,io遊戲的休閒度更好,非常適合零碎的時間來上那麼幾局。


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