KPL想要走得更遠,前面的路還需走得更快更穩

眾所周知,KPL作為手遊電競的牽頭羊,還是很火熱的,但是在許多大的比賽中,也屢屢出錯,讓粉絲怨聲載道。

在2018年12月31號,JC對陣QG中雙方打的驚心動魄,最終來到了第七局的巔峰對決。根據kpl規則,本局雙方無BP,陣容在雙方教練確定後給裁判,一經決定,不可更換,相互也都無法提前知道對方的陣容。在昨天的巔峰對決中,本來雙方開局一段時間了,最後由於JC單方面更換提交的內容致使比賽重開,這使得本來有些逆風的QG之後取得勝利後被一些黑粉拼命帶節奏,也影響了許多觀眾的觀看體驗。

本來這件事也許暫時能告一段落,但是在2019年1月1日EDG.M對陣RNG.M結束後的公告欄上,又出現重大失誤,粉絲又議論紛紛。

KPL想要走得更遠,前面的路還需走得更快更穩

先是寫到QG3-4JC,QG晉級,最後意識到錯誤,又改成QG4-4JC,連EDG.M4-1RNG.M 的結果也成了EDG.M3-1RNG.M,最後匆匆收場。

KPL想要走得更遠,前面的路還需走得更快更穩

作為這幾年比較火熱的電競,雖然看得出KPL下了很大的氣力,又是海外推廣,又是搞國內外比賽,但如果連細節都做不好,甚至屢屢出現重大失誤,給選手和觀眾造成不好的體驗,那它的路究竟還能走多遠,不得不讓人憂心!


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